Skoči na vsebino
  • Red
  • Dead
  • Redemption
  • 2

Išči po skupnosti

Prikazujem rezultate za oznake 'psvr'.



Več iskalnih možnosti

  • Išči po oznakah

    Oznake loči z vejico.
  • Išči po avtorju

Vrste vsebin


Forumi

  • Igralne konzole vseh generacij
    • Multiplatform
    • Q&A o konzolah
    • CurrentGen konzole
    • PreviousGen konzole
    • Prenosne igralne konzole
    • iOS, Android in ostale mobilne igre
  • Največje in najboljše franšize. Ever.
    • Streljačine
    • Dirkačine
    • Športne
    • ZF gemišt
    • Pustolovščine gemišt
  • PC računalniki in gejming
    • PC računalniki 24/7
    • PC online nažiganje, MMO & MMORPG
  • Lajf
    • NSFW!
    • Razno
  • KSi tekmovanja
    • Trophy / Achievements Hunters
    • KSi eSports igre
  • Klansko klanje
    • [BAR] Battlefield All Rebels klan
  • Mali oglasi
    • Brezplačni mali oglasi
  • O KSi
    • Odprti oddelek
  • Dogodki
    • Čajanke
    • Gaming dogodki

Koledarji

  • izidi iger
  • dogodki
  • PSN
  • PS+
  • Games with Gold

Kategorije

  • KSi članki in vsebine KSi avtorjev

Poišči rezultate v...

Poišči rezultate, ki...


Datum kreiranja

  • Začetek

    Konec


Zadnja posodobitev

  • Začetek

    Konec


Filltriraj po številu...

Pridružen/a

  • Začetek

    Konec


Group


URL spletna stran


Skype


Kraj


XBOX Live


PSN ID


Wii Friend ID


Steam ID

Najdeno 4 rezultatov

  1. matej1990

    Animal Force

    Animal Force je tower defense igra za PlayStation VR. Sliši se nič kaj posebno, vendar ima ta igra v rokavu asa. Posebnost je poljubno postavljanje obrambe po 3D prostoru. Po moje zelo lep nov pristop do tega sicer meni ne tako zelo ljubega žanra. Da vse skupaj ni tako enostavno, poskrbi dinamično prerazporejanje obrambe živalskih junakov znova in znova, ki je nujno potrebna za uspešno ubranitev človeštva pred napadi vesoljcev (zmaga). Da na hitro razložim podrobneje samo igranje, ki je res nekaj posebnega v tej VR izvedbi žanra. Igra se lahko igra le s PS Move kontrolerjem. Eden je dovolj za vse in ni potrebno veliko klikanja gumbov. Čim se živali dotaknemo, avtomatsko prične slediti našim gibom kontrolerja v prostoru. Vsaka dodatna zverca se postavi pred prejšnjo, da dobivamo obrambno vrsto. Le ta je števično omejena in jo je mogoče povečati z odklepanjem. Obrambno linijo lahko nato postavimo na strateško mesto v prostoru, navadno tam kjer se pričnejo pojavljati portali in iz njih raznovrstne pošasti vesolja. Živalski heroji prično sami streljati. Da jih "pritrdimo" v 3D prostor, pritisnemo spodnji (T) gumb kontrolerja. Nato jih lahko vedno znova ponovno poberemo po prej opisani metodi. Cilj igre je, da nam zlobneži ne smejo odnesti več kot 9 zemljanov. V kolikor se to zgodi, nismo naredili levela in ga moramo ponavljati. Ideja je, da spremenimo taktiko, saj z vsakim ponavljanjem vedno bolje spoznamo pojavljanje in gibanje sovragov. Zvezdice (opisanje nižje), nam ostanejo, tako da lahko tudi ob neuspehu nadgrajujemo junake in sposobnosti. Stopnje (jih je 40) izbiramo z letenjem po planetu in sledimo sovragu na njegovi poti po planetu. Ob vsakem pričetku igranja levela, si lahko poljubno izberemo 3 različne obrambne heroje. V igri jih je na koncu 11, saj jih odklepamo sproti z odklepanjem levelov. Le ti so pestri in jih je pametno izbrati glede na stil igranja in samih nasprotnikov. Ob premagovanju sovragov, se nam pojavljajo nove živalske okrepitve, ki počasi letijo proti nam. Če jih hočemo rekrutirati, jih moramo pobrati, kar ponovno zahteva obilico spretnosti in hitrih refleksov. Vse to med že tako hitrim tempom igranja. In ja, včasih znajo leteti proti nam po štirje novi rekruti + zvezdice (razložene spodaj) + sposobnosti (razložene še nižje). 😓 V pomoč so nam tudi nadgradnje. Odklepamo jih z nabiranjem zvezdic v igri. Vsake toliko, se med intervali pojavljajo različni vzorci večjih količin zvezdic, ki jih moramo pobrati s sledenjem vzorca. Ponovno super ideja, ki lepo sovpada s prostorskimi gibanjem. Nadgradnje so radodarne in močno vplivajo na uspeh igranja, zato jih je pametno izvajati redno. Nadgrajujemo lahko živali, kakor tudi posebne sposobnosti. Na primer že prej omenjeno daljšo vrsto. Obstajajo še pomoči pri obrambi, kot so upočasnitev, eksplozije, zaščita obrambe,... Nasprotniki so raznovrstni in predstavljajo precejšnji izziv. Ja igra ima zelo otročji videz, ampak po težavnosti ni niti malo otročja. 😄 Bi rekel da je potrebna dobra spretnost s kontrolerjem in dobro opazovanje okolice. Ne vem, mogoče sem že prestar in imam reflekse crknjenega konja. 😛 Priznam, ene par krat mi je igra popila kar lepo količino živcev, tako da sem čutil vročino izpod VR očal. Nasprotniki ki streljajo so problematični, saj ti lahko v trenutno povzročijo game over s strelom v zverco, ki ti je najbližje kontrolerju. Le to povzroči sesutje celotne verige v roki in instantno smrt. Ja, lahko bi fiskiral postavo v prostoru, vendar določeni leveli (še posebej boss fajti - jih je 7) zahtevajo zelo dinamično igranje ves čas. Kot dodaten bonus ima igra vgrajene tudi local (fotelj) multiplayer načine, ki se igrajo popolnoma drugače. V vseh mora en igralec imeti VR očala. Delujejo kot bonus mini igre. Znajo biti zabavne za kratke družabne igre ob pijači s prijatelji. Še dejanski gameplay v videju za lažjo predstavo.
  2. matej1990

    SPISANO: Animal Force

    Animal Force je tower defense igra za PlayStation VR. Sliši se nič kaj posebno, vendar ima ta igra v rokavu asa. Posebnost je poljubno postavljanje obrambe po 3D prostoru. Po moje zelo lep nov pristop do tega sicer meni ne tako zelo ljubega žanra. Da vse skupaj ni tako enostavno, poskrbi dinamično prerazporejanje obrambe živalskih junakov znova in znova, ki je nujno potrebna za uspešno ubranitev človeštva pred napadi vesoljcev (zmaga). Da na hitro razložim podrobneje samo igranje, ki je res nekaj posebnega v tej VR izvedbi žanra. Igra se lahko igra le s PS Move kontrolerjem. Eden je dovolj za vse in ni potrebno veliko klikanja gumbov. Čim se živali dotaknemo, avtomatsko prične slediti našim gibom kontrolerja v prostoru. Vsaka dodatna zverca se postavi pred prejšnjo, da dobivamo obrambno vrsto. Le ta je števično omejena in jo je mogoče povečati z odklepanjem. Obrambno linijo lahko nato postavimo na strateško mesto v prostoru, navadno tam kjer se pričnejo pojavljati portali in iz njih raznovrstne pošasti vesolja. Živalski heroji prično sami streljati. Da jih "pritrdimo" v 3D prostor, pritisnemo spodnji (T) gumb kontrolerja. Nato jih lahko vedno znova ponovno poberemo po prej opisani metodi. Cilj igre je, da nam zlobneži ne smejo odnesti več kot 9 zemljanov. V kolikor se to zgodi, nismo naredili levela in ga moramo ponavljati. Ideja je, da spremenimo taktiko, saj z vsakim ponavljanjem vedno bolje spoznamo pojavljanje in gibanje sovragov. Zvezdice (opisanje nižje), nam ostanejo, tako da lahko tudi ob neuspehu nadgrajujemo junake in sposobnosti. Stopnje (jih je 40) izbiramo z letenjem po planetu in sledimo sovragu na njegovi poti po planetu. Ob vsakem pričetku igranja levela, si lahko poljubno izberemo 3 različne obrambne heroje. V igri jih je na koncu 11, saj jih odklepamo sproti z odklepanjem levelov. Le ti so pestri in jih je pametno izbrati glede na stil igranja in samih nasprotnikov. Ob premagovanju sovragov, se nam pojavljajo nove živalske okrepitve, ki počasi letijo proti nam. Če jih hočemo rekrutirati, jih moramo pobrati, kar ponovno zahteva obilico spretnosti in hitrih refleksov. Vse to med že tako hitrim tempom igranja. In ja, včasih znajo leteti proti nam po štirje novi rekruti + zvezdice (razložene spodaj) + sposobnosti (razložene še nižje). 😓 V pomoč so nam tudi nadgradnje. Odklepamo jih z nabiranjem zvezdic v igri. Vsake toliko, se med intervali pojavljajo različni vzorci večjih količin zvezdic, ki jih moramo pobrati s sledenjem vzorca. Ponovno super ideja, ki lepo sovpada s prostorskimi gibanjem. Nadgradnje so radodarne in močno vplivajo na uspeh igranja, zato jih je pametno izvajati redno. Nadgrajujemo lahko živali, kakor tudi posebne sposobnosti. Na primer že prej omenjeno daljšo vrsto. Obstajajo še pomoči pri obrambi, kot so upočasnitev, eksplozije, zaščita obrambe,... Nasprotniki so raznovrstni in predstavljajo precejšnji izziv. Ja igra ima zelo otročji videz, ampak po težavnosti ni niti malo otročja. 😄 Bi rekel da je potrebna dobra spretnost s kontrolerjem in dobro opazovanje okolice. Ne vem, mogoče sem že prestar in imam reflekse crknjenega konja. 😛 Priznam, ene par krat mi je igra popila kar lepo količino živcev, tako da sem čutil vročino izpod VR očal. Nasprotniki ki streljajo so problematični, saj ti lahko v trenutno povzročijo game over s strelom v zverco, ki ti je najbližje kontrolerju. Le to povzroči sesutje celotne verige v roki in instantno smrt. Ja, lahko bi fiskiral postavo v prostoru, vendar določeni leveli (še posebej boss fajti - jih je 7) zahtevajo zelo dinamično igranje ves čas. Kot dodaten bonus ima igra vgrajene tudi local (fotelj) multiplayer načine, ki se igrajo popolnoma drugače. V vseh mora en igralec imeti VR očala. Delujejo kot bonus mini igre. Znajo biti zabavne za kratke družabne igre ob pijači s prijatelji. Še dejanski gameplay v videju za lažjo predstavo. View full article
  3. Pojdimo na Everest! S seboj vzamem "le" super mega plezalno opremo, ogromno kondicije, denar, ducat šerp in ščepec sreče, za vsak slučaj, da me ne zasuje plaz. Nah! Bom jaz to storil kar s PS VR očali, udobno trenerko na sebi, slabo kondicijo, z "igro" kupljeno v akciji in vrčkom piva za pogum. What a time to be alive! Everest VR je verjetno najbližje kar bom v življenju doživel od ekstremnega alpinizma. In glede na preigrano, prebrano, poslušano in podoživeto naj kar tako tudi ostane. Kot sem že v uvodu omenil, se vse začne iz udobnega naslonjača. Po kalibraciji se takoj prikaže 3D mapa Everesta. Le ta služi kot neke vrste meni v igri. Škoda da ni jasneje označeno kaj predstavlja kateri napis in kje sploh začeti. Moje priporočilo: Najprej Seeker Expedition, da spoznaš goro in imena posameznih sekcij Prvi chapter v "kampanji" - Basecamp Da na hitro obrazložim... Izstopajoča sta God mode, ki je skrajno levo in Seeker expedition, ki se nahaja spodaj desno. Vse ostalo so poglavja, ki se "igrajo". God mode služi predvsem za občutek velikosti posameznika proti gori. Dobiš občutek izjemne majhnosti in ranljivosti proti mogočni gori. Da ne omenjam razdalj, ki jih moraš prehoditi, že ob začetnih vzponih. V ličnem vmesniku si izbereš kako veliki hočeš biti. Pogled velikana vs pogled iz človeške velikosti: Lahko povem, da sprehajanje kot človek vzame precej časa. God mode vsebuje tudi slike slavnostnega prvega spusta iz Everesta: Britanska ekspedicija, ki je poslala na vrh novozelandca in lokalno šerpo. Zanimivo. Seeker expedition. V njem se lahko povzpnemo po vseh znanih poteh na Everest. Med vzponi nas čakajo: zvočni zapisi od strokovnjakov, šerp, dejanskih alpinistov,... krajši predstavitveni videji o boleznih, potrebni opremi,... Lepo dinamično narejeno. Skratka how-to za Everest vzpon. Ves ta čas imamo na voljo tudi kompas mapo, ki prikazuje zgoraj omenjene vzpon pavze. Mehanika premikanja je rešena s teleportiranjem. Držiš gumb in nato s pogledom (premik glave) določiš točko (spodaj na sliki se na sredini vidi majhen zelen krogec), kamor se hočeš teleportirati. Super zadeva, ki je hitra in predvsem ne povzroča slabosti. Kampiranje na 6000-7000m. Count me in! Tukaj se bi dalo izboljšati ikone. Le te so na blizu motne in včasih težko vidne zaradi prekrivanja z drugimi teksturami. Vse poti so lepo barvno ločene in imajo svoje napisne table. Nora ruska pot, ki gre dobesedno direktno po največji strmini do vrha: I blame vodka! Tukaj mi je bilo sumljivo ime in priimek druge osebe. Kot kaže mi je bil sum upravičen. Gre namreč za slovenca. In kot kaže je tudi prva oseba našega rodu in celo še živeč! Nekaj več o West Ridge Direct smeri. In sedaj je čas za glavni del "igre". Podoživitev slavnostnega prvega vzpona na Everest. Predstavlja neke vrste kampanjo v igri. Vse se začne v prvi bazi, kjer se zgodi tudi mini vraževerni obred: Prvi vzpon: Razvijalci se poigrajo tudi s strahom pred višino: Plezalna sekcija: Vzpon na vrh: Safety first! Dobiš rahel občutek neprijetnosti od višine. CoD: World at War moment končni moment. Ni veliko igranja, je pa zelo lepo narejeno. Definitivno vredno 8€ sedaj ko je v akciji. Deluje kot da bi šel v muzej, kjer ti zraven slik, podatkov itd. ponudijo tudi možnost da podoživiš izkušnjo, pa čeprav le ta predstavlja le kanček tega kar so izkusili tisti, ki so osvojili Everest.
  4. matej1990

    [VR] Blood and Truth

    London Heist - verjetno najboljši del igre PlayStation VR Worlds, bo dobil končno svojo duhovno nadaljevanje z imenom Blood and Truth! Gre za delo istih razvijalcev, tako da lahko pričakujemo slično, a nadgrajeno igro. Streljanje in akcije bo kot kaže veliko. Izid zaenkrat še žal ni znan. Zame ena težje pričakovanih PSVR iger!
×