vrhovni Anduril ZapisanoJunij 7, 2012 vrhovni Share ZapisanoJunij 7, 2012 Čeprav me po konferenci tale špil ni kaj preveč zanimal (ker idioti očitno izpustijo tanajbolj zanimive informacije), me sedaj, ko sem prebral nekaj vtisov in pogledal posnetke, prav navdušuje. Gre za prvoosebni survival-horror: v mestu, preplavljenem z zombiji, moramo preživeti z omejenimi zalogami. Kaj naredi špil poseben? Uporaba kontrolerja za upravljanje z inventoryem, vlamljanje, preiskovanje trupel - medtem pa špil normalno poteka naprej. Ves čas moraš obenem čekirati, kaj se dogaja na TVju, ker te tam kadarkoli lahko začopati zombi. Zakaj je to problem? Ker te ugriznejo fakin enkrat in game over, adijo, spokej. Nič checkpointov, nič čudežnega respawna, nič. Ko umreš, tvoj naključno zgeneriran lik umre, ti pa se zbudiš kot nekdo povsem drug v nekem centralnem hubu, kjer se zbirajo preživeli. Izgubiš vse skille prejšnjega lika, lahko pa ga vsaj poiščeš v naokrog vandrajoči zombi obliki in mu spuliš nazaj vse predmete, ki si jih imel s prejšnjim likom. Fucking awesome! Prvotni trailer: >http://www.youtube.com/watch?v=vKXB9dhmkyw IGNjev Developer Demo posnetek (15 min), ki mnogo bolje razloži celoten koncept: http://www.ign.com/videos/2012/06/06/zombiu-wii-u-developer-demo-e3-2012 In še navdušeni Kotaku vtisi: http://kotaku.com/5916078/zombiu-sprinkles-dead-island-with-a-liberal-dose-of-dark-souls-in-other-words-its-rad Kot povzamejo: ZombiU Sprinkles Dead Island With A Liberal Dose of Dark Souls. In Other Words, It’s Rad Ubi je tole leto res prevzel E3 v vseh pogledih. 1 Navedek Link to comment
Bessie Zapisano Junij 7, 2012 Share Zapisano Junij 7, 2012 Sliši se kul ampak ko boš že nekajkrat izgubil svoj lik zaradi enega ugriza, ki si ga fasal zato, ker si gledal na ekran kontrolerja namestov TV, bo pa živčni zlom verjetno blizu Navedek Link to comment
Captain Obvious Zapisano Junij 7, 2012 Share Zapisano Junij 7, 2012 (urejano) Noro, noro in noro Če ne bo tega mahanja s kontrolerjem oz. če boš lahko zadevo izklopil si mogoče konzolo celo nabavim. EDIT: http://www.gametrailers.com/side-mission/2012/06/07/e3-2012-zombiu-may-not-be-as-exclusive-to-the-wii-u-as-nintendo-thought-or-hoped/ No ja... če potegnem črto, bi na koncu dneva še vedno raje imel novo konzolo, kot pa PSvito in smartglass (telefon al kwa je to). ~LP, Cap´n Urejano Junij 7, 2012 od Captain Obvious Navedek KA ME HA ME HAAAAAA Link to comment
DrMiha Zapisano Julij 16, 2012 Share Zapisano Julij 16, 2012 Na ComicConu so pokazali novejši build. Zgleda čist hudo, da ne omenjam, da po dolgem času vidimo frčati možgane naokoli in da se na orožju nabira kri Navedek Link to comment
vrhovni matej1990 Zapisano Julij 17, 2012 vrhovni Share Zapisano Julij 17, 2012 Link! Navedek PSN & Xbox LIVE: NowickySLO Link to comment
vrhovni matej1990 Zapisano Julij 17, 2012 vrhovni Share Zapisano Julij 17, 2012 Hvala! Navedek PSN & Xbox LIVE: NowickySLO Link to comment
Bessie Zapisano Julij 20, 2012 Share Zapisano Julij 20, 2012 >http://www.youtube.com/watch?v=RiI7TNJAN0k Navedek Link to comment
DrMiha Zapisano Julij 21, 2012 Share Zapisano Julij 21, 2012 (urejano) Na Nintendo Experience v začetku tedna v San Diegu so kazali še novejši build, kjer je močno opazen napredek na področju tekstur in osvetljevanja. Poleg tega so predstavili prvi lokalni večigralski način. pa še 60 fps bojda Also, prvi Zombi je Ubisoft založil 26 let nazaj za Amstrad CPC home computer. Urejano Julij 21, 2012 od DrMiha Navedek Link to comment
Bessie Zapisano Avgust 16, 2012 Share Zapisano Avgust 16, 2012 Gamescon prikolica >http://www.youtube.com/watch?v=EAz48VvPAmM 2 Navedek Link to comment
DragonSlayer Zapisano Avgust 20, 2012 Share Zapisano Avgust 20, 2012 Zadevo sprobal ma Gamescomu in seka. Ubisoft s polno par dela na Wii Uju in tole bo ena boljših zadev vsaj kar se prvega vala tiče. Tablica sama je precej velika, a precej lahka. Fino sede v roke, je lepo oblikovana. Sam špil ga seka. Pa ne maram FPSjev kaj preveč. Igraš klasično, le ko odpreš kak zaboj preideš na spodnji ekran. S dotikom pač pobereš kar hočeš nositi s sabo. Pa ko skeniraš okolico je tablica skener in jo premikaš okoli sebe. Zgledaš, ko budala a občutek je pa krasen. Pa ko crkneš se zbudiš na istem mestu a kot druga oseba. 2 Navedek Link to comment
vrhovni japanboy Zapisano Avgust 27, 2012 vrhovni Share Zapisano Avgust 27, 2012 Celega posta se mi ne da še enkrat pisat ter limat video zraven, je pa tole z Gamescoma. Bilo je objavljeno skupaj z videom. - game was originally going to be 7-8 hours - campaign now takes 15-20 hours, depending on your skill level - 17 levels which "are bigger" than what we've seen demoed - 5 "specials" zombies (more skilled) without counting the bosses - The messages/notifications we can see in the game come from the comunity/other players - There are 4 npc characters in the campaign who'll be the story drivers 1 Navedek Link to comment
vrhovni japanboy Zapisano Avgust 31, 2012 vrhovni Share Zapisano Avgust 31, 2012 Nov napovednik za ZombiU s strani Ubisofta: >http://www.youtube.com/watch?v=B7oz68AAn5w In uradni boxart za ZombiU Zej pa samo še igro pa konzolo rabmo Navedek Link to comment
Bessie Zapisano September 14, 2012 Share Zapisano September 14, 2012 >http://www.youtube.com/watch?v=Dza-jS7B7VU 1 Navedek Link to comment
Jackobi Zapisano September 16, 2012 Share Zapisano September 16, 2012 Tole bo res effin awesome. One hit aspekt mi je pa ena boljših pogruntavščin in prinaša končno spet malce svežine v FPS žanr. Namreč tista stiska, da umreš pri enem samcatem udarcu in nato zadovoljstvo, ko ubiješ zombija, ki te je ubil in svoj prejšni jaz, ki je postal zombi(da dobiš nazaj svoj loot), mora bit nepopisen. Navedek Link to comment
Bessie Zapisano Oktober 12, 2012 Share Zapisano Oktober 12, 2012 >http://www.youtube.com/watch?v=yIA9EihPdws Navedek Link to comment
vrhovni japanboy Zapisano Oktober 12, 2012 vrhovni Share Zapisano Oktober 12, 2012 (urejano) Nintendo Evropa je pokazal sliko limited bundla ZombiU Urejano Oktober 13, 2012 od japanboy 2 Navedek Link to comment
vrhovni matej1990 Zapisano Oktober 12, 2012 vrhovni Share Zapisano Oktober 12, 2012 HDMI kabel priložen! :thumbup: Sent from my Nexus 7 using Tapatalk 2 Navedek PSN & Xbox LIVE: NowickySLO Link to comment
vrhovni japanboy Zapisano Oktober 15, 2012 vrhovni Share Zapisano Oktober 15, 2012 Publication Date: 18 Nov 2012 • Tear through an infected London with stats and advice for every weapon. • Watch the streets: Every CCTV Junction Box found and tagged! • Full maps of every London location, without the fog of war. • Key tactical advice for defeating every Zombie variant. • Full multiplayer tactics focusing on surviving and thriving. • Every weapon enhancement, upgrade, and journal found. Vir Navedek Link to comment
DrMiha Zapisano Oktober 16, 2012 Share Zapisano Oktober 16, 2012 Izredno pozitivni vtisi folka, ki so igrali zadnji build. Bojda so določene sorte zombakljev zelo občutljive na hrup in ko slišijo strele, priletijo ko usekani. Bo pa špil nagrajeval pametno igranje. Navedek Link to comment
DrMiha Zapisano Oktober 27, 2012 Share Zapisano Oktober 27, 2012 Nintendo je za testiranje in debug poslal v Francijo del svojega glavnega debug teama, ki drugače dela primarno Mario špile. Navedek Link to comment
vrhovni japanboy Zapisano November 6, 2012 vrhovni Share Zapisano November 6, 2012 Gabrielle Shrager, the story director of ZombiU, has revealed that the survival horror title will feature a big plot twist that only the most persistent and best-prepared survivors will discover. With gamers able to share information on Miiverse, Shrager hopes that other players won’t spoil this intriguing twist with others. “There is a twist. ZombiU is a thriller, but only the most persistent and best-prepared survivors will discover what the twist is before the reveal.” “I’m sure the first survivors won’t resist the urge to spill the beans, but I hope others won’t spoil it for themselves.” http://mynintendonews.com/2012/11/06/zombiu-will-feature-a-big-plot-twist/ 1 Navedek Link to comment
DrMiha Zapisano November 17, 2012 Share Zapisano November 17, 2012 Zgleda bo šlo za zelo specifičen špil in bodo ocene all over the place Gamespotovec mu je dal 4.5, bojda z obrazložitvijo, da je pričakoval 'more shooting action' in mam kr filing, da je sploh falil vso poanto igre - zgleda je pričakoval BLOPS2 klon se pa ne čudim, itak vemo, s čigave strani je GS obilno sponzoriran.. Navedek Link to comment
vrhovni japanboy Zapisano November 17, 2012 vrhovni Share Zapisano November 17, 2012 Mam občutek res, da bodo ljudje mislili, da se bo kar s streljanjem brez problema prišlo do konca. Mislim, da bo večino presenetilo, da brezglavo ne bo šlo. Za to obstaja COD Black Ops 2. Meni se že zdaj cedijo sline od te igre . Navedek Link to comment
vrhovni Anduril Zapisano November 18, 2012 Avtor vrhovni Share Zapisano November 18, 2012 Zaenkrat so ocene precej deljene, me prav zanima, kako se bo tole razvijalo. Gamespot - 4.5/10 ZombiU is a game trapped in the wrong genre. The run-and-gun multiplayer modes emphasise the game's competent shooting mechanics and ability to create interesting enemy encounters. However those two aspects of play are de-emphasised in the game proper, replaced with a bare minimum of story, and some simple puzzles. ZombiU could have been an enjoyable action game, but instead it is a poor entry in the survival horror genre. Official Nintendo Magazine - 92/100 With ZombiU, they love the fact that it is truly a survival horror game, and a legitimately scary one as well. The attention to detail is apparently fantastic as well, they use the example of the ingame depiction of London Underground stations, featuring status boards, announcements, turnstyles, the round help buttons, etc. They also see the gamepad as being used excellently, for example as a scanner, inventory, controlling security cameras, etc. They have a few minor issues and glitches with the gameplay, but nothing too major. They also wished it had online play and Miiverse functionality. Overall, they claim that it is 'the game you'll be switching on to illustrate why the WiiU is so great'. EDGE - 7/10 "ZombiU makes the relationship between TV and GamePad screens feel fresh, and - displaying a clear awareness of horror gaming conventions - it toys with you brilliantly [...] and contribute to sophisticated shocks. The GamePad's new way to play also presents new ways for you to be played, and the resulting surprises are often delightful." They go on to lament a back tracking section towards the end of the game, and a loss of "earthy realism" in the cheaper, fantastical enemies as the game progresses. edit. I noticed they also said that the game fails to capture London's ethnic diversity, which was a concern of mine from the trailers also. Minor point, but a missed opportunity for Montpellier. Vir: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=500295 Navedek Link to comment
Priporočene objave
Pridruži se debati
Objavi takoj, registriraj se kasneje. Vpiši se, če imaš račun in objavi s svojim računom.