Skoči na vsebino

Dodatki za Playstation 4


Bessie

Priporočene objave

post-101-144771075639_thumb.jpg

Nyko unveils Data Bank hard drive upgrade kit for PS4....

....Nyko's Data Bank sits atop the PlayStation 4 after partially removing the console's casing, and draws on the PS4's AC adapter to power an attached 3.5-inch hard drive. Nyko tells IGN that it's aiming for a "$30-$40 price range" for the peripheral. Compatible hard drives are sold separately.

BessieSABU.png

Link to comment

Predstavili so tudi tipkovnico za PS4...

post-101-144771075759_thumb.jpg

The Nyko Type Pad, as its name suggests, has everything to do with the ability for you to type on a console. This particular peripheral comes with a full QWERTY keyboard attachment which will snap easily onto the bottom of DUALSHOCK 4 controllers. In other words, it would make life a whole lot more convenient and easier for one to chat with friends whenever they are involved in a multiplayer gaming session, and there is also a mini-analog nub that allows one to enjoy quick menu navigation as well as a “.com” shortcut so that input becomes all the more convenient.

Not only that, players need not have to worry about having to juice up the Nyko Type Pad on a separate note, since it can be charged simultaneously with the controller via any standard micro-USB cable. Better yet is the idea of letting it be switched off when not in use to conserve battery life even further. The Nyko Type Pad happens to play nice with all Bluetooth keyboard-enabled apps and games, and while we have no word on its pricing, it is tipped to ship in 1H of 2015.

BessieSABU.png

Link to comment

Torej deluje zgolj kot "pretvornik".

Sem mislil, da je nadgradnja ter omogoča vgradnjo dodatnega diska - kar bi tudi bilo pričakovano od imena data bank. (Nyko battery banki itd)

Npr. Ko v prenosnik namesto DVD pogona namontiraš dodatni nosilec za disk/ssd.

Drugače lahko kupiš običajen zunanji disk v ohišju ter ga povežeš z kablom, ter ni potrebe po dragem fancy ohišju za zunanji disk - kar konec koncev to funkcionalno je.

Urejano od Bartala
Link to comment
  • 3 tednov kasneje...
  • vrhovni

Drugače lahko kupiš običajen zunanji disk v ohišju ter ga povežeš z kablom, ter ni potrebe po dragem fancy ohišju za zunanji disk - kar konec koncev to funkcionalno je.

Er... tole ne moreš naredit brez modifikacije originalnega plastičnega pokrova diska na konzoli. Ali pač?

Na letošnjem GDC (2.-6. marec) bi naj bilo povedanega ponovno nekaj več o Project Morpheus. Naslov enega izmed dogodkov je "Developing for Project Morpheus: An Update from Sony"

post-803-144771078534_thumb.jpg

PSN & Xbox LIVE: NowickySLO

NowickySLO.png

Link to comment
  • Pred 1 mesecem ...

Vglavnem, zanima me kakšen pameten zaslon za PS4 v cenovnem rangu najraje do 150, če je pa res dobra zadeva pa lahko tudi do 200 (pomožnosti da se ga da dobiti v sloveniji oz evropi), ter ali ima kdo izskušnje z xim4 ali pa venom x zadevo (predvsem za igre stila BF4) glede na to da ni možno priklopiti tipkovnice in miške za igranje iger.

lp

Link to comment
  • vrhovni

Kar je že Bartala omenil v chatu.

Project Morpheus bo širši javnosti za nakup na voljo v prvi polovici prihodnjega leta. Na E3 pa obljubljajo več demov iger.

Še seznam vidnejših sprememb v zadnjem obdobju:

OLED display:In exchange for the 5 inch LCD, the new Morpheus VR headset is equipped with a 5.7 inch 1920 X RGB X 1080 resolution OLED display. This new screen expands the field of view and enables low persistence, removing motion blur.

120hz refresh rate: The previous refresh rate spec has been doubled for this new prototype, which means games for Morpheus can be rendered at 120fps. When combined with the OLED display’s high refresh rate and the power of PS4, Morpheus is able to output amazingly smooth visuals.

Super low latency: We know how critical low latency is to delivering a great VR experience, and we’ve reduced latency to less than 18ms, about half of what the first Morpheus prototype had. Low latency is critical to deliver a sense of presence, at the same time making the VR experience comfortable to players.

More accurate tracking: To make positional tracking more precise, we’ve added three LEDs to the headset – one on the front and two on the side – for a total of nine LEDs to support robust 360 degree tracking.

User-friendly design: We’ve made the Morpheus VR headset easier to put on and take off, with a single band design and quick release button. The headband supports the weight of the unit on the top of your head, so there is no pressure on your face. Other components have also been adjusted and configured to make the headset lighter, so that players do not find the headset cumbersome or uncomfortable to use.

>https://www.youtube.com/watch?v=8rYwFR5KhrI

Urejano od japanboy
Dodan napovednik.

10573384652.png

Link to comment
  • vrhovni

Takole izgleda Morpheus na glavi:

post-803-144771080833_thumb.jpg

Tudi prvi hands-on vtisi so dobri:

  • hvalijo udobnost nošenja (ki je že prej bila med boljšimi)
  • kompatibilnost z dioptrijskimi očali
  • field of view je močno izboljšan za boljšo "vtopljenost" v igro
  • zelo zmanjšanj motion blur

post-803-14477108109_thumb.jpg

post-803-144771081137_thumb.jpg Yoshida predstavi enega izmed 4 demotov na GDC. Roke so upravljane z dvema Move kontrolerjema.

Opis demota:

It's not long before you're out of your seat, and exploring the environment, starting off with a quick tutorial on interaction with the game world via dual PlayStation Move controllers - one for each hand. Move is tracked in the real world, projecting your hands into the virtual environment. The Move triggers allow you to grasp anything you like - principally drawers you can open, and objects you can grab, hold in your hands, drop or throw.

Your bodily position is tracked too, and this is crucial for locating the all-important pistol - it's hidden in a bottom drawer, requiring you to lean down and open it. As a full-on firefight breaks around you, attempting to return fire proves fruitless: the gun is not loaded. Not to worry though, you simply grab a spare magazine with your spare hand and physically load it before returning fire. Ammo is limited per clip requiring you to grab surplus mags and reload. Gunplay feels good, and accurate but the height of the experience is short-lived. The demo ends prematurely with a 'to be continued' message, leaving you hungry for more.

This is VR that not only works but leaves a lasting impression. An hour on from the hands-on session and I'm still excited about it.

Celoten članek: Digital Foundry: Hands-on with Sony's near-final Project Morpheus

post-803-14477108084_thumb.jpg

post-803-144771080887_thumb.jpg

post-803-144771080949_thumb.jpg

post-803-144771081008_thumb.jpg

PSN & Xbox LIVE: NowickySLO

NowickySLO.png

Link to comment

SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ODSTIRA NOV PROTOTIP IZ PROJEKTA »MORFEJ« (PROJECT MORPHEUS) – SISTEM NAVIDEZNE RESNIČNOSTI, KI RAZŠIRJA ZMOGLJIVOST DELOVANJA SISTEMA PLAYSTATION®4 (PS4™)

Nov prototip omogoča razvijalcem, da ponudijo igralcem vstop v izjemen virtualni svet.

Projekt Morfej naj bi v polnosti zaživel v prvi polovici leta 2016.

post-101-144771082279_thumb.jpg

Tokio, 4. marec 2015 – Na konferenci razvijalcev računalniških iger, ki je bila 2015 v San Franciscu, je Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) predstavil nov prototip projekta »Morfej« (Morpheus) – (sistem navidezne resničnosti (virtual reality – VR)), ki bo sistem PlayStation®4 (PS4™) dvignil na višjo stopnjo v občutju resničnosti in nakazuje prihodnost razvoja igranja iger.

Morfej omogoča igralcem, da pridobijo občutek, kot da bi bili resnično prisotni v virtualnem svetu igre, ki jo igrajo. Ta edinstvena izkušnja navidezne resničnosti je bila sprejeta z velikim navdušenjem (in zanimanjem industrije zanjo) vse od leta 2014, ko je bila prvič predstavljena. V preteklem letu je SCE prejemal povratne informacije s strani razvijalcev in s strani uporabnikov ter je naredil več izboljšav na področju zmogljivosti Morfeja, da bi povečal realistični občutek prisotnosti in prestavil nov mejnik v svetu igranja.

  • OLED-zaslon

Namesto 5-palčnega LCD-zaslona ima novi sistem Morfej za navidezno resničnost vgrajen 5,7-palčni OLED-zaslon (ločljivosti 1920 x RGB x 1080). Novi zaslon razširi vidno polje, omogoča hitro posodabljanje slike, izboljšuje jasnost, zmanjšuje učinek migetanja ter tako pomaga zagotoviti igralcu občutek prisotnosti.

  • Sistem izhoda s 120 slikami na sekundo

Z vključitvijo OLED-zaslona naprava Morfej zdaj podpira izhodni in vhodni sistem prenosa 120 slik na sekundo. Poleg tega pa bodo lahko s posodobitvijo sistemske programske opreme vsi PS4 sistemi upravljali s sistemom 120 slik na sekundo samodejno, ko bodo priključeni na napravo Morfej. Z združitvijo OLED-zaslona z visoko stopnjo osveževanja in sistema PS4 Morfej proizvaja presenetljivo tekočo vizualizacijo in dosega novo stopnjo v doživljanju navidezne resničnosti.

  • Natančnejše sledenje in zmanjšana latenca

Da bi bilo pozicijsko sledenje bolj usklajeno s PlayStation®Camera, so novemu prototipu dodali še tri svetleče diode (LED), tako da jih je zdaj skupno 9. Morfej še naprej podpira 360-stopinjsko sledenje in dodatna LED oprema samo izboljša moč in stabilnost. Poleg tega je bil celotni sistem optimiziran za zmanjšanje latence med fizičnim gibanjem igralčeve glave in prikazovanjem na zaslonu vizirja Morfeja.

  • Uporabniku prijazna oblika

Novi prototip je ohranil originalno obliko vizirja naglavne naprave, ki zmanjšuje pritisk na igralčev obraz in ima enojni nosilni pas z gumbom za hitro odpenjanje in zapenjanje. Tudi drugi deli naprave so bili prilagojeni tako, da bi bila lahko naprava lažja, udobna in prijetna za uporabo.

Razvijalci bodo lahko uporabljali nov prototip za ustvarjanje vsebin s pomočjo Morfeja za PS4 (to je zmogljiva in dobro zamišljena platforma, prodana v več kot 20,2 milijona primerkov*1) v roku 16 mesecev od zdaj naprej. Poleg vseh drugih izboljšav bo novi prototip še naprej podpiral 3D zvok in možnost dodatnega zaslona – funkcijo, ki omogoča predvajanje igre z zaslona na Morfeju na drugem televizijskem zaslonu, da lahko sodelujejo tudi drugi igralci. Poleg tega bo SCE zagotovil komplet za razvoj programske opreme (SDK – Software Development Kit), ki pretvarja izhodni sistem 60 slik na sekundo v sistem 120 slik na sekundo, kar bo omogočilo razvijalcem, da bodo lahko vsebino, ki so jo razvili za predhodno različico prototipa, aplicirali tudi v novem Morfejevem prototipu.

SCE bo nadaljeval razvoj Morfeja z namenom, da bi bil v prvi polovici leta 2016 že namenjen končnim kupcem.

»S to tehnično inovacijo (tehničnimi očali Morfej), doseženo na novem prototipu, smo en korak bližje k uresničitvi naše vizije doseganja neverjetne navidezne resničnosti na PS4, s tem pa smo tudi bližje temu, da ponudimo igralcu občutek resnične prisotnosti v igri,« je dejal Shuhei Yoshida, predsednik SCE Studios Worldwide. »Prepričani smo, da bo tehnologija Morfeja v nastajanju v povezavi z močjo PS4 določila razvijalcem iger standard, ki mu bodo sledili, če gradijo na svojih ustvarjalnih idejah in jih želijo dovršiti v igrah, ki vključujejo navidezno resničnost.«

<Specifikacije novega prototipa projekta »Morfej« >

[TABLE=width: 621]

[TR]

[TD]Komponenta[/TD]

[TD]Procesorska enota, naglavni sistem VR[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Metoda zaslona[/TD]

[TD]OLED[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Velikost zaslona[/TD]

[TD]5,7 palca[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Ločljivost[/TD]

[TD]1920×RGB×1080 (960×RGB×1080 na oko)[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Stopnja osveževanja[/TD]

[TD]120 Hz, 60 Hz[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Zorni kot[/TD]

[TD]Približno 100 stopinj[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Tipala (senzorji)[/TD]

[TD]Merilnik pospeška, žiroskop[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Vmesnik za povezavo[/TD]

[TD]HDMI + USB[/TD]

[/TR]

[TR]

[TD]Funkcije[/TD]

[TD]3D avdio, možnost dodatnega zaslona[/TD]

[/TR]

[/TABLE]

*Oblika in specifikacije so iste kot pri prototipu ter se lahko spremenijo.

Še nekaj PRESS slikic...

post-101-144771082947_thumb.jpg

post-101-144771082311_thumb.jpg

post-101-14477108232_thumb.jpg

post-101-144771082332_thumb.jpg

post-101-144771082344_thumb.jpg

post-101-144771082356_thumb.jpg

post-101-144771082385_thumb.jpg

post-101-144771082455_thumb.jpg

post-101-144771082505_thumb.jpg

post-101-144771082563_thumb.jpg

post-101-144771082613_thumb.jpg

post-101-144771082662_thumb.jpg

post-101-144771082727_thumb.jpg

post-101-144771082784_thumb.jpg

post-101-14477108285_thumb.jpg

post-101-144771082922_thumb.jpg

BessieSABU.png

Link to comment
  • vrhovni

Tokrat je znana cena in datum izida tegale Nyko dodatka:

post-803-144771084304_thumb.png

According to Amazon, the Nyko PS4 Data Bank price will be $39.99, which will start shipping on May 31, 2015. If you’re unfamiliar with the device, it’s a hard drive dock that you screw on top of the PS4 and will allow the user to put 3.5′ hard drives, which are cheaper compared to the 2.5′ ones that the PS4 needs.

The solution eliminates the need for an external hard drive, which currently cannot support game installs or save data. This also allows for larger storage, faster running speeds and less expensive prices found with 3.5” hard drives. The design of the replacement dock lid seamlessly matches the minimalist design of the PS4. Once a 3.5” drive is slid into the Data Bank, a built-in LED strip illuminates while the console is accessing its memory.

PSN & Xbox LIVE: NowickySLO

NowickySLO.png

Link to comment
  • 2 tednov kasneje...

Pridruži se debati

Objavi takoj, registriraj se kasneje. Vpiši se, če imaš račun in objavi s svojim računom.

Gost
Odgovori v debato...

×   Prilepljena vsebina je formatirana.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Tvoja povezava je bila samodejno vpeta..   Namesto tega prikaži kot povezavo

×   Tvoja prejšnja vsebina je bila obnovljena.   Počisti urejevalnik

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.