Skoči na vsebino

Case

staroselci
  • Število vsebin

    48
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

Vsi zapisi od Case

  1. Hvala za lepe besede, everyone. (Baštardje prekleti! One day I shall have my revengeeeee!!! *eeeeee* <- odmev) Anduril. Glede HD CRTjev ti ne bi znal kaj dosti povedat, ker sem se pred časom odločil, da si bom - ko si bom - po vsej verjetnosti privoščil LCD in zaradi tega odzivom na prihod teh novih modelov nisem sledil kaj dosti več. Kar pa sem bral in slišal - baje so precej razočarali. Sploh tile Samsungovi SlimFit modeli. Kup problemov s skaliranjem in resolucijami ter geometrijo slike. Morebiti so Philipsovi umotvori kaj boljši, ne bi vedel. Med drugim sem ugotovil, da je 32" tudi za manjšo dnevno sobo nekako premalo, CRTji pa se ustavijo nekje pri tej velikosti. Po moje se ti vseeno splača raziskat Philipsove modele, ker cena je vsekakor ugodna. Plazme bom preskočil, ker so zanič (ne, sej ne, ampak HD modeli so še vedno predragi), kar se pa LCDjk tiče ... No, izbira je ogromna. Pravkar prispeli Sonyjeva Bravia S- in V- liniji sekata totalno. Prepričal sem se lahko na lastne oči. Sploh V modeli so trenutno top ponudbe (cena je temu primerna). Priporočam branje sledečega testa: http://www.lyris-lite.net/kdl32v2000_review.html. Kul in dosti cenejši so Samsungovi M61 ali novi R7 modeli. Ampak pri LCDjih itak velja približno takole: če kupiš model od bolj ali manj priznanega proizvajalca, ki je izšel v zadnjem letu, si lahko relativno brez skrbi. Xbox 360 izgleda na LCDjih naravnost ubijalsko. Res, ko enkrat to vidiš poti nazaj več ni. Tudi problemi z ghostingom in črno barvo so bolj ali manj premagani, tako da zadnja prepreka ostaja zaenkrat edino cena.
  2. Verjemi, da na to temo nekoč pride članek, kajti o nemarnosti slovenskih distributerjev zabavne robe (splošno) je pripovedi toliko, da bi lahko z njimi preprisal Dostojevskega. Na žalost ne bo zaleglo, kot ni nikoli doslej. Trg je majhen, prevladuje amaterska tržna logika in to je to. Piratstvo se mi v primeru xboxa 360 ne zdi pomemben faktor, kajti piratstva na Microsoftovi konzoli zaenkrat ni, slabo pa kaže tudi za v prihodnje (ok, shekali so firmware dvd pogona, ampak temu bo najbrž kmalu konec, ko Microsoft izda zaplato).
  3. Case

    Lost Planet

    En tistih naslovov, po igranju katerih greš (spet) čekirat cene HDTVjev, hehe. Ubitačno.
  4. Pomembnejše najave bomo sproti objavljali na prvi strani (če nam bo nehuman naval ljudstva dovolil spremljanje v živo, hehe), tukaj pa lahko zadevo sproti in kasneje komentirate, ako vas je volja.
  5. Case

    Gears of War

    Predvsem pa bo to špil, ki bo pokazal, ali je CliffyB avtor z jajci ali samo ena navadna postavljaška pičkica.
  6. www.sendit.com www.gameplay.com
  7. Pri play-asia.com sem že večkrat naročil NTSC robo, carino so mi včasih poračunali, včasih ne. Kakorkoli, stuff sem vedno prejel brez večjih zamud.
  8. Case

    Par vprasanj glede xbox360

    Mislim, da je ključna beseda tle 'dimenzije'. Xbox 360 izgleda ubitačno na mojem 'HD' 19" CRT monitorju, ampak ko špilaš GRAW ali Oblivion na 37" plazmi v 480p resoluciji (torej v standardni, ne v visoki!) se ti pri vračanju na monitorček vse skupaj malodane zagnusi.
  9. Škoda le, da se večina talentiranih avtorjev s tabo ne strinja, samus. V smislu, da gre trend razvijanja čedalje bolj v prid konzolam. Verjemi, da čez leto ali dve razlike v hardveru še ne bodo tako očitne, da bi to pomenilo apriori boljšo grafiko na PCju. Ko sem dobil v roke Ninja Gaiden so imela računala na voljo že konkretno močnejše grafikulje in procesorje, pa me je zadeva vseeno sesedla, kar se prezentacije tiče. In takih primerov je bilo že v prejšnji generaciji nemalo, koliko jih bo šele v novi (360) / prihajajoči (PS3). Štejejo sredstva in ljudje za špilom. In vedno bolj bo temu tako.
  10. Case

    Par vprasanj glede xbox360

    Kaj točno pomeni 'prazna slika'? Malo sem bral teste in po vtisih uporabnikov se mi zdi dokaj soliden monitor za gaming. Jasno, za 80k ne dobiš čudesa tehnike, ampak več za začasni widescreen zaslon niti ne mislim pljunit, kajti raje šparam za HDTV. Dell recimo stane 150k. Na navadnem monitorju lahko izbiraš med več resolucijami standardne in widescreen tehnike. Sam imam nastavljen WS, ker je večina špilov pisana za ta način. Nekateri naslovi podpirajo 4:3, drugi bojda ne (recimo Ridge Racer). In ja, v WS-mode imaš na monitorju spodaj in zgoraj črn trak, kot pri gledanju filmov. Kvaliteta slike je preko VGA kabla pač standardna ... kot pri PCjih. Torej odlična.
  11. Case

    Par vprasanj glede xbox360

    Tega? http://www.bof.si/product.cp2?guid=26DB ... 04F92CB338
  12. SolidG: afkors. Jebat ga, usoda večine kvazi-launch špilov. To so tisti naslovi, ko se med igranjem ves čas potihem pritožuješ kaj vse bi ta špil lahko bil (kajti potencial je očiten), namesto da bi 100% užival v tem, kar špil je.
  13. Case

    Par vprasanj glede xbox360

    Medo, xbox 360 težkokategorniki (FN3, Ghost Recon, Oblivion) bodo izpadli impresivni tudi na CRT televizorju. Ni vse v resoluciji, pač pa v neprimerno boljši kvaliteti slike (odsotnost večine grafičnih anomalij iz prejšnje generacije: robovi, zanič teksture, migetanje slike ...) in povečanemu številu poligonov. Jasno, na orenk HDTVju je ta razlika še toliko večja. Xbox 360 lahko preko VGA kabla priklopiš na bilokateri monitor. Priporočljiv je širokozaslonski LCD, ker so HD resolucije, ki jih x360 podpira, privzeto 'widescreen'. LCD je boljši še zaradi nečesa - osveževanja. Vsi x360 špili tečejo pri 50hz / 60hz frekvenci, kar na CRT monitorju pomeni opazno utripanje slike in posledično prekomerno utrujanje oči. Skratka, moja lestvica preferenc izgleda nekako takole: HDTV >>> widescreen LCD monitor > CRT televizor s podporo progresivni sliki > navaden LCD monitor > CRT monitor
  14. Eh, pišem opis, ne da se mi preveč na dolgo tle debatirat, tudi ker me je špil po svoje malce razočaral. Preveč je 'karneki' trenutkov, bodisi zaradi AIja, zaradi bugov, zaradi skakajoče težavnosti, zaradi čudno postavljenih čekpointov, zaradi nekaterih nezadovoljivo sestavljenih misij, zaradi nekaj dokaj neuporabnih elementov IWF vmesnika (nightvision, okence, ki kao kaže kaj vidijo soborci) ... Sicer ne toliko, da bi dokončno prevesili one fantastične (noro mesto, hud zvok, kopica filmskih trenutkov med akcijo, odličen nadzor nad junakom, več kot dobra interakcija z okoljem, ko se enkrat navadiš, vzdušno timsko igranje s soborci, ko ga tej ne serjejo, ...), čeprav tudi dotični redkoma povsem zavladajo. Na koncu se dobra in slaba stran nekje izenačita, ampak ker si pač pričakoval pravi masterpiece - ostaneš z grenkim priokusom v gobcu. MP tudi ne pomaga, če sem prav pošten. Res je, da je načinov ogromno, da se da nastavljat vse živo in res je, da zna bit akcija jako uživantska, ko se dobiš s pravim folkom. Ampak roko na srce ... to se dogaja pri skoraj vseh online špilih, ki so kolikor toliko spodobno narejeni. Po drugi strani mi nikakor ne gre v glavo zakaj je MP poneumljen v primerjavi s SPjem, kjer gre 80% taktičnosti instantno po gobe, ko vidiš, da ni moč izvajati istih for kot v SPju. Ghost Recon naj bi bil taktični šuter, ne? No, v MP res malokrat izpade takšen. V bistvu sem se pri večigralnosti počutil, kot da špilam Counter-Strike. Pri raznih co-op načinih se boti oziroma računalniško vodeni sovragi obnašajo kot retardi, te gledajo in ne streljajo, zamujajo pri premikih in sploh vse stavijo na številčnost. Ne rečem, ko se ti v glavi enkrat zasidra nenačba 'SP igralnost vs. MP igralnost' se da uživat, ampak dvomim, da je večina igralcev pričakovala nažiganje po tako akcijski šabloni. Jst je vsekakor nisem in kot vidim in slišim menda nisem edini. Neodpustno se mi recimo zdi, da v co-op ni možno preigravati enoigralske kampanje! To bi znalo res carovat. Dobro, tle sem zdej izlil vso kislost. Ne me razumet narobe, GRAW je še vedno uživantska igra in težko bi jo ne priporočil vsakemu ljubitelju serije. Fora je, da bi lahko bila tako zelo boljša, ampak tako zelo, če bi jo le šli pilit še kakega pol leta.
  15. Case

    [Uradna tema] Oblivion

    Ne. Ne boš mi ubil instant navdušenja. Ne boš! Neee! *state of denial* P.S.: GRAW bo itak eden od kanditatov za GOTY, pa če ti je všeč al ne.
  16. Case

    [Uradna tema] Oblivion

    Hja, Oblivion spada v tisto kategorijo špilov, ki jih bodisi totalno vzljubiš, bodisi povsem zasovražiš. Odvisno od tega, kaj ti kot igralcu leži. Če veš, da so ti zahodnjaški (klasični) rpgji pri srcu, potem tu itak ni ne debate, ne izbire. Osebno najbolj tripam na ogromne svetove in na 'čist notr padu' efekt, ki ga znajo takšna vesolja pričarat. Oblivion po tej strani zaenkrat deluje nadnadmočno. Ostalo so detajli ... dokler ne začnejo po x urah kvarit izkušnje. In če je nikoli ne - in to je do trenutka pisanja tega posta primer Obliviona - potem pač adijo pamet in socialno življenje.
  17. Case

    [Uradna tema] Oblivion

    GOTY. Nimam drugega komentarja za Oblivion. No, ok, naj mi bo. DrMiha, dodaj 100+ ur tistim, ki jih nameravaš pokuriti za TESIV. Trenutno sem pri sedmih in nisem naredil še NIČ. Ampak fora je, da niti raziskoval in zgubljal časa nisem še, pa jih je vseeno sedem nanizal. Hud špil, hud. GRAW ima svoj kupček next-gen elementov, a v mojem dnevniku ga je Oblivion že orenk prehitel. Grafika je fantastična in to ne samo iz tehničnega stališča, pač pa iz artističnega, kar je panoga, ki me pri prejšnjih TESih ni nikoli tako zelo navdušila. Res je sicer, da smo šele sedaj prišli do grafičnega nivoja, kjer takšen fantasy svet lahko končno zadiha s polnimi pljuči, a vseeno. Skratka, imerzija +100. Moram nekomu posodit špil za teden ali dva, sicer bom non stop nabijal, časa pa ni sploh. Moravian Drakall, temni elf, custom class 'spellsword', rojen pod znamenjem Rituala. P.S.: nabavite collector's edition, se splača, če kanite izvod obdržati v zbirki.
  18. Case

    [Uradna tema] Oblivion

    Dobil danes italijansko verzijo. Govor je komplet v angleščini, tekst žal le v italijanščini. Ampak sem si jo vseeno privoščil, glede na to, da je itak ne bom prodajal naprej.
  19. Lair FTW! Je pa za upat, da so se od časov Star Wars franšize na GCju poboljšali tudi kar se tiče igralnosti, ehe ehe. Še sedem ur.
  20. Case

    [Uradna tema] Oblivion

    Bi utegnil še koga zanimati uradni Oblivion guidebook? Jst sem ga že prednaročil pri Amazonu, če se vas pridruži še par mogoče prišparamo kakšen šold pri poštnini. Sam ga bom vzel bolj iz zbitateljskih razlogov in zato, ker mi bo mogoče služil pri enem projektiču, je pa stvar drugače res orenk spisana. 350+ strani. http://www.amazon.com/gp/product/0761552766/sr=8-4/qid=1142877509/ref=pd_bbs_4/103-1664627-6300600?%5Fencoding=UTF8
  21. Mnjah, ne bom dajal končnih sodb, ker sem na 1/3 SP načina. Ampak dejansko ima špil nekaj problemov z umetno inteligenco, pa tudi struktura nekaterih misij je, hm, nezadovoljujoča, recimo. Bomo videli, kako bo v nadaljevanju. Vsekakor je to špil, ki meša vrhunske in manj odlične trenutke.
  22. Ne povsem nezaslužena ocena, moram rečt ...
  23. Bring it on! Sem v tretji misiji in neverjeten občutek razsežnosti, ki ti ga igra pričara z vsem tem, kar je omenil že SolidG, še kar traja. HDR + sence + efekti delcev = najlepša igra ever, če vpoštevaš kaj vse je na zaslonu in v bližnji okolici. Ker filing, ko se eno minuto kot kača plaziš po najbolj umazanih tleh in se za zidom skrivaš pred svinčeno točo sovragov, naslednjo pa si ti tisti, ki iz nadhoda, mostu ali strehe ene stavbe trosiš smrt nad vsem, kar se premika. In v ozadju to fantastično mesto, ki se v migetanju segrelega zraka sveti. Wah. Helikopter ride, kjer pod sabo vidiš CELOTEN Mexico City, kjer sonce v daljavi zahaja in meče oranžno svetlobo na celotno sceno in kjer se v ozadju sliši vietnamsko-hendrixovska muzika ... milina, ni druge besede. No, da ne bom samo hvalil. AI komradov mi deluje precej spodoben in sposoben, dočim nepridipravi občasno delujejo malce ... počasni, ko je treba reagirat. Drugič spet ne, tako da panike ni. Aja, obvezno igrajte na Hard. Se streljamo online kmalu.
×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.