Skoči na vsebino

TriGGer

staroselci
  • Število vsebin

    2 829
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

  • Dnevne zmage

    23

Vsi zapisi od TriGGer

  1. Najs pikčur! To bi blo za na telefon dat. Upam, da res niso vidli kak slabe E3 predstavitve so meli vsi in se odločli, da lahko še malo odmorijo. Give us something new, damnit!
  2. "Fuf" Na temo Fife 12 mamo na prvi strani že 3 al 4 teme. En dan bom vse skupaj lepo pobrisal... Ampak ok. Online pass te stane menda 800 pik, to je 10€. Odvisno za kolk dnarja dobiš rabljen špil pa si potem zračunaj kak prideš boljše skozi.
  3. TriGGer

    E3 2012

    Še en relativno neznan platformer z zanimivim gameplayem in fino glasbico. >http://www.youtube.com/watch?v=L2A5Gp3ZguE
  4. TriGGer

    Watch Dogs

    Letos je baje še ne bo. http://www.gametrailers.com/side-mission/2012/06/08/ubisoft-confirms-watch-dogs-coming-2013-to-pcs-and-consoles/
  5. Nov del v dirkaški hit seriji Forza Motorsport bo letos drastično spremenil svojo podobo. Dogajanje se seli iz zaprtih dirkališč na prostrane ceste Kolorada, vse pa se bo vrtelo okoli glasbenega festivala imenovanega Horizon, ki bi naj poleg dobre glasbe ponujal tudi veliko dirkaškega dogajanja, tako legalnega kot tistega malo manj. Temeljni razlog za tako prenovo je, da igra letos ne bo izdelana v studiu Turn 10, kar si je vredno zapomniti. Vodilne živine z Danom Greenawaltom na čelu so nalogo zaupale britanskim kolegom iz Playground Games. Ekipo sestavljajo ljudje, ki so se v preteklosti že ukvarjali z odmevnimi projekti, kot so denimo Codemastersov Colin McRae Rally ter Dirt in Grid, pa Project Gotham Racing in Blur izpod rok Bizzare Creations. Obilo talenta torej, ki bi lahko v kombinaciji s preizkušeno in dodelano tehnologijo iz prejšnjih delov Forze letos jeseni dostavil še kako zanimivo igro. Kaj je torej mogoče pričakovati? Kot že rečeno, se je dogajanje z dirkališč preselilo na odprte ceste, prvič v seriji pa bomo lahko zapeljali tudi po brezpotjih. Več kot 60 različnih variacij terena nam je bilo obljubljenih, vsaka pa bi naj v neki meri vplivala na vozne lastnosti. Terenska vozila in drugi avtomobili z reli pedigrejem bi se naj na teh podlagah izkazali precej bolje od nizkih cestnih športnikov, kar je seveda edino pravilno. Celotnega seznama vozil zaenkrat še ni, podrobnosti pa lahko pričakujemo tekom poletja. Druga večja novost 24-urni dnevni cikel, kar sovpada s tematiko festivala Horizon. Podnevi bi tako naj potekala organizirana tekmovanja v okviru festivala, ponoči pa nekoliko manj legalne dirke, v katerih si bo mogoče priboriti denar, prestiž in vozila nasprotnikov. Forza bo s tem delom odločno zaplavala v bolj arkadne vode, kjer se je v zadnjem času že preizkusil Test Drive Unlimited 2, pa tudi številne igre iz serije Need For Speed ter Midnight Club. Razvijalci želijo v žanr vpeljati predvsem bolj dodelano, manj arkadno izkušnjo, za kar jim talenta, zagnanosti in sredstev zagotovo ne manjka. V naslednjih mesecih bomo videli, kako jim bo uspelo. Za več podrobnosti si lahko ogledate daljšo predstavitev z E3-ja. >http://www.youtube.com/watch?v=v6bDqpTfj9E >http://www.youtube.com/watch?v=pGx3Uif3maA
  6. TriGGer

    Battlefield 3

    Kak smo zdaj prišli v treh postih iz čudnih imen na osebno žaljenje? Pa na avte in mikrovalovke? Za mikrovalovke sicer ne vem, ampak avti majo po večini kar lepo urejena imena. Ljudje si jih pač morejo znat na hitro zapomnit. Če mi nekdo reče recimo Ford Focus, vidim Forda Focusa. Isto je recimo s Ford Fiesto, Mondeom, Transitom, pri B-Maxu, C-Maxu in S-Maxu pa se že malo zgubim. Isto si znam na hitro predstavljat VW Golfa, Lamborghini Gallarda in podobne, čeprav iz glave ne znam jasneje razložit razlike med verzijami LP 560-4, LP 570-4 Superleggera in LP 550-2 Balboni. OK, prve tri številke očitno pomenijo število konjskih moči, četrta številka nakazuje dvokolesni oziroma štirikolesni pogon, to je pa to. Kaj druga se iz imena ne da sklepati. Kaj torej lahko sklepamo iz kratic BLU-82, M151 MUTT ali K-50M in kaka je razlika med CETME A, B, C, E, L in LC variantami? Vse te kratice označujejo nek kos vojaške opreme, ampak ker se ta ni pojavila v nobeni popularni streljačini zadnjih let težko rečem, da si kdorkoli lahko vsaj približno predstavlja kaj kaj pomeni. Brž na wikipedio torej.
  7. TriGGer

    Battlefield 3

    Eh, sej na koncu mi je vseeno kaj tam piše, samo ni mi všeč to. Je že prav, da se razvijalci konkretno potrudijo in poimenujejo stvari tako kot je treba, ampak na koncu je treba za vsako tole oznako vzet v roke enciklopedijo in pogledat kaj katera črka pomeni. Na koncu pa spoznaš, da so to čisto nepomembne informacije, ki jih na široko uporabljajo ljudje, ki v nedeljo popoldne taktično letajo po gozdu s plastičnimi puškami polnimi malih kuglic. Vsaka taka puška je seveda polna takih in drugačnih dodatkov s takimi in drugačnimi oznakami, vsak pa valda točno ve, kaj pomeni drugi P v PPSh-41, koliko plastičnih kuglic ta vstreli v minuti in koliko dnarja je treba za njo dat v eni tazadnji kitajski online trgovini. I don't even care anymore.
  8. TriGGer

    Battlefield 3

    Sej pravim, da ne gre drugače. Ampak ko vidim toliko teh nesmiselnih oznak na kupu, pa se mi zdi to totalna bedarija in bi vse skupaj najrajši pobruhal.
  9. Ta je že bolj GTA klon-like. Vse mamo letos, samo tapravega še ne. Pa sej igra ne zgleda tak slabo, za neko casual nabijanje bi lahko bla kr kul. Zdaj moramo samo še na Rockstarov odgovor počakat, da pokažejo kako se stvarem streže.
  10. TriGGer

    Watch Dogs

    You should try Saints Row 2... Res obup. GTA 4 je mel pa tako zanimivo vožnjo, avti so kr plavali ko ladje. Pa kak si stopil na bremzo je avto samo odneslo ravno. I liked it.
  11. TriGGer

    Battlefield 3

    Besede ne morejo opisat kako mi grejo na kurac šifre VSEGA, kar je mogoče uporabljat v igri. Od pušk, tankov in ostalih vozil, opreme, vse pač ma namesto imena neko šifro. Pa sej ne moreš nič, tako pač je IRL. Potem pa imamo M16A3, M16A4, AEK-971, AK-74M, AN-94, KH-2002, USAS 12, DAO 12, SPAS 12, PS0-1, PKS-07, PK-A, PK-AS, SMAW, AKS 74U, SG553, A-91, M27, M39, M40A5 M60, M98B M240, M249, LAV-25, BMP-2, AAV-7A1, RHIB, prav tako pa tudi Z-11, AH-6J, KA-60 in Mi-28. Baje bi naj bil v expansionu tudi nov F35B jet s STOVL funkcijo. Za bruhat, innit? Pa še vseh nisem naštel.
  12. TriGGer

    Watch Dogs

    GTAju itak nihče ne more vzet primata third person sandbox kriminalščin, ker je pač tolko uveljavljena serija. Institucija z zgodovino. Pa sej niti nočem nekih dobesednih klonov, itak so dovolj že razni Saints Rowi, pa Just Cause pa to. Sej pravim, to bo nekaj drugega. Zaenkrat zgleda sila obetavno, vožnjo bojo pa že znali popravit. Pa tisti ogenj iz auspuha mi gre tudi na kurac. Oh well. Aja, a je kdo slučajno opazil, da je bil konec E3 videa drugačen? Namesto, da se tip odpelje z avtom tam pobegne peš po ulici, nakar prevzamemo vlogo nekoga drugega, ki stoji na stolpnici in ga poskuša zaščitit. Mogo bi ga nekje poiskat...
  13. TriGGer

    Watch Dogs

    Yaay! Taprava tema. Še enkrat lahko rečem, da so Watchdogsi zame Game of E3. Predvsem zato, ker gre za svež naslov, ki se je pokazal kr naenkrat, totalno nepričakovano sredi noči na Ubisoftovi in pa zato, ker me spominja na eno mojih najljubših iger, Mafio izpred 10 let. Ok, res smo zaenkrat videli samo slabih 10 minut gameplaya, ampak vseeno so nekatere stvari jasno vidne. Lahko bi rekli, da gre za "GTA klona," meni pa se vseeno zdi, da je taka oznaka malo pretirana. Res gre za podoben sandbox način igranja, tu pa se podobnosti končajo. Watchdogsi zgledajo precej bolj umirjeni in počasni, najbrž po večji poudarek tudi na skrivanju in zlivanju z okolico, torej bo ključ ostati neopazen. Tudi za streljanje, krajo avtomobilov in podobne kriminalne dejavnosti se mi zdi, da bodo bolj potisnjene v ozadje in jih bomo uporabljali le v skrajni sili oziroma takrat, ko bo to pač potrebno. Tukaj mi pride Mafia spet v spomin. Če se spomnite, je bila situacija takrat (beri leta 2002, 2003) precej podobna. Mafia na eni strani precej bolj počasna, veliko večjo mero realizma in odlično zgodbo, na drugi strani pa GTA 3 s hitrejšo, bolj svobodno igro. Težko torej rečem, da bodo Watchdogsi GTA klon, ker se bodo najbrž od GTAja razlikovali v veliki meri. Rad bi še na hitro preletel high pointe in low pointe tega prvega videa. Kot prvo vsekakor zelo polno, živo in dinamično mesto. Zdi se, da ima vsak pešec neko svojo osebnost, da nihče ne vandra brezglavo po ulicah. Animacije so res življenjske, od efekta vetra na razne plašče, smeti ipd. do recimo reakcije ljudi ob tisti "nesreči" na koncu. Isto animacije med pogovori, obrazna mimika, voice acting in to, vse zgleda ful dobro in dodelano. Baza informacij o ljudeh, s tem mislim tisti del, ko s telefonom išče svojo tarčo v galeriji bi tudi lahko bil kr zajeten in zanimiv. Plus še bog ve koliko stvari bomo lahko počeli, ko nam bo pod roke prišlo kaj druga kot mobilni telefon oziroma tablica. Gunplay po drugi strani ne deluje ravno sveže, pač ravno toliko, koliko je potrebno. Res upam, da ga ne bo preveč in se bo konflikte reševalo na kake druge načine. Bolj kot to pa me skrbi vožnja, ki je v tistih zadnjih par sekundah zgledala precej leseno, nekako na nivoju serije Saints Row. Če je vse ostalo tako dodelano, potem upam, da tudi med vožnjo ne bo za vsako menjavo prestave iz izpuha bruhnil dim in da se avti ne bodo vozili kot gokarti. In bog ve kaj se bo zgodilo, če boš povozil pešca.
  14. TriGGer

    E3 2012

    dotconnexion: Mogoče release date window?
  15. TriGGer

    Battlefield 3

    "Give us your money and we'll give you SOME STUFF." Lahko bi najprej vse pizdarije v gameplayu popravli, ne pa da zdaj serejo z nekim overpriced contentom in se hvalijo koliko ljudi je že igralo ta špil in kak globalen hit je. Zanič.
  16. TriGGer

    E3 2012

    Never mind all that, mene je od vsega najbolj presenetil ubisoftov Watchdogs in če se ne bo misteriozno od nekje pokazal GTA V, bo to najbrž edina igra zraven Halo 4, ki me letos res zanima. Ok, sej je še par dostojnih iger, ampak za to sem bil pa res prijetno presenečen, ker je prišla dobesedno od nikoder in pokazala precej svežine, dovršeno grafiko in animacije, zanimivo zgodbo, dodelano okolico... Sej vem, da so pokazali samo en trailer, ampak zaenkrat se mi zdi, da obeta ogromno in lahko prinese tisto svežino, ki je manjka v zadnjih časih. One to watch out for! >http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FcMRkyoHKeA
  17. TriGGer

    E3 2012

    Prva stvar, na katero sem pomislo, ko sem vido tistega geeka pizdit nad igro je bila "kaj pa če se res razpizdiš in zaženeš gamepad čez sobo?" Novi najbrž ne bojo ravno poceni in ziher se bo našo kdo, ki bo momentarno izgubil živce in se znesel nad njim. To bi znalo bit še zanimivo. Pa drago.
  18. TriGGer

    E3 2012

    Gledal ta govor in morem rečt, da nisem nekaj preveč očaran. Res je, da me Nintendo nikoli ni kaj posebaj privlačil, ampak sem vseeno od daleč spremljal dogajanje, kot vsak ljubitelj iger in to, kar je bilo prikazano se meni ni zdelo ravno revolucionarno. Ok, video chat je standard, pro controller bo očitno tudi pomagal pri resnejših igrah, ampak takoj ko vzameš konzoli stran to handheld televizijo ta izgubi svoj čar. Shooterje in podobne stvari lahko igram tudi na drugih konzolah. Me pa po drugi strani zanima kaj se bo dalo izvleči iz WiiU kontrolerja in na kakšen način bi ta lahko spremenil gameplay - ok, prikaz statistik, mape, izbire orožij in to lahko komot postavijo tja, lahko pa vse to postavijo tudi na kako bolj konvencionalno mesto in kaj ti potem še ostane? Lahko tudi igraš, ko televizijo uporablja kdo drug, ampak kolikokrat pa se to dejansko zgodi? Najbrž sem napačen človek za kritično vrednotenje Nintendovih izdelkov, ker očitno ne morem zadet bistva pri njihovih izdelkih. Ok, sej sem se zraven Wiija tudi zabaval ob redkih priložnostih, ko sem ga igral, ampak ne znam si predstavljat, da bi v tiste igre lahko vložil večje količine časa. Tudi pri WiiU sem dobil podoben občutek, da bi sicer znalo bit kratkoročno zanimivo in zabavno, za kaj resnejšega pa to pri meni ni. Pa da ne omenjam one smotane reklame z door banging zombie boss-whateverjem. Creepy.
  19. TriGGer

    E3 2012

    This is what I want too! Especially what Guybrush said.
  20. TriGGer

    E3 2012

    Ma boli me kurac če bo res teenage Damon Baird not. Pa naj dajo not še hispano Doma zraven onega črnuha, pa lahko mamo študentsko izmenjavo pa frat partyje pa beer pong. To bi bla še zanimiva miniigra. Nov sistem spawnanja enemyjev, vau. It'll surely add a whole new dimension to gameplay! Še malo, pa bojo ti špili (tisti, ki še niso) postali ko Fifa in ostale športne igre, vsako leto neko crappy nadaljevanje. Mogoče bi res lahko nardili še kak Thrashball game, ko smo že pri tem. Jaz sem preigral celo trilogijo, še multiplayer sem igral na Thrashball igrišču, pa še zdaj ne vem kak naj bi ta igra zgledala. Vse kar vem je, da ti lahko semafor pade na glavo če ne paziš, pa glede na število sedežev v areni ne more bit nekaj ful popularna. Aja, pa od slačilnic do igrišča je cirka tri metre, prav tako pa je mogoče iz slačilnic prit direktno na VIP tribuno. I wonder why. Zakaj ne bi recimo nardili enega mashup gejma, kot pri pretepačinah. Sej ne rabi met kaj dosti smisla, itak ga že zdaj nima. Recimo, da bi se streljali oni tipi iz Modern Warfara, kdorkoli pač so in kdorkoli je sploh še živ, proti tem mišičnjakom iz Gearsov. Eni majo motorko na puški, drugi pa... Hmm. Noob tube. Pa skačejo lahko.
  21. TriGGer

    E3 2012

    Kaka žalost, kaj se dogaja zadnja leta v industriji. Meni se zdi, da studii ne premorejo niti kančka kreativnosti več. Ne morem rečt, da sem prav presenečen nad to novico glede Gearsov, mislim valda bo mogo bit še nek del nekje enkrat. Ampak res, jaz mam tega že prek glave. Kaj, kr 15 let nazaj bomo šli? Kolk sta bla pa Cole in Baird stara v trojki? 35 max po moje, torej bomo gledali v tem "novem" delu neke najstnike al kaj? Kdaj bo pa pol mel Cole cajt bit zvezda onega njihovega trash fuzbala? Sej ne vem, če je vse skupaj uradno al ne, ampak mi pa smrdi na ful. Poleg tega še class based multiplayer, ki si ga za boga v tem trenutku ne znam predstavljat... Meh, to ni vse skupaj nič po moje.
  22. TriGGer

    E3 2012

    Torej nič pametnega od EA... Kaka škoda.
×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.