Jump to content
  • BIOWARE CONFIRMS IT’S ‘DEFINITELY NOT DONE’ WITH MASS EFFECT GAMES
  • CD Projekt RED further condemns concept of microtransactions
  • The Outer Worlds will have enhancements on the Xbox One X but not the PS4 Pro
  • The Best Free MS-DOS Games Now Available From the Internet Archive
  • The Outer Worlds' Day One Patch is as Big as the Game

Search the Community

Showing results for tags 'hobbit'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • All Generations Gaming Consoles
    • Multiplatform
    • Q&A about consoles
    • Current Gen Consoles
    • PreviousGen Consoles
    • Mobile Gaming Consoles
    • Smartphone Games iOS & Android
  • Biggest Franchise Games of All Times
    • Streljačine
    • Dirkačine
    • Športne
    • ZF gemišt
    • Pustolovščine gemišt
  • PC computers
    • PC računalniki 24/7
    • PC Online, MMO & MMORPG
  • Lajf
    • NSFW!
    • Razno
  • KSi tekmovanja
    • Trophy / Achievements Hunters
    • KSi eSports games
  • Klansko klanje
    • [BAR] Battlefield All Rebels Clan
  • Classifieds
    • Free Classifieds
  • About Konzole Slovenia
    • Odprti oddelek
  • Dogodki
    • Čajanke
    • Gaming events

Calendars

  • game releases
  • events
  • PSN
  • PS+
  • Games with Gold

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Website URL


Skype


Location


XBOX Live


PSN ID


Wii Friend ID


Steam ID

Found 1 result

  1. Za vse, ki so se znebili svojih LEGO kock po tekočem traku prihajajo video igre. Tokrat govorimo o Hobitu, tretji LEGO igri v zadnjih parih mesecih (pred njo sta najnovejši Marvel super heroes in the LEGO movie video game).[PRBREAK][/PRBREAK] Frančiza iger, ki so sestavljene iz priljubljenih igrač LEGO, se je precej razpasla in pokrila lepo število licenc. Tako se lahko poigramo z Vojno zvezd, Indiano Jones, Harry Potterjem, stripovskimi karakterji hiš Marvel in DC... Razvijalci iger Tt so zgleda ugotovili, da je forumula katero so preizkusili leta 2005 prvič z Star Wars uspešna, priljubljena in zabavna. Kdo pa bi se pritoževal. Igre, ki jih dobivamo sicer res temeljijo na istih koreninah in vsak vnos v serijo doda večinoma manjše spremembe, a do zdaj so še vse bile zabavne in prijetne za igranje. Kljub temu, da so igre LEGO seveda namenjene mlajšemu občinstvu, to ne pomeni, da se v svoja mlada leta ne moremo vrniti tudi starejši. Kot rečeno, najnovejša igra je LEGO The Hobbit in temelji (ampak ne sledi popolnoma zaradi igralnosti + humorja) na filmih istega imena. Preden začnem samo izpostavim, da sem preigral vse prejšne dele razen prejšnjega The LEGO movie, tako, da če kaj izpostavim kot novost pa je bilo to predstavljeno že tam, se opravičujem. Igro poženemo in odpre se nam tipičen start/load meni, v ozadju pa se odvija uvodna špica iz filma Unexpected journey, ko Bilbo začne s pisanjem svoje knjigo. Že tukaj nam je jasno, da igra ne jemlje svojih virov resno, saj LEGO igre temeljijo na humorju. Tako, če nekaj časa počakamo Bilbo začne početi razne stvari. Ko imamo malega sivolasega plastičnega možiclja dovolj, začemo štorijo. Igra se začne v Ereborju, v času napada zmaja Smauga. Zgodba sama kar tesno sledi filmom, a zgleda so ustvarjalci sklepali, da so vsi že gledali filme, saj na nekaj točkah izpustijo dokaj pomemben del/ stavek/referenco kar utegne zmesti igralce, ki si prej niso ogledali filmov. Gameplay nam je znan in kdor je igral kakšno prejšnjo igro se bo počutil kot doma. Kontrole so po večini iste, kamera je v poglavjih fiksna, med poglavji pa se lahko prosto sprehajamo po Srednjem Svetu (odprti svet je bil prvič predstavljen v LEGO Batman 2 – DC super heroes leta 2012, pred tem je bil manjši free roam z sobami za odklepanje dodatkov, ponoven obisk misij in podobno). Kontrole so preproste in zanesljive, s tipičnimi premikaj se/ napadi/ skači gumbi, na novo pa se je pojavila opcija menjava orožja na spodnja triggerja (L2/R2), saj imajo karakterji sedaj lahko več orožij ali orodja za dostop do določenih funkcij. Za napredovanje po poglavjih pa so nam postregli s kar nekaj novostmi, ki (pričakovano) poudarjajo uporabo škartovskih karakterjev. Tako recimo lahko uporabimo »buddy moves« - združimo dva škrata, kar omogoči močnejše napade za pokončanje šefov, podrianje močnejših zidov ali pa preprosto napadanje sovragov. Bomburja (najokroglejši škrat) lahko na določenih mestih sadistično zredimo in nato skačemo po njemu namesto trampolina. Določeni škrati imajo za orožje večja orožja, in če jih postavimo enega na drugega z njimi lahko dostopimo nedosegljive točke ... Preigravanje zgodbe nas popelje preko 16 stopenj in nam vzame približno 6-7 ur (meni se je zdelo nekam krajše kot prejšnje igre). Glede dolžine pa se mi zdi čudno, da niso mogli počakati še eno leto in bi igra pokrila vse filme trilogije Hobit. Tako pa preigramo le prva dela, Unexpected journey in Desolation of Smaug. Sklepam, da so hoteli pokasirati čimveč v denarnico, dokler so filmi še topli in bodo tretji del ponudili kot plačljiv DLC ali pa bodo šli celo tako daleč in naredili še eno igro zgolj samo za tretji del. Dolžina pa niti ni problem, saj nam večino časa požre preigravanje drugega dela igre. Govorim seveda o raziskovanju kar velikega odprtega sveta, kjer lahko počnemo več stvari, kot recimo iščemo karakterje za odklep, najdemo mini igre in podobno. Novost je odklepanje rdečih kock, ki nam lajšajo igranje (znane 2x količina denarja, regeneracija zdravja, pokaži-mi-skrite-zadeve...), ki so prej bile skrite po sobah. Kot v vseh prejšnjih delih je na voljo tudi posebna stopnja (od prej znana LEGO City), kjer nas igra postavi v miniaturo sveta, cilj pa je, da uničiš vse kar vidiš in čimprej dobiš 1000000 »studsov«. Ta stopnja je v Hobitu najmanj zanimiva, saj smo prej morali uporabljati posebne lastnosti karakterjev, da smo sploh lahko dokončali, uničiti smo morali pa prav vse. Pri Hobitu pa igramo kamnitega velikana in z njim dobesedno pomendramo vse pod sabo, stopnja pa se dokaj hitro zaključi četudi je še kakšna struktura neporušena. Tako kot v poglavjih, je lep nabor novosti tudi v odprtem svetu. Novost je recimo looting, se pravi nabiranje dobrin, ki jih izpustijo padli nasprotniki, razbiti zaboji in objekti in podobno. Temu se pridruži tudi mining, torej rudarjenje, vse kar naberemo pa lahko uporabimo za ustvarjanje novih orožij iz mithrila (vilinske kovine), za katere rabimo načrte, ki jih dobimo v vsaki stopnji in raztresene po svetu. Da je vse skupaj še bolj zanimivo, lahko menjamo med dnevom in nočjo, saj so nam določene naloge na voljo le ob določenem času. Ker pa je svet velik, si pot lahko krajšamo z mounti, ki jih od prej poznamo kot vozila takšna in drugačna. V Hobitu te zamenjajo živali in tako lahko jahamo konja, ponija ali pa varga, najbolje pri tem pa je, da vse tri lahko predelamo po svoje, tako kot svoj lasten karakter. Izdelava le tega je tokrat še lažja, saj ne izbiramo več le levo/desno (naslednji/prejšnji motiv), ampak se nam odpre meni kjer si lahko takoj pregledamo kaj bi radi izbrali. Če pa želimo še hitreje potovati, pa so na voljo tudi točke, ki jih lahko dosežemo z orli ( tako najhitreje prečkamo z enega konca sveta na drugega na primer). Čeprav je igra zabavna, pa ima kar nekaj problemov. Nekateri se delno razumljivi, nekateri pa dajejo občutek, da je vse skupaj prehitro narejeno, kar bi si lahko mislili že pri prej omenjenem problemu z samo dvema filmoma. Problemi, ki so me posebej motili med igranjem so občasno zoprna kamera med free roamingom. Avdio bi lahko bil bolje izveden, govorni deli so namreč vzeti direktno iz filmov in se zdi, da je slabo obdelan in izrezan, včasih prepotiho, včasih pa se ne sklada z animacijo figurice, ki govori. Poleg tega je slabo izveden mining, saj zaradi fizike vse kar si izkopal rado zgrmi v prepad ali vodo ali ali pa preprosto tebi izven dosega na kamne ali drugo okrasno okolje. Tako kot pri Marvel igri, vsakič, ko si končal stopnjo, te je postavilo na letalonosilko, tako se tudi pri Hobitu po končani stopnji vrneš pred Erebor, kar zna biti moteče, če si hotel več stvari narediti na manjšem področju (tako recimo, če hočeš opraviti manjše naloge, odkleniti nekaj in ponovno preigrati stopnjo, ki se začne v tvoji bližini, je to najbolje narediti na koncu, saj lahko tako končaš na drugem koncu kot si začel). Nerazumljivo slabo je sprogramiran razred čarovnikov, saj zelo pogosto, ko hočeš napasti sovražnika zraven tebe s kratkim napadom, začne tvoj lik napadati z napadom na oddaljene tarče, ki je počasen, kar te rado stane življenja. Med večjimi minusi meni osebno pa je dejstvo, da je število karakterjev precej majhno. Od prej smo navajeni na veliko število med seboj različnih figuric (primer spet Marvel z več kot 100 karakterji, ki se dejansko čutijo drugačne med sabo, ter imajo različne obleke namesto, da bi dve verzije ponudili kot dva različna karakterja), Hobit pa ima relativno malo število, še posebej če šteješ, da večno škratov vsaj 3 različne verzije oblačil, kar pomeni, da samo škratje zasedejo skoraj polovico ponujenih figuric. Tako ali drugače, LEGO Hobit ni slaba igra in se jo splača preigrati. LEGO igre niso zahtevne in ne zahtevajo večjih naporov, do platinaste trofeje (če se vam gre za trophyje) pa ni težko priti, saj nas igra z veliko ponujenih opcij kar uspešno drži, da se ne naveličamo. Igra je na voljo za PS3, PS4, PS Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One in Nintendo 3DS.
×
×
  • Create New...