Skoči na vsebino

Tom Clancy's Rainbow Six Siege


Priporočene objave

  • 2 tednov kasneje...
  • vrhovni

Izid igre je zamaknjen na 1. december.

"This wasn't an easy decision, but based on the feedback we've received, and based on our own internal tests, we felt there are adjustments and improvements we can make, including improving the co-op experience across all game modes, weapon and gadget balancing, as well as menu and interface navigation," Ubisoft said.

Beta bo izšla kot je bilo predvideno - 24. septembra.

10573384652.png

Link to comment
  • 2 tednov kasneje...
  • 3 tednov kasneje...
  • vrhovni

Igra bo imela ob izidu 11 multiplayer map, vse mape, ki pa bodo izšle po izidu igre pa bodo na voljo uporabnikom brezplačno!

Ubisoft has announced that Rainbow Six: Siege will launch with 11 multiplayers maps, and all of them will be playable in both day and night condition. In addition to this, Ubisoft also confirmed that all post launch maps for Rainbow Six Siege will be provided to players at no extra cost, it will be available for FREE.

10573384652.png

Link to comment
  • vrhovni

Po včerajšnjem igranju se tudi jaz pridružujem tvojem mnenju. Igra mi je všeč in je nekaj svežega na trgu streljačin.

post-803-14477112972_thumb.jpg

Trenutno je na voljo samo TDM kjer ena ekipa napada, druga pa brani. Runde so zelo kratke. Ponavadi trajajo samo par minu in je že konec. Kar mi je všeč. Igralci morajo tako hitro sprejemati svoje odločitve. K sreči je vsaka igra sestavljena iz več rund in moštvo z več zmagami je seveda zmagovalno. Sliši se enostavno in že videno, pa ni. Ubisoft je dodal polno zanimivih dodatkov in sprememb, ki naredijo igro posebno. Velik poudarek pa je na taktiki.

post-803-144771129829_thumb.jpg

Pred začetkom igranja so osnovni tutoriali dobrodošli. Tako vsaj veš kako in kje vdreti oz. se zabarikadirati.

post-803-144771129847_thumb.jpg

Že samo streljanje ima drugačen občutek od drugih iger. Rekel bi da je bolj nerodno, ampak ne v slabem smislu. Aim assist je zelo šibek ali pa ga celo ni. Da nekoga ubiješ na daleč, se moraš potrudit, kar mi je všeč.

Mape so kompaktne, vendar zelo razgibane. Veliko je oken, vrat in drugih odprtin, ki ti omogočajo vedno drugačen način igranja. Lahko napadeš iz kletnih prostorov, spet drugič kar iz strehe. Nekateri pristopi so tudi bolj tvegani. Na primer če padeš iz strehe obležiš in začneš krvaveti. Če te soigralce ne opazi, izkrvaviš in izpadeš iz igre, še preden si sploh začel streljati.

Nekateri elementi (okna, vrata, stene,...) so polno prebojni in ob preboju naredijo novo pot, spet drugi so pol prebojni in ti omogočijo samo vpogled v nov prostor. Določene zadeve pa so fiksne in neprebojne.

Poti za vedno drugačni napad in obrambo je torej polno. Dobro poznavanje map bo bistveno za zmago. So kot majhni labirinti in se lahko hitro izgubiš v zgradbah.

Kje v mapi boš začel, lahko glasuješ na začetku runde. To velja za napadalce in za obrambo! Nato napadalci dobijo za kratek čas na voljo svoje RC gadgete in opravijo izvidniško skeniranje objekta pred napadom, branitelji pa postavijo pasti, barikade in zasedejo svoj položaj. RC gadgete lahko uničiš s streljanjem vanje in tako ne razkriješ obrambne taktike. Vendar so avtki precej mobilni (majhni in hitri) in jih je težko zadeti.

Izbiraš lahko med različnimi razredi igralnih likov. Vsi imajo svoje unikatne sposobnosti s svojimi prednosti in slabosti. Nekateri imajo neprebojne ščite, spet drugi imajo slabši armor a so zato hitrejši v boju, eni uporabljajo posebne gadgete za prisluškovanje, drugi so dobri za prebijanje sten, tretji imajo eksploziv ali pa plin,... Res pestra izbira je že v beti, kakšna bo šele v polni igri. Kar malo obremenjujoče za začetnika, ker ne veš kaj bi si vzel. Like odklepaš z denarjem v igri, ki ga dobivaš ob igranju.

post-803-144771129811_thumb.jpg

Skratka vsak korak v igri je povezan s taktiko. Ali bo ekipa šla skupaj in morda podlegla že ob eni sami granati, ali pa se razkropi in udari/branila iz vseh koncev? Katere sposobnosti likov izbrati? Katero orožje vzeti? Kje napasti najprej oz. kje postaviti in izvajati obrambo? Mja, mislim da bo ta igra precej zanimiva s temi različnimi taktičnimi možnostmi. Prav zanimivo bo tudi samo gledanje igranja.

Seveda v tej pre-beti ni šlo brez težav s serverji. Iskanje nasprotne ekipe je bilo v 2h uspešno samo 2x, kar je porazno. Vem da je vse skupaj v beti, pa vendar. Veliko je javljanja napak med iskanjem ekipe in trenutno večino časa gledaš loading screen namesto da bi igral. Ne vem kako naj potem dam feedback, če pa ne morem dobro stestirati igre. Iskreno rečeno imam slab občutek ob splavitvi igre. Upam da se motim in bodo do takrat že popravili težave s serverji.

post-803-144771129865_thumb.jpg

Bistveno je kako bodo zbalansirali vse te spremenljivke v igri. Problem bi bil če je kaj overpowered in se potem to izkorišča. Bistveno bo tudi delovanje serverjev, ki je trenutno v precej slabem stanju, kljub beta oznaki.

post-803-144771129778_thumb.jpg

post-803-144771129794_thumb.jpg

PSN & Xbox LIVE: NowickySLO

NowickySLO.png

Link to comment
  • vrhovni

Ubisoft priporočila za beto (za več igranja in manj čakanja):

  • You have about a 60% chance to start a match successfully. Average awaiting time is 60 seconds.
  • If you’re not able to join a game under 90 seconds, we recommend you to quit the lobby and try again until you succeed.
  • Once you have played a full match, you will be automatically re-queued to join another match. When this occurs, matchmaking success rate is 10% to 20% lower.
  • If you’re re-queued and you don’t find a game in under 60 seconds, go back to game menu and start matchmaking again.
  • When trying to join a match as a full party, the percentage of success rate is lower than when joining a match as a single individual.

PSN & Xbox LIVE: NowickySLO

NowickySLO.png

Link to comment
  • vrhovni

Za SP igralce igra ne bo prav nič zanimiva oz. bo ponujala zelo malo. Enoigralski način bo omejen na AI nasprotnike in bo zajet v vsega skupaj 11 mapah:

Rainbow Six: Siege will not include a single-player campaign, Ubisoft has confirmed.

Lone players can instead play the game's core maps via Siege's Terrorhunt mode, which was announced back at E3 this year as being for "1-5 players".

"There is no story mode per se," Rainbow Six: Siege art director Scott Mitchell told PCGamesN.

"You go through training, where you get to experience different operators and their devices. You can play against enemy AI in co-op through all the maps. You can customise matches, so that's what we're offering on the single-player side of things."

Mitchell concluded that the game's single-player experience could act as "a pretty good training ground", and another method of unlocking the game's arsenal of extras.

Ubisoft's wall-busting shooter will ship with 11 Terrorhunt maps, including two set in the UK (at the SAS headquarters, Hereford and at London Heathrow).

PSN & Xbox LIVE: NowickySLO

NowickySLO.png

Link to comment

Pridruži se debati

Objavi takoj, registriraj se kasneje. Vpiši se, če imaš račun in objavi s svojim računom.

Gost
Odgovori v debato...

×   Prilepljena vsebina je formatirana.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Tvoja povezava je bila samodejno vpeta..   Namesto tega prikaži kot povezavo

×   Tvoja prejšnja vsebina je bila obnovljena.   Počisti urejevalnik

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.