TheRealDeal Zapisano Januar 18, 2017 Share Zapisano Januar 18, 2017 @japanboy Ti itak samo Siege igraš 1 Navedek Link to comment
vrhovni japanboy Zapisano Januar 18, 2017 Avtor vrhovni Share Zapisano Januar 18, 2017 Pred 1 minuto, TheRealDeal pravi: @japanboy Ti itak samo Siege igraš Cakaj. Moram se Nathana pa to. Se 1 teden dober do dopusta pa party z Lady Croft. :)))) 1 Navedek Link to comment
vrhovni matej1990 Zapisano Avgust 24, 2017 vrhovni Share Zapisano Avgust 24, 2017 Na Gamescomu, ki trenutno poteka, je na voljo za igranje demo igre na Xbox One X! Igra, ki zgleda lepo na PS4 Pro, sedaj izgleda še lepše. Tudi sedaj so na voljo 3 opcije: 4K mode: native 4K z 30fps, nekoliko izboljšane teksture in filtriranje napram Proju enriched mode: 4K (s checkerboardingom?), vendar vizualno precej izboljšana 60fps mode: well... 60fps. Igra ima tudi Dolby Atmos in HDR podporo! How Rise of the Tomb Raider on Xbox One X improves over PS4 Pro 2 Navedek PSN & Xbox LIVE: NowickySLO Link to comment
vrhovni matej1990 Zapisano Maj 10, 2020 vrhovni Share Zapisano Maj 10, 2020 Končno preigral tudi 2. del. 😁 Grafično je igra v vseh pogledih izboljšana. Že samo če pogledaš Laro, ti je takoj jasno. Lasje več niso spojeni med seboj, ampak se ločeno premikajo. Sami gibi telesa so spolirani in niso več tako leseni. Svetlobno je igra tudi naredila res ogromen preskok. Od teh svetlobnih paličic za enkratno uporabo v različnih barvah, kadar hodiš v temačnih predorih, do sončne svetlobe, ki pronica skozi odprtine v jami. Res bolan lepo narejeno! Eye candy! 😍 Se resnično vidi da je primarno delana za sodobne konzole. Kar mi ni nikakor bilo všeč je zgodba. Ok, to da gre po poteh "ponorelega" očeta mi je je ok, ampak sama zgodba je veliko manj zanimiva in je izgubila mističnost iz enke. Je precej bolj realno prikazana. Isto ima zgodba težave z nekimi slabo izvedenimi prizori. Na primer na začetku, kjer Lari maorski kolega reče, da ji ne bo pomagal, ker gre po poteh zblaznelega očeta. 5 min pozneje, ji že pomaga. 😃 Res kar se tiče tekočosti oz. neke naravne poti zgodbe imajo še vedno težave. Tudi sama ideja višje nadrejenih (Trinity) ali kopiranje Jezusove zgodbe mi ni bila tako izbirno zanimiva, kot manj poznana japonska zgodba iz enice. Grobov spet niso povezali v zgodbo in so opcijski. Ponovno zakaj takšna odločitev?!? Konec koncev so sedaj čisto prvi tomb (ko spoznaš Konstantina) dodali v zgodbo, pri ostalih pa se jim več ni dalo. Škoda. Na srečo so vsaj povečali dogajanja v grobnicah in jih naredili kompleksnejše in lepo pestre. DLC Yaga Baba je super! Ponovno prepletanje mističnosti z realnostjo in vpletenost zgodbe v tomb. Lep dolg quest in kompleksen tomb. Tako bi morali bili narejene tudi ostale grobnice! Velik minus dam igri za močne RPG elemente, ki so jih dodali igri. Farmanje za elementi postane dolgočasno, je pa potrebno, da nadgrajuješ orožja in izdeluješ municijo. Zakaj dodati takšno kompleksnost s surovinami, če je v enici preprostost delovala v nulo? Vsake toliko tudi naletiš na odprti prostor (mislim da so trije), ki je tam brez nekega smisla v zgodbi. Pač, da lahko dodajo brezpredmetno dodatno vsebino. Zakaj?!? Zakaj imaš proti koncu zgodbe veliko mesto, kjer si porabil precej časa za izdelavo, nato pa ga ne izkoristiš v zgodbi? V njega so postavili brezvezne challenge, ki ne služijo ničemur. Za zgodbo le ti niso pomembni in niso niti easter eggi. Niti stranske misije ni bilo v tem dotičnem mestu. Kot da bi jim ostalo mesto iz nekega koncepta in so ga nato hoteli na silo porabiti. Da ne omenim, da s temi stranskimi misijami v drugih predelih čisto uničijo potek zgodbe. Prisežem, da sem vmes čisto pozabil, da sploh igram Tomb Raider igro in kaj je sploh zgodba. Kot da bi naredil pavzo in igral neko drugo igro. Enostavno meni to ni pasalo v igro, ker jo razvodeni. Also NPCji se v eno ponavljajo s tekstom. Level dizajn je po moje tudi slabši od enice. Manj prepletenosti in kot sem že omenim mi ti odprti deli niso bili preveč všeč. Po preigrani zgodbi, mi je bil zanimiv tudi DLC Croft Mansion, kjer odkrivaš Croft dvorec. Je veliko teksta, ampak je zanimiva vsebina s par prijetnimi presenečenji, ki dokončno operejo očetovo ime in pojasnijo njegovo obsedenost. Če potegnem pod črto... razvijalci so hoteli narediti več in to jim je v nekem smislu uspelo. Žal so dodali za moje pojme veliko nepotrebnega RPG balasta. V plus jim štejem večje, pestre, kompleksnejše in bolj zanimive grobnice, ampak le te ponovno niso implementirane v zgodbo (razen čisto prve). Grafično je čisto slin, slin! Zgodba je za moje pojme slabša in že znucana tematika, napram enice. Zame je prvi del bil gladko boljši kot nadaljevanje. Škoda. 2 Navedek PSN & Xbox LIVE: NowickySLO Link to comment
vrhovni matej1990 Zapisano September 2, 2021 vrhovni Share Zapisano September 2, 2021 Xbox časovna ekskluzivnost je MS stala 100 mil $! https://www.thegamer.com/microsoft-rise-of-the-tomb-raider-exclusive/ 1 Navedek PSN & Xbox LIVE: NowickySLO Link to comment
conali Zapisano September 2, 2021 Share Zapisano September 2, 2021 hah, suckers 😄 Navedek Link to comment
vrhovni matej1990 Zapisano September 2, 2021 vrhovni Share Zapisano September 2, 2021 Meni se tudi zdi veliko, glede na to, da je bila časovna ekskluziva samo eno leto in je nato izšla tudi na PS4. MS je res bil takrat obupan. 😄 Samo da ni rabil sam razvijati igre. Navedek PSN & Xbox LIVE: NowickySLO Link to comment
N7 Ozi Zapisano September 6, 2021 N7 Share Zapisano September 6, 2021 uh, sem upal na kakšno vestičko o nadaljevanju😛 Navedek Link to comment
vrhovni matej1990 Zapisano September 6, 2021 vrhovni Share Zapisano September 6, 2021 Bi lahko kaj naredili ja. Problem je, ker so vmes naredili Marvel's Avengers. Navedek PSN & Xbox LIVE: NowickySLO Link to comment
N7 Ozi Zapisano September 6, 2021 N7 Share Zapisano September 6, 2021 @matej1990 pa ja... jajca 😄 Navedek Link to comment
Priporočene objave
Pridruži se debati
Objavi takoj, registriraj se kasneje. Vpiši se, če imaš račun in objavi s svojim računom.