Skoči na vsebino

inFAMOUS Second Son + First Light


Bessie

Priporočene objave

  • vrhovni

After being captured by the D.U.P, Fetch is taken to Curdun Cay, a conduit prison up in the snowy mountains, where D.U.P leader Augustine sets out to train her to become a ruthless killer.

Zgodba bi naj bila dolga 4-5h! :thumbsup:

You’ll meet new key characters, Brent and a street smart dirt bag, Shane. Players will also get to explore the open world of Seattle while unleashing Fetch’s new and highly personalised neon powers. Fetch’s melee is extremely fast and Dash now has an interactive component that will require you to navigate through neon gas clouds to maintain the higher speeds.

You’ll also be able to gather skill points to increase her powers sets, and we’ve included lots of new upgrades. In the trailer, you’ll also get to see the fx spectacle of Fetch’s neon power bomb. Finally, while speaking of FX, First Light explores a snow storm environment that is key in experiencing Fetch’s story.

post-803-144771061456_thumb.jpg

Zraven zgodbe o Fetch (kampanje) so novost battle arene:

Battle Arenas with worldwide leader board support.

As part of the single player narrative, you’ll find that Augustine uses these arenas within Curdun Cay to train conduits into killers. Fetch is put through the paces in these arenas, taking on wave after wave of challenges to sharpen and upgrade her powers. As you play through the game, you can then go back and choose to re-play the challenges to compete with scores on worldwide leaderboards.

As an added bonus, if you still have your copy of Second Son, you will be able to play as Delsin in these Battle Arenas.

post-803-144771061272_thumb.jpg

Pre-order bonus:

post-803-144771061251_thumb.jpg

In še ena zanimivost: DLC First Light bo vseboval Platinum trofejo!

Nja bo že enkrat 27.8. (še točno 2 tedna)! :tired:

post-803-14477106118_thumb.jpg

post-803-144771061196_thumb.jpg

post-803-144771061213_thumb.jpg

post-803-144771061229_thumb.jpg

post-803-144771061289_thumb.jpg

post-803-144771061303_thumb.jpg

post-803-144771061331_thumb.jpg

post-803-14477106144_thumb.jpg

post-803-144771061692_thumb.jpg

PSN & Xbox LIVE: NowickySLO

NowickySLO.png

Link to comment
  • 2 tednov kasneje...
  • vrhovni

Fajn... zabredel sem v pre-order težave, ki so se zgodile 22.8.. Po mailu sem dobil potrdilo o prekinitvi prednaročila, kasneje pa je prišel še en mail, da gre za tehnične težave, kar so potrdili tudi pri Sucker Punch-u:

post-803-14477106225_thumb.png

post-803-14477106226_thumb.png

Izidi igre je jutri, jaz pa sem v loopu (ponovno prednaročilo ni možno)! :tired:

post-803-144771062258_thumb.png

Izgleda pa da so težave samo z EU in UK prednaročili.

post-803-144771062246_thumb.png

post-803-144771062254_thumb.png

PSN & Xbox LIVE: NowickySLO

NowickySLO.png

Link to comment
Fajn... zabredel sem v pre-order težave, ki so se zgodile 22.8.

Če te kaj potolaži, nisi edini. Mene je sicer v isto situacijo spravilo dejstvo, da so prej hoteli zaračunat, kot so mi navedli v emailu, ter še nisem pravočasno nazaj dopolnil "denarnice".

Kolikor sem razbral po neogafu itd. nam je najboljše počakat na release, ter takrat probat še enkrat kupit. (V primeru, da ti še ni zaračunalo, kar meni ni) Pre-order bonuse sicer dobimo, žal pa preload odpade.

Link to comment

Uradni odgovor je:

Consumers whose Pre-order will be cancelled by our engineers, will have to manually purchase the game from PSN Store once it releases (they willnot be able to pre-order again). They should be notified of this by email shortly after the cancellation occurs.

These affected consumers will not be missing out on the bonus Fetch's Costume DLC because they will still receive the DLC if they make the manual purchase from the Store during the first week of release AND they will also receive an email including a voucher code for this DLC, so they will still be able to get it should they not purchase the game during the first week.

Urejano od matej1990
popravljena barva teksta

BessieSABU.png

Link to comment
  • vrhovni

post-803-144771062606_thumb.jpg

Za moje pojme se tale DLC z lahkoto kosa z originalom (Second Son) in je logična poteza, da so se odločili za izid, kjer originalna igra ni potrebna (stand alone dodatek). Pri Sucker Punch-u so izgleda dobro prebrali kritike, kjer so bile opisane slabosti igre in so jih sedaj v večini odpravili.

post-803-144771063589_thumb.jpg

Zgodba je veliko boljša in zanimivejša. Že sam način kako predstavljajo zgodbo o Fetch (preklapljanje med sedanjostjo in preteklostjo) je veliko bolj zanimiv, kot pa Delsinova linearna in klasična superhero zgodba. Še posebej mi je bilo zanimivo, da dejansko to zgodbo okvirno že povedo v SS, pa mi je bila še vseeno zanimiva in je delovala sveže. In ko sem že pri SS zgodbi... First Light zgodba odlično razloži in dopolni dogajanje pred SS (čisto začetni prizor, ko z oklepnikom pobegnejo 3-je Conduiti). Še posebej je pri First Light zanimiv čisto zadnji komentar od Brooke Augustine. ;)

post-803-144771063466_thumb.jpg

Všeč mi je tudi da so v samo zgodbo pametno vključili challenge arene in so te na voljo takoj za igranje (ni potrebno preigrati zgodbe). Zato delujejo naravno, kot da so sestavni del DLC-ja in ne kot razlog, da lahko rečejo da je DLC dolg 8h. Hkrati še preden greš v free play v njih do dobra sprobaš nove moči.

post-803-144771062637_thumb.jpg

Okolje je že poznano, gre za prvi otok iz SS (žal v free playu še vedno ne moreš na vrh Seattle stolpa... :eviltongue:)

post-803-144771062705_thumb.jpg

Zanimivo je kako so se lotili hitrega potovanja skozi mesto. Iskanje neonskih oblakov je dobra ideja, čeprav mi je še vedno bolj všeč Delsinovo neonsko tekanje, ki ti pušča še več prostosti. Pri njem nisi vezan na iskanje oblakov, ampak tekaš kolikor hočeš kjer koli hočeš. In ko sem že pri tem... rešili so nadležno težavo, ki jo je občasno imel Delsin. Sedaj se veliko redkeje zatakneš ob navpičnem tekanju po stavbah, saj si praktično ves čas prah in kar poletiš skozi ovire.

post-803-144771063385_thumb.jpg

Zmanjšali so število stranskih misij, ki so pri SS zaradi velikega števila, že delovale preveč monotone in dolgočasne.

Grafiti so še vedno prisotni, ampak se sedaj "barvajo" na bolj klasičen način. Še vedno so to zame ene boljših stranskih misij. Pretty neon graffiti! :love:

post-803-144771062837_thumb.jpg

Takoj za grafiti so Lumen dirke, kjer loviš svetlo orbo, pri tem pa moraš potovati skozi že prej omenjene neonske oblake, sicer ti orb pobegne.

Upgrejdanje moči mi je seda bolj všeč, saj imaš veliko bolj proste roke in lahko upgrejdaš do polne moči, brez da napreduješ v zgodbi. Žal so vse moči že videne in so sedaj samo zmodificirane. Glede na to da gre za "oh so powerful" Fetch, sem pričakoval kakšne močnejše moči. Na primer neon beam, ki je bil prikazan v SS. Sicer je v DLC-ju, ampak ga žal ni mogoče uporabljati razen pri grafitih.

post-803-144771063319_thumb.jpg

Še najbolj impresiven je neon singularity super power, ki ga žal tudi ves čas ne moreš uporabljati, pa še ta postane monoton po 10x enako videni animaciji (razen ko ti uspe vanj zajeti 20 ali več nasprotnikov :rock:).

post-803-144771062883_thumb.jpg

Če zaključim... vidi se da so pri Sucker Punchu prisluhnili igralcem in so poskušali izpiliti slabosti. V veliki meri jim je to tudi uspelo. Več ali manj dobijo od mene edini minus zato, ker s Fetch niso uvedli novih inovativnejših in močnejših moči.

post-803-144771063696_thumb.jpg

Vse slike so moji PS4 screenshoti! :yes:

Also... kje je paper power!?! I want Paper DLC NAO! :D

post-803-14477106259_thumb.jpg

post-803-144771062621_thumb.jpg

post-803-144771062654_thumb.jpg

post-803-144771062671_thumb.jpg

post-803-144771062687_thumb.jpg

post-803-14477106272_thumb.jpg

post-803-144771062736_thumb.jpg

post-803-144771062758_thumb.jpg

post-803-144771062774_thumb.jpg

post-803-144771062791_thumb.jpg

post-803-144771062806_thumb.jpg

post-803-144771062822_thumb.jpg

post-803-144771062852_thumb.jpg

post-803-144771062868_thumb.jpg

post-803-14477106312_thumb.jpg

post-803-144771063144_thumb.jpg

post-803-144771063164_thumb.jpg

post-803-144771063179_thumb.jpg

post-803-144771063199_thumb.jpg

post-803-144771063215_thumb.jpg

post-803-144771063288_thumb.jpg

post-803-144771063336_thumb.jpg

post-803-144771063353_thumb.jpg

post-803-144771063369_thumb.jpg

post-803-144771063401_thumb.jpg

post-803-144771063418_thumb.jpg

post-803-144771063434_thumb.jpg

post-803-14477106345_thumb.jpg

post-803-144771063482_thumb.jpg

post-803-144771063509_thumb.jpg

post-803-144771063525_thumb.jpg

post-803-144771063543_thumb.jpg

post-803-144771063559_thumb.jpg

post-803-144771063574_thumb.jpg

post-803-144771063606_thumb.jpg

post-803-144771063623_thumb.jpg

post-803-144771063638_thumb.jpg

post-803-144771063654_thumb.jpg

post-803-144771063681_thumb.jpg

PSN & Xbox LIVE: NowickySLO

NowickySLO.png

Link to comment
  • vrhovni

Hvala in ja... neon FTW! Ravnokar sem naredil platinast First Light. :D Zraven Second Son je tole najbolj zabavna igra za platinum trofejo. Prav z največjim veseljem sem preigral obe igri in komaj čakam kdaj pride še več.

Challenge arene so pravi raztur in zelo dober izziv. Prava popestritev od open world igranja.

Aja, pa Fetch v D.U.P. kostumu raztura. ;)

Sent from my Nexus 7 using Tapatalk

PSN & Xbox LIVE: NowickySLO

NowickySLO.png

Link to comment
  • Pred 4 meseci ...
  • vrhovni

Zanimiv video, ki prikazuje kako so nastali vizualni efekti v inFAMOUS Second Son.

During a livestream on Twitch.TV Sucker Punch Visual Effects Artist Matt Vainio gave an overview of how the amazing particle effects of inFAMOUS: Second Son were made.

The original talk actually premiered at GDC 2014 (you can find the slides and a recap of the most relevant concepts here), but today we finally got to see the many videos shown in the presentation.

>https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NuKVg14-9Go

10573384652.png

Link to comment
  • 2 tednov kasneje...
  • vrhovni

Končal zgodbo, zdaj pa pucanje aren in ostalih malenkosti. Moram pa reč da tale rescue arena je pa zoprna in ni tako lahko. Zdaj mi pa ni jasno od kje vodilnemu 54 mio. točk?! ;> Mislim vse čestitke, ampak jaz sem komaj do 0,5 mio. prilezel.

Sicer pa škoda, ker je tako kratka, vsaj zgodba. Upam da bo mogoče Fetch v naslednjem inFAMOUS :) al pa kaj podobnega.

10573384652.png

Link to comment

Pridruži se debati

Objavi takoj, registriraj se kasneje. Vpiši se, če imaš račun in objavi s svojim računom.

Gost
Odgovori v debato...

×   Prilepljena vsebina je formatirana.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Tvoja povezava je bila samodejno vpeta..   Namesto tega prikaži kot povezavo

×   Tvoja prejšnja vsebina je bila obnovljena.   Počisti urejevalnik

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.