Skoči na vsebino

Alkhor

staroselci
  • Število vsebin

    980
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

Vsi zapisi od Alkhor

  1. Govora je bilo o "off-road" dirkanju, ne o naslanjanju na nasprotnike. Mah, res se mi ne ljubi več odgovarjati tvojemu obračanju besed. Uživajte še naprej, mene tle ne boste videli več. Nima smisla se ukvarjat s takimi kreteni.
  2. Torej ker sem napisal moje mnenje da tisti ki krajšajo ovinke so zame cheaterji pravim da je GT 100% brez napake? Očitno si preveč neumen, da bi razumel, kar sem napisal  Ampak dobro, od človeka ki si domišlja da je pametnejši od ostalih, ker je parkrat poownal folk na forumu o igricah, ni za pričakovat neke blazne intelignece. Še dobro da imaš job, ki ti omogoča dosti pisanja po forumih. Vsaj škode v službi ne narediš preveč.
  3. ne ljubi se mi odgovarjat, ker nimaš pojma za kaj se gre v celem špilu se da pokrajšat 5 ovinkov, ne vem kaj ima za porihtat fiziko, ker je super. na travi te takoj obrne, razen na tistih petih ovinkih kjer lahko greš ravno po travi, brez da zaviraš. se pač pozna da špila nisi videl od blizu, in samo tle trollaš na podlagi novice ki si jo prebral na internetu, kot si počel prej nonstop 3 leta.
  4. Pizda ste občutljivi na tem forumu, u bistvu sploh ne vem kaj sem takega napisal da moram zdaj prebirati razlage kaj je cheatanje in kaj ne v zvrsteh za katere me po pravici boli kurac. Jaz sem napisal da tisti primer ki ga je podal uni model glede FPSjev se mi ne zdi kot cheatanje (izkoriščanje bugov), ampak »izkoriščanje« dizajna mape, torej povsem legitimno početje. Krajšanje ovinkov v dirkačinah pa je pač smatrano kot cheatanje, ker si lahko voznik s slabimi skilli pridobi precejšnjo prednost pred dobrim voznikom, brez truda, tadober voznik pa nima možnosti tega kakorkoli preprečit. Razen če tudi on začne krajšati ovinke kjer je možno. Česar pa večina ne počenja, ker je smisel dirkačin dirkanje po progi. Zdaj če se vam to zdi legitimno početje, pač prav, mnogim se to ne zdi.
  5. Alkhor

    Gran Turismo 5

    Če ima kdo še vedno težave pri Top Gear Challengih dajte ABS na OFF (tako boste pri zaviranju v ovinke prehiteli precej nasprotnikov). Če še vedno ne gre dajte še Skid Recovery Force na ON.
  6. Sem začel igrati igro (sicer na PS3), saj špil je kul zastavljen (odkrivanje otoka, kupovanje avtomobilov, multiplayer je tudi kul, ko srečuješ po otoku druge igralce) ampak vozni model je tako obupen da ni za verjet. Kot bi igral prve test drive iz začetka 90ih . Aja, pa v prvi uri igre je za ene pol ure animacij. MGS dirkačin je tole.
  7. Prejšni post sem spisal malo provokatorno/debilno/fanboyevsko, ampak jaz res mislim da so to cheaterji. Zdaj za street fighter po pravici niti ne razumem kaj si napisal, ker ne igram pretepačin, tisto pri FPSjih se mi ne zdi kot izkoriščanje BUGA, ampak izkoriščanje debilnega dizajna mape. V primeru GTja pa je to bug (ker kazni obstajajo ampak v MPju niso aplicirane), kar so tudi Poliphony Digital potrdili, in rekli da bodo to s patchem odpravili. In kdor to izkorišča je pač cheater. Seveda je za to kriva igra, a tak človek je še vedno cheater.
  8. Ja v GT5 se da na določenih progah pokrajšat par ovinkov: - Prvi ovinek na Indy Road Course - Šikane v Monzi in La sarthe - Nek ovinek na Cape Ringu, ne vem pa kateri je. To je v večini modusov že odpravljeno, v Time Trialih ti čas kroga ne upošteva, če greš ven s ceste, če pa se dotakneš kakega zidu te zaustavi za 5 sekund. Zakaj teh kazni ni tudi v MPju/ GT Academy je samo njim znano. So pa obljubili da bodo to odpravili v naslednjem patchu. Seveda je to za Travarja najhujši možni bug, ki mu povsem pokvari igralno izkušnjo, in naredi GT5 slabšo dirkačino od prvega Grand Theft Auta. Je pa zanimivo da je ta problem nastal šele pri GT US academy. Se pač vidi da Američani, vajeni casual iger kot so Halo, Gears of War ter Forza, ko dobijo v roke pravi špil lahko edino cheatajo da so kakorkoli konkurenčni.
  9. Alkhor

    Mass Efect 2

    Špil lahko stlačijo v pogon Mass Effecta 4, še vedno bo plitek šit od igre, o katerem se piše hvalospeve o revolucionarnem sistemu dialogov ter epski zgodbi, ko pa ga dejansko preigraš pa vidiš da so imele 10 in več let stare igre globlje dialoge ter bolje razvejano zgodbo, ki se prilagaja gameplayu. Ta plitkost pa naj bi bila upravičena zaradi akcijske usmerjenosti igre, a kaj ko so že Obsidian ter bivši Troika games pokazali, kako se dela globoke akcijske RPGje. Bioware so se mi kar malce zagnusili, kake debile se grejo iz dolgoletnih fanov, a kar je še najbloj žalostno je, da gre Dragon Age 2 po podobnih stopinjah. Očitno bomo od Biowarea ter Bethesde dobivali v prihodnosti same take akcijsko usmerjene zmazke, medtem ko se bo treba za prave RPGje obračati k Piranha Bytes, Obsidianu ter Larianu. Taki špili bi bilo bolje da ostanejo tam kjer so.
  10. Kar se tiče izbire avtov, ima pač vsak svoj okus, meni so Japonske tunerske hiše čist kul. Imam rad Amuseov S2000, ki te zaradi sedmih, kratkih prestav prisili stalno menjavat in garat kot pes, kot tudi AEMov S2000, pri katerem ne menjuješ tako pogosto, mu pa moraš stalno lovit zadek. Ali pa eden zmagovalcev SEME, Buick Special letnik 62, star avto z novodobnim navitim motorjem, katerega je pravi užitek vozit. Ampak brezveze razlagat te stvari nekomu, ki ni pravi ljubitelj dirkačin. Špil je drugače ZELO dober, napram Forzi 3 ima boljši občutek hitrosti ter bolj dinamične proge (Nurburgring je meni veliko boljši in težji v GT5), žal nezaduje kar se tiče mehanskih poškodb (vizuelne so pri obeh špilih joke) ter umetne pameti, res žalostno da tem stvarem posvetijo tako malo pozornosti. Zgleda pa da je to splošni problem Japonskih razvijalcev, ki kar se tiče tehnične plati iger, kar krepko zaostajajo za Američani to generacijo. Jaz ob obeh špilih uživam, razne primerjave kateri je boljši prepustim debilnim Američanom, ki se raje ukvarjajo s fanboy temami, kot pa dejansko igrajo igre in uživajo v njih. Mi je pa pri Forzi žal da ne podpira mojega G25, zato mi je pač subjektivno GT5 malo boljša igra, iskreno upam da bodo pri naslednjem xboxu o tem premislili in spremenili politiko. Sploh če želijo privabiti PC dirkaško publiko. Žal je community pri Forzi, GTju ter Codemasterjevimi igrami daleč od resnosti in zagnanosti iRacingovega communitiyja, taka publika prav manjka konzolnim dirkačinam. Sta pa tidve dirkačini (poleg PGR4) edini vredni igranja, ostale dirkačine so sranje, kupil sem Shift, ki je za pobruhat: anonimni vozni model (mešanica med arkado in simulacijo, vendar ni ne dobra arkada, ne dobra simulacija), debilen sistem igre, kjer si nagrajen če izriniš nasprotnike s steze, pa tudi pri ostalih lastnostih je igra podebiljena v skrajnost. Kupil sem tudi F1 2010, ki ima sicer nekatere stvari kul poštimane (obraba gum, predstavitev F1 cirkusa) je pa vozni model skrajno debilen, saj je le pohitren vozni model iz GRIDa, daleč od 10 in več let starih Crammondovih iger. Ostalih Codemasterjevih iger ne bi niti komentiral. Večina današnjih dirkačin raje stavi na predstavitev, kot pa na dobro igralnost. Kar je najbolj žalostno je to, da so te igre ocenjene z raznimi deveticami, dandanes se res podebilja folk, ko se jim uturi take zmazke kot dobre igre. Isto je pri RPGjih, kar slabo me prime kako visoko so ocenjene Dragon Age, Mass Effect ter Fallout 3, razni biseri kot so Risen, Alpha Protocol ter Nier pa so ignorirani. Nočem rečt da so te igre boljše, so pa razlike v ocenah teh iger pretirane. Tako pač je dandanes, ko mediji narekujejo okuse množic, upam samo da z leti ne bodo ostale samo igre, ki stavijo na predstavitev pred igralnostjo in globino.
  11. Alkhor

    black ops MP

    A ni tako da ima CoD višjo ceno kot ostale igre? Vsaj lani je bilo tako... sicer pa na Steamu stane 60€
  12. Alkhor

    Gran Turismo 5

    Pismo, ta špil je trda droga zame, ne morem se ga ustavit igrat Moje današnje pridobitve: :love: :umn: Kmalu naj bi izšel novi uradni GT volan, by Thrustmaster tokrat. Cena je precej zasoljena, govori se okrog 500$, H menjalnik pa bodo prodajali posebej:
  13. Alkhor

    Gran Turismo 5

    Wow, kul pol. Upam da res. En zanimiv video: >http://www.youtube.com/watch?v=newX-mvGlm8
  14. Alkhor

    Gran Turismo 5

    Sam sem velik fan GT serije, saj jo igram že 10 let, ob njej sem preživel veliko veselih trenutkov, ter vložil res ogromno ur v to serijo. Špil sem kar nestrpno pričakoval, in sem bil kar malo razočaran ko sem igro prvič pognal. Grafika na prvi pogled ni kaj bistveno napredovala od GT5p (čeprav so kar precej popravili nazobčane robove, kar je velik plus), zvok prvega standard avta ki sem ga kupil tudi ni bistveno napredoval napram prejšnjim delom, poškodb ni bilo, itd. Občutek sem imel kot da igra ni kaj bistveno napredovala v teh dveh letih napram GT5p. Vendar bolj kot sem igral, bolj sem začel uživati v špilu: najprej nočna vožnja po Special Stage Route 7,... nato vožnja po Nurburgringu z SLS AMGjem,…. dirka z gokarti,… dirjanje po makadamskih stezah… zajebani challengi na Top Gear stezi… igra nudi toliko različnih užitkov, da kar pozabiš na napake in samo uživaš v vožnji. Kar se tiče realističnosti voznega modela tega ne bom komentiral, ker nisem noben dirkač v RL. Vendar igram kar precej racing iger, od popolnih arkad (Sega Rally, Burnout,…) do simulacijskih iger (Forza, GT Legends, GTR2) in lahko rečem da je vozni model v GT5 eden najbolj zabavnih zadnjih let, ravno prav težak, saj moraš biti pazljiv pri vožnji, ni pa tudi pretirano zajeban kot npr. GTR2 na PCju. Ta igra ti da res občutek, kot da si pravi dirkač, ki v nulo obvlada svoj avtomobil. Igram izmenično na volan G25 in gamepad (ne ljubi se mi vsak dan vrtet volana), v obeh primerih je vožnja pravi užitek, tle so se res potrudili. Premium avtov je okrog 231, zmodelirani so fantastično, vsi z notranjim pogledom (imaš 3 nastavitve pogleda, ena je blizu volana, druga malo bolj daleč, tretja še bolj daleč), in dobrim, pristnim zvokom. Par slikic premium avtov: Potem je še okrog 800 standard avtov, ki so v bistvu preneseni avti iz prejšnjih GT iger. Tole je zame po eni strani en velik nateg, saj so 2 leti reklamirali da bo igra imela 1000 avtov, vendar je razlika med standard in premium kar precej očitna. Tudi kvaliteta med samimi standard avti niha, nekateri grafično izgledajo kot PS2 modeli, nekateri pa so kar na nivoju. Tudi zvok standard avtov so praktično pobrali iz prejšnjih delov, zato ni tako pristen kot pri premium avtih. In ja, žal ni notranjega pogleda pri teh avtih (meni je itak hood cam najboljši, a verjamem da bo to marsikoga razočaralo). So pa nekateri zelo luštni za vozit (npr. RUF Yellowbird ), tako da sem kljub vsemu vesel da so jih vključili. Par primerov standard avtov: Grafika je na splošno zelo dobra, sicer ima grafični pogon nekaj težav s senčenjem (predvsem na štartu), a ko enkrat odvoziš npr. dirko z odlično modeliranimi Lotusi po Londonu ter dirko s Ferrariji po Monzi pozabiš na vse grafične pomanjkljivosti. Japonskih avtov je res ogromno, mnogo Mazd, Nissanov, Lancerjev, itd. Ampak ima špil sedaj tudi Ferrarije in Lambote, ki jih prej ni bilo, tako da je izbor avtomobilov najboljši v GT seriji. Špil je napram GT4 kar napredoval, dodali so vremenske razmere, črte od gum, dodali damage (ki pa se odklene ZELO pozno v igri, odklene se pri lvl 20 ter lvl 40. jaz ga že en teden igram povprečno 4 ure na dan, pa sem lvl 17.... no, baje da bodo s patchem omogočili damage že od začetka), dodelali fiziko tako na asfaltu kot makadamu in snegu, dodali so special evente ki malo popestrijo kariero, itd. Je pa špil od GT4 podedoval zame osebno najslabšo lastnost GT serije: umetno pamet. AI je porazna, saj se ne zmeni za tvoj avto, in če si prepočasen se mnogokrat zabije v tebe namesto da bi te prehitela... ker so obenem dodelali fiziko trkov (pri višjih hitrostih te obrne če kam trčiš) to privede do res frustrirajočih situacij, ko se ti AI v zadnjem krogu zabije v rit, pa te obrne in izgubiš težko prigaran položaj. Poleg AI je zame še edina resna zamera igri manjkajoča možnost uploadanja videov na youtube, ki so jo obljubljali. Prebral sem da so imeli težave pri renderiranju videa, zato so to opcijo odstranili. Vendar naj potem ne obljubljajo stvari, za katere še ne vedo če so jih sposobni speljat. GT je bil vedno kralj konzolnih dirkačin, vendar je v zadnjih letih dobil kar hudo konkurenco (najprej Enthusio na PS2 ter Forzo na xboxu v prejšnji generaciji, sedaj pa Forzo 3 na xboxu 360), zato špil ni več to, kar je bil nekoč. Meni osebno sta mi tako Forza 3 kot GT5 zelo všeč, težko bi se odločil katera mi je ljubša (obe imata določene prednosti napram drugi). Vendar dvomim da bo pravi ljubitelj dirkačin razočaran nad GT5 (samo drift trial nudi ogromno ur zabave, pa je to samo par procentov špila). Še par slikc:
  15. Jaz se trenutno slinim nad tem : GT PS.: Nov forum, vsaka čast fantje !! Kar solzica mi je pritekla, ko se mi je uspelo v prvo loginat na KSi.. :bowdown: Pa še lepše zgleda kot prej
  16. pizda tud 2010 ne bo leto PS3 ... pa tako spodbudno je zgledalo (heavy rain, gow3, GT5, LBP2)... zdej nam ostane edino sports champions stavim 50€ na 2011! (GT5, LBP2, killzone 3, the last guardian...)...
  17. in potem si začel lepiti GTjeve slike... sem mislil da te briga, glede na to da si izpostavil "realistic car damage" Nisem napisal da ti je Fable všeč, a da ti je najbrž bolj všeč od neke druge PS3 FRPjke, glede na to kako hitro najdeš napake pri PS3 špilih, pri x360 pa ne (kot npr. Alan Wake)
  18. pozabil si na MAG ter SOCOM ... neverjetno Jaz bi se glede HR delno celo strinjal s Travarjem… a kaj ko je človek zgubil kredibilnost že precej časa nazaj… Recimo vsaj takrat, ko je branil Alan Wake pred opisovalkami, ki igrajo Farmville… čeprav je igra gnil TPS, katerih sem preigral že milijon to generacijo… obljubljali pa so nam napreden sandbox špil… 5 let so nam metali pesek v oči… Primerjati podebiljen FRP od unga pedra od Moulinexa s čimerkoli je žaljivo… tudi za HR… A za Travarja je Fable najbrž mnogo boljši in globlji od npr. Demons Souls… Za njega je najbrž tudi poškodbeni model od Forze realnejši od GTjevega (čeprav sta v resnici oba precej nerealna). Ste opazili da je Travar sposoben realno ocenjevati samo PS3 špile, medtem ko so vsi x360 za njega brez napake? Tako je ko si zblojen od Microsoftovega marketinga…
  19. sploh ni važno kak job ima, v bistvu niti ni važno al tle pisari od doma ali iz službe... dejstvo je da človek že 3 leta piše ene in iste stvari... kar poglej 200 strani nazaj, potem 100 strani nazaj, itd. ...pa boš vedno našel Travarjeve kilometrske poste, ki pridigajo o enih in istih stvareh... in to za kaj? da kao pwna nas 3 geeke, ki čitamo tole temo... meni se zdi vse skupaj že bolno... saj razumem da tle piše za štos... a da ta štos vlečeš naprej že 3 leta z enimi in istimi forami res ni normalno...
  20. Saj bi bil tudi ti, če bi imel tak brezvezen in neodgovoren job, ki ti dovoli cel dan viseti na internetu.
  21. eehhh, včeraj sta spet bili glavni zvezdi (ali bolje, edini) MS konference GoW 3 ter Reach... ..saj razumem da je tistim ki radi igrajo online streljačine x360 dobra konzola,.... samo zame je ta konzola eden največjih nategov, kar sem jih kupil v lajfu... Travar pravi da so zafrustrirani tisti ki imajo samo eno konzolo... no, jaz sem zafrustriran ker si lastim eno konzolo preveč... od zdaj naprej pa bomo še imeli dve konzoli za ceno 300€, obe z wifijem... obe s privzetim HDDjem... ampak ena bo brez blu-ray pogona... res da je za večino gamerjev neuporaben... ampak saj veste... več je bolje saj bi xbox prodal, a sem v slepi ulici... imam namreč 15 iger katere ne bom uspel nobenemu prodat.... tako da xboxa 360 prodati ne morem, ker potem ne vem kaj bom s 15imi igrami, katerih ne morem igrat.... in to ne zato, ker v SLO ni debilov ki bi kupovali rabljene igre za 20€... ampak zato ker v SLO ni nobenega ki bi x360 igre kupoval... v trenutku obupa sem prodajal 8 xbox360 iger za 50€ ... 3 mesece sem jih imel oglaševane na raznih forumih, bolhi,... na koncu so pristale v Mantisu...
  22. Aaron je podal podate o ameriški prodaji, worldwide mislim da so teh 6 PS3 ekskluziv prodali 17m, Halo 3 pa 11m. Mislim da se vsi strinjamo da je tu Halo 3 še vedno nesporni zmagovalec, a lahko rečemo tudi da je ta ne povsem resnična izjava namenjena edino podžiganju fanboyev. To ni izjava obupa, ampak samo nakazujem kak troll si. Na začetku, ko je izhajal sam drek na PS3 (Warhawk, Haze, Lair,…) si vedno izpostavljal ocene, ko so bile ocene PS3 ekskluziv nižje od xbox360 ekskluziv . Ko so začele tudi PS3 ekskluzive dobivati devetice, pa so postali ocenjevalci podplačani in je postalo edino merilo uspešnosti, in posledično kvalitete igre, prodaja. Torej praviš da je Forza GT killer? Kak kriterij pa je zdaj merodajen? Torej bodimo koherentni in si rečemo da je GT5p bistveno boljša igra od Forze3.
  23. Sem zaključil s Forzo ja, jo pa vsake toliko pogledam pri frendu. Sam ej, pridem en dan do frenda, igra ravno Forzo 3 , pa vidim ogromno folka z narisanim master chiefom. Sem res mislil da so xombiji toliko obsedeni s tem. K sreči je bil potem le DLC. In če ne verjameš vgchartzom - novica iz februarja:
  24. Tako kot pri Forzi, kjer EDINE uradne izjave profesionalnih dirkačev, da je to simulator, prihaja od ekipe, ki ima kakih 5 reklam za xbox360 polepljenih po dirklaniku. Najhuje pa je da je na svetu 1m bedakov, ki temu verjamejo. In VGchartz so zanesljivi, če si opazil so podatek o prodaji Forze 3 popravili iz 2,7m na 2,2m. Na začetku njihovi podatki malo kiksajo, a ko pridejo ven uradni podatki jih vedno popravijo. Torej GT5p 3,75m proti 2,2m Forze3... samo za fanboye je to GT killer. Je pa Forza community eden najbolj patetičnih communityjev kar sem jih imel možnost srečat v lajfu.... poln otrok, ki si raje narišejo Master Chiefa na havbo, kot pa da dirkajo... ko sem gledal zadnjič online lestvice ima Forza točno 300 ljudi, ki dosegajo kompetitivne rezultate, ostali imajo podpovprečne čase. Res huda konkurenca za tak ornk simulator, ni kaj. Je pa zanimivo kako Mercedes, Toyota, itd. oglašujejo njihove nove avte preko dema GT5, Forze 3 pa noben proizvajalec avtomobilov ne jebe. Teh izjem je nekam veliko zadnje cajte....
  25. Ahahahahahaha Sicer sem si vzel malo pavze od te teme, ker res že 234 strani premlevamo ene in iste debate, pa sem se je malo naveličal, a me fanboyi ala Travar vedno ko pridem sem pogledat prepričajo v udeležbo, ker drugače zamudim kar nekaj smeha. Najprej bi izpostavil dvoličnost fanboyev, nekdo se že 3 leta zmrduje nad Sonyjevim arogantskim marketingom, ko pa podobne bedarije kvasi MS, pa so oni carji. Da se ne bo zgodilo kot Sonyju leta 2006, ko so se Kaz, Ken & Co. na veliko šopirili, potem pa v naslednjem letu izgubili vodilni položaj... pa MS niti ni vodilni v trenutni situaciji... Tale izjava nakazuje kako se MSju tresejo noge, da 3 leta star špil še vedno mečejo na bojno polje,.... ker od takrat izhaja res en sam gnoj na xboxu.... Hočem reči.... ALAN WAKE.... 428,175 prodanih izvodov. Folk se je smejal Heavy Rainu, ki je prodal 1.3m, "revolucionarni" Alan pa niti pol toliko…. pizda kak vpliv ima review ženske, ki cele dneve igra Farmville…. Forza 3…. 2.2m… če bi bil Sony Microsoft, bi sedaj na Twitterju napisal kako je GT4 prodal več kot celotna Forza serija skupaj…. ampak Sony ne meče na bojno polje nekaj let starih špilov… SC: Convinction 1.14m….. Mass Effect 2…. na katerega PS fanboyi radi pozabljajo… 1.78m…. Oh ja, MS ima srečo Epica (ki pa je multiplatform developer) ter Bungieja, da ima konzola vsaj par kvalitetnih iger…. Pa še slavni Bungie, katerega igre prodajo "OMG enajst miljonov izvodov !!!! !!", bo sedaj razvijal tudi za PS3…. Osebno kot gamer ki že skoraj 20 let igra igre, sem izjemno razočaran nad Microsoftom,… Najprej razpustijo studio ki je ustvaril Age of Empires (zame osebno ta serija spada med top 10 PC iger vseh časov), potem pa še Bungie odfukajo …. ampak briga njih, itak imajo zdaj uveljavljeno ime Halo, ki se bo vedno dobro prodajalo, kakšne kvalitete bo izdelek v prihodnje pa jih itak ne briga, to je za MS itak klasika. A rečemo še kakšno na račun xbox ekskluziv? Mass Effect 2… obljubljali so nam ZF RPG akcijado, potem pa dobimo TPS s par povprečnimi RPG primesmi, s povprečno zgodbo, narejeno po klasičnem Biowarovem receptu, pa še o revolucionarnem sistemu dialogov (ki so nam ga obljubljali že z ME1) ni ne duha ne sluha (10 in več let stari špili imajo bolj razvejan in globok sistem dialogov). Potem pa v raznih tujih medijih bereš da je to novo merilo kvalitete za RPGje… da te srat prime… :doh: SC: Convinction, najboljša skrivalščina evah, je "evolvirala" v banalen TPS namenjen mentalno prizadetim Američanom... Alan Wake, Remedy so 5 let klobasali o revolucionarni igri, z odprtim svetom… fanboyi so po forumih vriskali da ima špil še nevideno grafiko za peskovniško igro, in bo peljala scat razne linearne Unchartede…. na koncu pa dobimo zopet linearen TPS, zmešan s kao thrillerjem, pa še grafika ni nevem kaj,… pa niti HD ni… A tudi vi opazite kar jaz? Mass Effect 2, baje akcijski RPG…. ki je v renici TPS s cover sistemom…. skrivalščina Splinter Cell… spet zamaskiran TPS…. Alan Wake… zopet zamaskiran TPS…. zdaj se samo še manjka Fable III TPS, ter možnost skrivanja za coverji v Forzi 4… Veliko raje imam Sony (čeprav so tudi oni bedaki, ki z raznimi Killzoni, Unchartedi, hočejo imitirat MS), ki mi nudi med drugim Demons Souls, Valkyria Chronicles, Wipeout HD, LBP,… mogoče ne prodajo tako veliko kot MS, a imajo vsaj malo variacije v njihovi ponudbi, ki ni tako mainsteamovsko usmerjena… čeprav tudi MS zadnje čase ne prodaja ravno veliko… da se ni folk slučajno naveličal TPSjev?
×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.