Skoči na vsebino

č.u.k.

staroselci
  • Število vsebin

    1 187
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

Zapisi od č.u.k.

  1. Da, Soldier of Fortune 2 je. Nadaljevanje br00talne arkadne vojaščine, ki pa ima dokaj porazen single player način, hektolitri krvi gor ali dol. Enka jo vsekakor owna, o tretjem delu (Payback) pa raje ne bi, ker preveč sux. Wonderboy nadaljuje.

  2. Te "sence" so posledica t.i. Cell Shading tehnologije izrisa, kjer zadobi špil tak, stripovski videz. To tehniko uporabljajo tudi Zelda: Wind Waker, Okami, XIII, itd. Nekaterim je ta grafični stil grd in pust, meni pa se zdi (v določenih primerih) nadmočno lep. In nisem edini.

  3. UltimaIX hahaha ja ne govor... fak kaj vse je ta spil delu pa sm ga vseen obrnu... FPS je bil itk na meji igralnosti, ven je metal nonstop tko da si moral skos shranjevat, za namecek je meu pa se par plot stoperjev in jst sm zarad enga tazga ponavljal cca 5-8 ur igranja.... Podoben primer je bil pa tud M&M VI. 5x na uro crash minimalno pa vseen sm končal :D

    Tako je bilo ja, hehe. Potem pa je izšel patch čez nekako pol leta, meril prek 500 mega (takrat nora velikost, sploh za popravek) in prinesel nove težave. Just lol. EA je pač prisilil Origin v prezgodnjo izdajo, tako da so v štacune poslali beta oz. raje alpha verzijo. Ampak špil je vseeno sekal. Samo spočetka je bil pa praktično neigralen, hehe.

  4. že že sam za take igre nikol ne rabs pregresno dragega PCja ampak cist enga povprecnega :) Jst špilam dokaj aktivno WOW že 3 leta in zadeva čist lepo laufa nekaterim še na zlo starih in švoh mlinčkih :) Igrat FPS igre na PCju je pa drag špas k svinja, teh pa jst na srečo itk ne igram tko da moja 2 let stara 7800GT lahko počaka še kako leto na naslednico :)

    Tako je, Blizzard špili sploh niso grozno požrešni, FPSji pa res izcuzajo hardver. Moja 7800GTX je skoraj izdihnila, ko sem pognal Crysis demo, hehe. Sej če sprijazniš z zanič grafiko je čist playlable, sam ne vidim pointa igrat špila, ki tolk stavi na grafiko na low. Če se tko vzame so prvoosebni šuterji še edina akcijska zvrst s katero se lahko PC postavi. Hroščatost pa je itak zgražanja vredna. Če sam pomislim, kako sem se je*al z Ultimo IX, uff.. sam je blo vredno :)

  5. Jah, soliden PC ni neumnost, če igraš simulacije. Pokaži mi eno, eno samo ornk simulacijo avjonov na konzolah (ne, Ace Combat ni to), pa ti pokažem leteče prašiče. Verjel ali ne, dejansko obstaja folk, ki jim igre na PCju bolj sedejo kot špili s konzol. Razni Warcrafti, Starcrafti, Diabli, Baldur's Gati, itd.

    "Eno vprašanje: Koliko let bi po vašem mnenju morala trajati ena konzola?"

    Najbolje, da si kar pogledaš/pogledamo zgodovino Sonyja, Nintenda in MSja: Sonyjeve konzole zdržijo najdlje, približno 6 let, pa še nekaj časa po prihodu nove zalaga Sony staro z igrami. Pri Nintendih se je življenjska doba krajšala skozi čas (sorazmerno z uspešnostjo, hehe) in sicer iz 7 let (NES) in 6 let (SNES) na 5 let (N64 & GC). Wii je po drugi strani zelo uspešen, vendar bo rabil kako HD nadgradnjo, če bo čez čas še hotel privabljat stranke (imo). Xbox pa je živel dobra štiri leta in krepnil takorekoč ob prihodu xboxa 360. Xbox 360 je precej uspešnejši, tako da bo najbrž živel vsaj 5 let. In 5 let je hkrati najbolj smiselna življenjska doba konzole, ker, roko na srce, tehnologija na PCju blazneče drvi naprej. PC je zanimiv vsaj zaradi postopnega razvoja tehnologije, če že ne zaradi drugega, hehe.

×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.