DrMiha Posted April 18, 2006 Share Posted April 18, 2006 Evo, iz najnovejšega EGMja, povzetek Too Human - Planned as a sequel (Just like Shenmue and BG&E!) - In development for a decade (Take that Rare!) - Creator (Dyack) says it just might change the world - Complex mythologt of Gods, Monsters, and Men - The story "makes statements about technology" it's role in society, etc. - "When you're playing this game your constantly being told you're too human, that you need to cybernetically upgrade yourself to combat the growing machine forces" - Went to MS because Nintendo wants to make smaller, simpler games and MS understands big buget extravaganzas. - Working with Shigs changed their ideas of gameplay, working with Kojima altered their ideas of spectacle and drama - 25 hours is pushing the limits of how long a game should be... ergo, a trilogy - You play as a human who weilds traditional weapons and guns against mechanical foes - Puzzles and platforming is taking a backseat to pure combat - Shigs control design: easy to pick up, difficult to master - "From my standpoint, the big failure with God of War was that I found the one combo that worked and just did it over and over," explains Sterchi. "In Too Human, you have to constantly be thinking about your enemies in order to succede" - Tons of huge bosses (in the same style as Zelda and Metroid) - Controls! - Triggers fire guns (left and right) - Left stick moves - Right stick attacks - A jumps - Right stick and left stick combine to make more varied moves - No Camera Controls -"The camera is equivelant to what you see during a Super Bowl broadcast" - RPG elements that are under wraps for now - "We approach game story from a Shakespearean model: he'd write cerebral metaphor for the people in the balconies while also including dirty jokes" - Three levels of plot - War between man and machine -A backbone of Norse mythology -Metaphysical channeling of Nietzsche - "Imagine if the story in Too Human is really the source of Norse mythology" Zanimivo, kako se je Denis prefarbal...Teli kvoti so iz leta 2002 - http://www.planetgamecube.com/specialArt.cfm?artid=2000. EAD taught us how to do storylines. "It’s the same sort of Shakespearean analogy, where Shakespeare would write dirty jokes for people in the front rows, cerebral metaphors for the aristocracy in the balconies." Nintendo is awesome and we could never imagine working for Sony or MS. Nintendo games are better than than anything else, because Nintendo will give you everything you need in order to make the best games. :ihih: :ihih: :ihih: Quote Link to comment
shoelace Posted April 20, 2006 Share Posted April 20, 2006 Sem pogledal slike in zadeva zgleda fantastično vendar nevem kakšenga žanra bo sploh špil? A bo to sekljačina kot je recimo God of War ki ga omenja oz. kak hibrid med Ninja Gaiden in MGS(kjer z MGS ciljam na filmsko vzdušje)? Quote xFire: spankrock Link to comment
liverpool Posted May 1, 2006 Share Posted May 1, 2006 pustimo se presenetit! Ampak se mi vse bolj dozdeva, da bo zadeva v slogu Unreal Championshipa 2 - seveda s to razliko, da naj bi špil mel tut en soliden story! - i Quote Link to comment
shoelace Posted May 7, 2006 Share Posted May 7, 2006 zgleda da bo sam frčal okol pa se bliskal, brez neke globine. Lahk da je kej z mano narobe ampak res si želim, da bi se avtorji mal bolj zavedal potencialov špilov kot so GoF, GRAW, Too Human in Lost Planet. Ker vsi ti trije ki še niso izšli zgledajo kot da so namenjeni mladoletnikom, ki padajo na množico trupl, tonska orožja in brezumsko nažiganje...kaj pa vem... če bo tak pol pa res prodam x360 in začnem bojkotirat microsoft.... Quote xFire: spankrock Link to comment
sebek1 Posted June 18, 2008 Share Posted June 18, 2008 http://www.gametrailers.com/player/34975.html?type= Da malo obnovim temo, špil je skozi leta razvoja kar pridobil. Nevem zadeva zgleda kar globoka, z vsemi temi classi, level up sistemom, coop op bo tudi. Grafika je na nivoju. Sicer ni nekega hypa okoli špila, ampak splača se pogledat julija za ta špil, ker lahko, da bomo pozitivno presenečeni. Quote Link to comment
miwche Posted June 18, 2008 Share Posted June 18, 2008 špil je zajebalo to celotno odlaganje. Prvič je bil predstavljen za še staro generacijo konzol (!!!), šraufajo ga skoraj 10 let in zato je celoten hype na dnu. V mislih imajo trilogijo, kar bi pomenilo da vsaj malo stavijo na štorijo - ki na papirju še zgleda zanimivo, kako bo implementirana pa je druga zadeva. Po vseh videnih trailerjih me najmanj prepriča fight sistem, ki se mi zdi neposrečen, vse je nališpano in bleščeče a nima stila, bi vsaj boj naredili bolj stilističen a la DMC. Quote Link to comment
zyzyx Posted August 20, 2008 Share Posted August 20, 2008 Špil je dokaj tiho izšel in na GSju je že opisan: http://www.gamespot.com/xbox360/action/ ... eview.html Precej slaba ocena. IGN je bil bolj radodaren, a kako killer ekskluzivo oz. špil na splošno si očitno lahko izbijemo iz glave. Pričakovano z moje strani. Quote Link to comment
xseno Posted August 20, 2008 Share Posted August 20, 2008 Sem poskusil demo in sem ga kar hitro odložil zaradi meni povsem bednega borilnega sistema. Quote Link to comment
Dary Posted August 20, 2008 Share Posted August 20, 2008 Huh, meni se pa tile razvijalci smilijo. Špil so razvijali celih 10 let, porabili so 90 milijonov $, (kot sem prebral v Jokerju) zdaj pa uletijo take slabe ocene. To bo čisti bankrot, ne bo nikakršne trilogije. Anyway demo mi je bil kar všečen. Quote Link to comment
H5n1 Posted August 20, 2008 Share Posted August 20, 2008 Mene samo zgodba vleče... Quote XBL: qDING DONGp PSN: DoodlyDingDong Link to comment
atomikus Posted August 20, 2008 Share Posted August 20, 2008 To je podobno kot mnogo novodobnih špilov imajo ogromen potencial, ki ga ne izkoristijo. Dejte mi povedat kaj bl ql, kot igrat rpg v 4. Eden heala eden tanka eden melee eden mage.... Ni to je nadcarsko. Samo kaj ko je too human totalno beden s področja kontrol in igralnosti. Viking je čisto nasprotje, odličen borilni sistem, samo rpg elementi totalno bedni in zgodba. Špil je zame AAA naslov, če ima zgolj solidno zgodbo, solidno igralnost, solidno grafiko in fiziko in povprečno inovativen. Če ima samo en element od naštetih beden mi je špil podpovrečen. Quote Link to comment
Dejch Posted August 20, 2008 Share Posted August 20, 2008 n00b vprasanje. Kaj je AAA naslov, pac kaj ta krajšnca pomen? Quote Link to comment
miwche Posted August 20, 2008 Share Posted August 20, 2008 triple A je oznaka za špil ali izdelek, ki ima big budget za sabo, je velik projekt, se dobro prodaja. Ekvivalent bestsellerju pri knjižnih izdajah. Sam izraz AAA pa izhaja iz agencij, ki pregledujejo/ocenjujejo trg --> AAA: The top credit rating accorded by rating agencies such as the US' Moody's Investors Service and Standard & Poor's. Quote Link to comment
Mini.Shark Posted August 21, 2008 Share Posted August 21, 2008 Sem poskusil demo in sem ga kar hitro odložil zaradi meni povsem bednega borilnega sistema. Enako Quote Link to comment
caffrey Posted August 21, 2008 Share Posted August 21, 2008 Enako pri meni. Sem demo igral 15min pa mi ne sede nadzor. Quote Link to comment
zyzyx Posted August 21, 2008 Share Posted August 21, 2008 Huh, meni se pa tile razvijalci smilijo. Špil so razvijali celih 10 let, porabili so 90 milijonov $, (kot sem prebral v Jokerju) zdaj pa uletijo take slabe ocene. To bo čisti bankrot, ne bo nikakršne trilogije. Anyway demo mi je bil kar všečen. Sami so si krivi, kaj pa so tako mečkali. Špil bi lahko izšel že za prvi PlayStation ali vsaj za GameCube. Sicer pa Silicon Knights niso glih 1A firma. Njihov Legacy of Kain: Blood Omen imam v lepem spominu, nekaterim je dogajal Eternal Darkness za GC, tu pa je še posrečeni remake izvirnega MGSja za GC, The Twin Snakes in to je nekako to. Ne privoščim jim bankrota, a po svoje mi je prav, da Denis "loudmouth" Dyack (njihov šef) ne bo več prepameten. Itak obstaja precej boljša alternativa Too Human, Mass Effect namreč. @Dejch: to, kar je povedal miwche. V bistvu se izraz uporablja za špile, ki so odlični na vseh področjih. Najbrž ni treba povdarjat, da se čist' pretirava z njim. Zares vredni so ga redki špili. Quote Link to comment
six10 Posted August 23, 2008 Share Posted August 23, 2008 Men ta špil zgleda kul in ga bom definitivno sprobal, kljub slabim ocenam. Quote Link to comment
shoelace Posted August 24, 2008 Share Posted August 24, 2008 Se strinjam, nadzor pokvari ama čist vse. Če bi bi ltempo še malo počasnejši, kontrole "normalne" in borba bolj personal bi vsekakor nažigu tole z veseljem. Tko pa bedaki delajo 10 let špil in ko jim končn rata neki približn dobrga vržejo not najbol butasto in že mnogokrat označeno za fail kontrolno shemo, kar je isto, kot da bi si jz mercedesa nabavu in se šou po gnoju z njim furat. Quote xFire: spankrock Link to comment
Travar Posted August 26, 2008 Share Posted August 26, 2008 Špil je repetitiven, da bolj nebi mogel biti. Borba je pa eno navadno mahanje naokrog brez kakršne koli kontrole. Mislim, da ga nebom nikoli več igral. Quote Link to comment
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.