Skoči na vsebino

Gran Turismo Sport


matej1990

Priporočene objave

  • 2 tednov kasneje...

V GI Showu so na kratko omenili GT Sport. Razvijaci razvijajo GT S v 10.000 cd/m2 (kandela na kv. meter). Enota za svetlost bla bla, who cares ...

Potem omenijo te podatke:

  • Moderna kamera ima okrog 1000cd/m2.
  • Višji razred 4K TV okoli 1500 cd/m2. 
  • GT Sport 10.000 cd/m2

Pa ni čudno, da toliko časa rabijo, da izdajo eno igro pri Polyphony Digitalu. Mislim WTF ! Trenutni zasloni niso zmožni prikazovat tega oni pa čisto ponosni :banghead:

Pravijo, da bodo čez kakšna 3 leta TV-ji na tem nivoju :S :duh:

mnovak91147.png

Link to comment
  • vrhovni

In zakaj je to dobro, da tako nabijejo svetlost že sedaj? Kaj čez 2 leti več ne mislijo podpirat igre?

pred 6 urami, TheRealDeal pravi:
  • NAJvišji razred 4K TV okoli 1500 cd/m2. 

Fixed! :D

Redke izjeme v srednjem rangu se približajo tej vrednosti.

 

Po moje pretiravajo s temi zadevami. Naj se raje sfokusirajo na to kar zmore trenutna tehnologija.

PSN & Xbox LIVE: NowickySLO

NowickySLO.png

Link to comment
  • vrhovni
Pred 32 minutami, conali pravi:

Da bi mogli cel lightning system redesignat čez 2leti...ni ekonomske računice :)

Potem pa ga naj ne. Je njihova odločitev. Ampak ni logike da že sedaj delajo nekaj tako v prihodnost. Sploh ni rečeno, da bodo TVji dosegli takšno svetilnost v tem času. Imam občutek, kot da bodo nabili to svetilnost zato, ker pač lahko. Da se lahko pohvalijo.

 

Pred 37 minutami, conali pravi:

HW se vedno izboljšuje, SW pa le redko... Koliko starih iger se je prilagodila za PS4 PRO? Se jih lahko na prste prešteje...

To pa se ne strinjam. Je prej obratna situacija. HW ostaja, medtem ko se SW praktično ves čas izboljšuje.

Na primer ob HW (PS3, PS4) izidu, SW vedno zaostaja in ga vedno naknadno posodabljajo. PS4 je izšel 2013 in če pogledaš, je ostal nespremenjen (performance!) do sedaj prihoda Proja. Sedaj pa poglej koliko je izšlo PS4 updejtov v tem času? SW se je močno nadgradil in vedno bolje izkoristil PS4 HW. HW ostaja, SW pa se močno spreminja. Kdaj si na PS1 posodabljal igre oz. sam OS? Ali pa PS2? PS3 je začel z rednimi updejti.
Potem če pogledaš same igre. Praktično vsak mesec izide posodobitev pri AAA igrah. Pri AA seveda manj, zaradi omejenega budgeta itd.

Isto kot bo izšel GT S. HW bo ostal enak (PS4 in Pro), medtem ko bodo redno posodabljali SW. No... razen če se bo GT S zamaknil na PS5. :P

 

SW se še nikoli ni tako hitro spreminjal kot se dan danes.

Je pa tudi res, da se HW cikli krajšajo. Dokaz je Pro in drugo leto Scorpio.

Kakorkoli... HW (PS) se spreminja na vsakih par let, medtem ko SW (OS in game updejti), gledano konzervativno, na vsakih par mesecev. Oba se vedno hitreje izboljšujeta, ampak SW se definitivno hitreje.

 

 

Presenetljivo precej iger je dobilo Pro podporo naknadno. Nekaj iger, ki so res starejše in vredne Pro sprememb:

  • Call of Duty: Black Ops 3
  • Deus Ex: Mankind Divided
  • Fallout 4
  • FIFA 17
  • Firewatch
  • Helldivers
  • Infamous: Second Son & First Light
  • Knack
  • Middle Earth: Shadow of Mordor
  • Ratchet and Clank
  • The Last of Us Remastered
  • The Witness
  • Uncharted 4

Je pa nekako logično, da se vsi razvijalci ne odločijo narediti Pro podpore naknadno, ko je igra že lep čas izšla. Ni finančnega smisla zanje. The Witcher 3 na primer ne bo nikoli imel Pro podpore, zato ker je pri njih razvoj te igre zaključen in se raje posvetijo razvoju druge igre (s Pro podporo :D). Bi zaradi Pro podpore prodali več W3 izvodov? Dvomim da bi se jim splačalo. CoD jo je dodal zaradi Sony-Activision partnerstva. Infamous, Knack, Ratchet, TLoU in U4 so jo pa dodali zato, ker gre za Sony igre. Bi bili nori, če bi izdali Pro konzolo, na kateri ni opaznih izboljšav njihovih lastnih iger.

Glavno je, da bodo nove igre imele Pro podporo.

PSN & Xbox LIVE: NowickySLO

NowickySLO.png

Link to comment

Kolikor vem, nikjer ni bilo rečeno, da development traja dlje zaradi uporabe večje svetilnosti. 

 

Ampak dobro, načeloma niti ni važno. Je pa tako, če kupiš nov HW in imaš potem 1mesec po izidu 13? gameov, ki ga podpirajo... meni to ni glih navdušujoče :)

 

Pa tudi HW se je posodabljal, vsako leto kaj, od 3 revizij osnovne konzole do ps4 mini in ps4 pro. Res da so prve tri bolj update na power consumption, ampak še zmeraj je vsaj 5 različnih revizij zunaj.

OS updates...v današnjem času morajo biti, ker nezjao več narest zadeve tako, da delajo :)

Conali984.png

Link to comment
  • vrhovni
pred 1 uro, conali pravi:

Kolikor vem, nikjer ni bilo rečeno, da development traja dlje zaradi uporabe večje svetilnosti. 

Ma da se sploh ukvarjajo s tem je čudno. :duh: In kako veš da ne traja dlje? :D

 

pred 1 uro, conali pravi:

Je pa tako, če kupiš nov HW in imaš potem 1mesec po izidu 13? gameov, ki ga podpirajo... meni to ni glih navdušujoče :)

Sem ti dal samo primer starih iger, ki so dobile Pro podporo. Dejansko število je bilo že ob izidu precej večje (30). Trenutno pa jih je okoli 45.

Za primerjavo... Koliko iger je bilo na voljo ob izidu PS4? 26. Mislim da Sonyu kar uspeva Pro podpora. :) Ko izide GT S, bo ponovno številka večja.

 

pred 2 urami, conali pravi:

Pa tudi HW se je posodabljal, vsako leto kaj, od 3 revizij osnovne konzole do ps4 mini in ps4 pro. Res da so prve tri bolj update na power consumption, ampak še zmeraj je vsaj 5 različnih revizij zunaj.

Vse te 3 PS4 revizije + PS4 Slim so funkcionalno popolnoma enake (no ja, Slimu je celo odvzet optični priklop!). Osnova je v vseh primerih ostala enaka: isti CPU, GPU, RAM,... Tu se gre v prvi vrsti za optimizacijo stroškov proizvodnje in nižanje cene (manjši proizvodni proces, menjava dobaviteljev,...). Potrošniki nato kot posledico te optimizacije, občutimo nižjo ceno konzole, nižjo porabo elektrike in posledično manjše gretje in dretje konzole (potencialna manjša možnost da se pokvari in da ti gre na živce). Funkcionalno popolnoma vse verzije delujejo enako, ker v bistvu tudi gre za enako konzolo. Nikjer ni dodatnih funkcionalnosti. Ali lahko v tem primeru rečeš da gre za HW izboljšavo? Na primer da ja, lahko, ampak je vse skupaj samo posledica zgoraj naštetega osnovnega namena, ki je optimizacija proizvodnje.

Pro je zame HW izboljšava v pravem smislu. Drobovje je predelano v vseh pogledih, zato jo štejem za dejansko HW izboljšavo.

 

pred 2 urami, conali pravi:

OS updates...v današnjem času morajo biti, ker nezjao več narest zadeve tako, da delajo :)

Ja, slavni "stability" updejti. :D

Če dama na primer popravke OSa in iger na stran, še vedno ostane polno zadev, kjer SW pridoda novosti. Na primer popravki, ki v igrah omogočijo novi game mode, nove mape, izboljšano grafiko, stabilnejši framerate, VR podporo, Pro podporo,... Potem kar se OSa tiče: Remote Play, ShareFactory, USB storage podpora, Blu-ray 3D, Share Play, YouTube app in stream, suspend/resume za igre, 60fps stream podpora, Remote Play na PC in Mac, HDR, Quick Menu,...

PSN & Xbox LIVE: NowickySLO

NowickySLO.png

Link to comment
  • vrhovni
Pred 46 minutami, conali pravi:

Ker midva z matejem v zadnjih postih nisva bla offtopic :P

Če dobro pogledaš je res TheRealDeal prvi začel offtopic. Midva sva v vsakem postu vsaj omenila GT S oz. se nanašala nanj. :P

Kolikor vem Rosso Alfa barva ne bo v GT S ergo offtopic. :hihi

EDIT: Mogoče plačljivi DLC?

PSN & Xbox LIVE: NowickySLO

NowickySLO.png

Link to comment
  • Pred 2 meseci ...

Pridruži se debati

Objavi takoj, registriraj se kasneje. Vpiši se, če imaš račun in objavi s svojim računom.

Gost
Odgovori v debato...

×   Prilepljena vsebina je formatirana.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Tvoja povezava je bila samodejno vpeta..   Namesto tega prikaži kot povezavo

×   Tvoja prejšnja vsebina je bila obnovljena.   Počisti urejevalnik

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.