Tr0n ZapisanoJanuar 5, 2010 Share ZapisanoJanuar 5, 2010 Trenutno poteka public beta igre MAG (256 player war FPS). Igra kdo? Graficno sicer ni ne vem kaj, je pa kr fun tale squad play. http://www.mag.com/ [youtube:225m80wf]l5FI5LaJENU[/youtube:225m80wf] Navedek Link to comment
N7 Ozi Zapisano Januar 5, 2010 N7 Share Zapisano Januar 5, 2010 o tem se je pa že pisalo nekje... hm... 256. to bo masaker. Navedek Link to comment
Tr0n Zapisano Januar 5, 2010 Avtor Share Zapisano Januar 5, 2010 Search ni nic najdo. Drugace pa sele pri levelu 10 prides do Domination map, ki so 256. Navedek Link to comment
Bessie Zapisano Januar 5, 2010 Share Zapisano Januar 5, 2010 A zdaj strežniki ves čas delajo al samo ob določenih urah? Navedek Link to comment
Tr0n Zapisano Januar 5, 2010 Avtor Share Zapisano Januar 5, 2010 Do 10. januarja bodo up 24/7. Navedek Link to comment
Raptor90 Zapisano Januar 5, 2010 Share Zapisano Januar 5, 2010 A je beta zdaj že free , preprosto potegneš z psn in igraš , imam v planu da bi kupil ampak me zanima kako bo kaj z laggom in fps saj 256 igralcev ni tako malo, že 64 igralcev v R2 pa je bila mapa nabito polna. Navedek Link to comment
Bessie Zapisano Januar 5, 2010 Share Zapisano Januar 5, 2010 kaj če bi se enkrat dobil on line pa da malo pogledamo skupaj, ker po moje se obrestuje če se kaka skupina drži skupaj. Navedek Link to comment
Tr0n Zapisano Januar 5, 2010 Avtor Share Zapisano Januar 5, 2010 Sure. Povejte IDje pa probajmo (mrtroncekusa). Raptor: public beta je free ja. V bistvu kr dobro laufa, nisem opazil nekega laga. Ampak to je bilo 32 vs. 32. 128 vs. 128 se nisem sprobal. Navedek Link to comment
sejmon Zapisano Januar 5, 2010 Share Zapisano Januar 5, 2010 eh..pri meni velikokrat kar ostane pro loading screenu,neke napake ven meče,iz igre ven,včasih se niti ne poveže. linija je 10/10. Druge igre delajo vse ok. Če se gre skupinsko se ful obrestuje pri točkah še posebej, če imaš mikrofon. Navedek ______PS1 2MB_____PS2 120GB_____PS3 500GB______ Link to comment
PaNdEcK Zapisano Januar 5, 2010 Share Zapisano Januar 5, 2010 Nazadnje igral pred 1 mescom. Ni blo nobenega laga za opazit z moje strani, plus tega je pa kr zanimivo za igrat. Edino kempa se preveč Navedek Link to comment
Raptor90 Zapisano Januar 6, 2010 Share Zapisano Januar 6, 2010 Sem igral beto, solidna zadeva, lagga res ni bilo, no tu pa tam je vrglo ven iz matcha, ampak to je itak beta tako da razumem, sicer me zanima če si bo mogoče avatarja oz lika iz bete prenesti kasneje v orginalu ? Sicer z katero nacijo igrate tak, sam sem kr z raveni začel, evropa pa take fore. Edino kaj me močno moti so napačna imena oz izmišljena imena resničnih pušk, recimo za P90 je F90 za AUG A3 je nekaj na H itd... Navedek Link to comment
Bessie Zapisano Januar 15, 2010 Share Zapisano Januar 15, 2010 Saj je tudi čas v katerem s edogaja izmišljen BTW danes sem prednaročil zbirateljsko verzjo. Navedek Link to comment
Raptor90 Zapisano Januar 16, 2010 Share Zapisano Januar 16, 2010 Saj je tudi čas v katerem s edogaja izmišljen BTW danes sem prednaročil zbirateljsko verzjo. Slab odgovor bessie, -1 . Metal geard ima tudi izmišljene čase pa so realna orožija. Dogajanje je na zemlji že to je pomebno. Sicer pa me zanima če je pri puškah enako kot za avtomobile v igrah, da moraš imeti licenco za puško, optiko, ostalo opremo, bojna vozila, itd..... Navedek Link to comment
Bessie Zapisano Januar 17, 2010 Share Zapisano Januar 17, 2010 Kako slab, kdo pa ve kaj bo čez 50 let in kakšna bodo imena sicer, pa mi je vseeno kako se imenuje, mogoče so pa v SOCOM.u prava imena, no zvenijo že tko., pa si raje tega omisli. Glede imena pa nmam pojma po moje moraš plačat za uporabo. Evo tole je izmiljeno potem pa link do pravega Assault: AK-74U: http://world.guns.ru/assault/as03-e.htm AG-94: http://world.guns.ru/assault/as08-e.htm AK-103: http://world.guns.ru/assault/as05-e.htm Close combat: Vipera2: http://world.guns.ru/smg/smg08-e.htm T-195: http://world.guns.ru/shotgun/sh12-e.htm Sidearm: IZ-443: http://world.guns.ru/handguns/hg50-e.htm Kurtis-45ACP: http://world.guns.ru/smg/smg96-e.htm Sniper: SASR: http://world.guns.ru/sniper/sn18-e.htm S-98: http://world.guns.ru/sniper/sn28-e.htm AGVK: http://world.guns.ru/sniper/sn50-e.htm Rocket: RPG-7V: http://world.guns.ru/grenade/gl02-e.htm Machine guns: RTK-74: http://world.guns.ru/machine/mg15-e.htm PSK-MG: http://world.guns.ru/machine/mg07-e.ht Pa še link do SOCOM orožji [youtube:1tymsj7p]ZULWDFrCMnE[/youtube:1tymsj7p] Navedek Link to comment
Raptor90 Zapisano Januar 17, 2010 Share Zapisano Januar 17, 2010 "Kako slab, kdo pa ve kaj bo čez 50 let in kakšna bodo imena sicer," Ja vrjetno ista a ne, sej če je orožije zunaj se mu po nekaj desetletjih ne spreminja ime, ak 47 je že skoraj 50 let zunaj pa ima isto ime in obliko . Sicer pa brezveze da o tem debatirama. Navedek Link to comment
Bessie Zapisano Januar 17, 2010 Share Zapisano Januar 17, 2010 Je pa škoda ker je isti razvijalec kot za OSCOM in č e si tam navajen na neko otožje ga boš v MAGu moral poiskati pod drugim imenom ampak ok, pač tko je. Navedek Link to comment
Bessie Zapisano Januar 25, 2010 Share Zapisano Januar 25, 2010 Sem skenslal LE verzijo in naročil USA verzijo, da bo lažje kasneje kupovat v PSN-storu. Navedek Link to comment
Bessie Zapisano Januar 26, 2010 Share Zapisano Januar 26, 2010 The Beta version of MAG only offered six maps and two modes, the retail version has a full five modes with 15 maps to play. The final game also includes a handy offline training mode, unique armors, new cinematics, art galleries, trophies, and the always-popular Veteran Mode that lets you start all over again with a permanent XP bonus and the ability to switch your faction after hitting the level cap. Of course, graphical and audio improvements are in there too. Evo prihaja... mag.png[/attachment:36ku7cpa] Navedek Link to comment
Bessie Zapisano Februar 2, 2010 Share Zapisano Februar 2, 2010 Evo dobil, še do večera se prebijem... Navedek Link to comment
Bessie Zapisano Februar 3, 2010 Share Zapisano Februar 3, 2010 En lep opis review MAG-a Navedek Link to comment
sejmon Zapisano Februar 3, 2010 Share Zapisano Februar 3, 2010 ko bo v tujini za 15funtov jo nabavim ____________________________________________ klik 37.5€ Navedek ______PS1 2MB_____PS2 120GB_____PS3 500GB______ Link to comment
Bessie Zapisano Februar 10, 2010 Share Zapisano Februar 10, 2010 Do takrat bo pa še dolga... igra je z vsakim lvl-om boljša, bitke se večajo in tvoje možnosti se večajo, po lvl 60 lahko vklopiš veteran mode in zamenjaš frakcijo. Same bitke so včasih prov neverjetne, ko ži misliš zdaj bomo pa zmagali se usuje nasprotnikov, da jih niti prešteti ne moreš in nekatere bitke so prav epske, samo WAOOU! lahko rečeš. V igri pogrešam vremenske razmere in dan/noč, pogrešam uničljive objekte, če ne štejem vrat, sten, mostov, ki jih uničiš z eksplozivom... in kakšno drugo živo bitje ptice, podgane... (SOCOM ima vse to razen uničljivih objektov). Moj izbrani poklic: Field Support [youtube:o0ie35p2]0A-1tv2vfxw[/youtube:o0ie35p2] Navedek Link to comment
Bessie Zapisano Februar 25, 2010 Share Zapisano Februar 25, 2010 Mag dobi danes zelo dober patc: Patch v1.03 Available February 25, 2010 | 41MB (TPPS), 49MB (DLS) Gameplay * Overhauled tuning of multiple weapons of all types (see “Weapon” section below) * Improved speed of weapon and gear swapping by approximately 500 milliseconds. * Fixed bug in SVER’s Aralkum Mechanical Acquisition map and Absheron Refinery Domination map that allowed players to defuse a charge planted on a repaired gate or door. * Added a “solid tone” sound effect near the end of a charge’s beeping detonation timer so that players know when the charge can no longer be defused and that they should vacate the area. * “Medium Improved” Armor now works as intended with the speed properties of Medium Armor and a defensive value greater than Medium, but less than Heavy Armor. * Changed resuscitated player’s camera orientation to match the last camera direction used while incapacitated instead of the pre-harm camera. * Players no longer lose XP if a teammate is killed by an objective explosion caused by a charge they planted. * Respec Point requirements in Barracks have been changed from 3K, 5K, 10K, 17K, 26K, and 26K-Repeat to 1K, 2K, 3K, and 3K-Repeat. * Lowered the amount of damage necessary to kill an incapacitated enemy * All fired projectiles (RPGs, Turret Rockets) have been given a steadier aim. * Mines that haven’t been triggered are no longer removed from the map when the dead player that deploys them respawns unless that player changes their Loadout (note: The maximum number of mines you can plant cannot exceed the number you initially spawn with). * Fixed bug that prevented “fully-resuscitated” players with more than 100 health points from receiving their full HP. * Fixed bug that caused players to take unnecessary damage from both friendly and enemy vehicles when touching them. * Players no longer lose leadership points after entering “Veteran Mode.” Weapons * “From the hip” firing for Light and Medium machine guns have stronger recoil and are less accurate when moving. * Tuned weapon damage for all three factions. * Modified all short-ranged weapons (pistols, PDWs, shotguns, SMGs) so that they’re less effective at long distances. * Made Battle Rifles more effective. * Reduced accuracy bonus for using iron sights and reflex sights so that players can no longer snipe with weapons that aren’t intended to do so. * Increased damage values for all rockets to make them more effective (ex: three rockets can now destroy a DE turret). * Shooting through thin materials (fences, tents, etc.) will be more consistent. * Increased spread on shotguns. * Improved animations for rocket launchers. Graphics * Fixed bug that caused the recoil animation to end early or stop animating if a player was firing their weapon for a long period of time. * Changed detonation time on smoke and poison gas grenades to prevent them from exploding in mid-air to eliminate unintended FX issues. * Added realistic fogging effects to sky-domes. Technical * Fixed most conditions that caused players to be caught in a “respawn loop” which kept restarting the respawn queue when the countdown clock reached 0. * Changed in-game conditions to make it less likely to experience in-game freezes. * Improved client-side stability. Navedek Link to comment
Raptor90 Zapisano Marec 4, 2010 Share Zapisano Marec 4, 2010 Tudi jaz bom igro nabavil ko se malce poceni, od bete sem si nabral 11 levelov tak da bom komot igral na 256 igralcev. Navedek Link to comment
Bessie Zapisano Marec 5, 2010 Share Zapisano Marec 5, 2010 Te lvl. iz bete ne boš mogel prest iz bete, na ps3.dober.si dobiš rabljeno za 40€. Navedek Link to comment
Priporočene objave
Pridruži se debati
Objavi takoj, registriraj se kasneje. Vpiši se, če imaš račun in objavi s svojim računom.