Skoči na vsebino

MannyPacman

staroselci
  • Število vsebin

    393
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

  • Dnevne zmage

    3

Zapisi od MannyPacman

  1. Saj dok se nisem do tanka dokopu, sem sam crokte štepu. Učeri sem preveč živcev zgubu spet z heliji. In pol se je poznalo na celi igri. Od rezultatov sem ene parkat, drapnu 3 pa 4 mesto. To je blo tudi vse.

    Drugač pa bravo Bessie zadno igro ste res nas mel nonstop od začetka v šah mat poziciji. Ka bi barem, ko ekipa sodeoval, bi vsaj neki še blo.

    Zakaj pri Seine crossing ma ekipa, ki napada oklepnik/tank lahko:headscratch: Da bi jes to mel kot branilec, bi blo bol veselo :D

  2. Ne vem, ali sem sam jes te sreče učeri bil al kaj, da se vedno na mene heliji nalepijo in, da vedno crkot kaseram. Probal sem kot je reku ozi pred mano, da bi jih s tankom poniču. No way...ne vem kak vam to uspeva amapk prej on tebe ofne ko jes njega, al pa da bi ga vsaj oplazu.

    Z običnimi rpg itak ni šans, da ga potrofiš. Anti-air weapi pa itak so prešvohni, pa še to loterija če zadaneš. Tak, da you are fucked up.

    Še vedno ostane moje naljubjše opravilo sejanje smrti z tanki in rpg med pehoto:cool:

  3. Kako sem se pa to razveselil, ko sem videl, da bo nadaljevanje Sniper Elite. Noro.:beer:

    Evo nekaj informacij, ki so trenutno na voljo o igri.

    sev2pressshot117677nphd.jpg

    info

    Cult favourite World War 2 stealthy sniping game Sniper Elite is getting a sequel by the name of Sniper Elite V2 in 2012, publisher 505 Games announced today. Creator Rebellion is once again handling development.

    "Guaranteed that the sequel will be the most authentic WW2 sniping experience ever," said 505 managing director Ian Howe in the announcement, "not just in terms of weapon ballistics, but also in delivering the heart-pulsing tension of those do or die moments where one shot really does matter."

    Trailer

    >http://www.youtube.com/watch?v=1ueMHZ7xZGU

    Za enkrat je igra napovedana za PS3 in XBOX 360, zna se pa zgoditi, da bojo izdali tudi za PC. Kaj več informacij ni. Ko pa bo, vas bom sproti o tem obveščal v tej temi :rock:

    • za (+1) 1
  4. Despite a long-term disappearance (perhaps into the bowels of the Earth?), Ubisoft's I Am Alive will arrive on consoles via Xbox Live and PlayStation Network, confirming previous suspicions. The game is said to arrive at some point "this winter."

    Following the story of a yet-to-be-named "everyman," Ubisoft Shanghai's I Am Alive is a digital romp through a city (Chicago, last we saw) that has undergone a devastating catastrophe. Resultantly, said everyman must fight for survival against the elements as well as various other people, all the while attempting to find his wife and daughter.

    Combat is said to be based on intimidation more than brute force (briefly demonstrated in the original announce teaser). We'll presumably have more info for you soon, as Ubisoft finally seems ready to talk about the game once again.

    Update: Ubisoft confirmed with Joystiq that there are currently no plans for a PC version of I Am Alive.

    evo

    tuki je pa še forum, kjer si lahk še kej več preberete o igri. .. http://forums.ubi.com/eve/forums/a/frm/f/3251055376

  5. pa za jete sem se tak sprijaznu, da jih ne morš, amapk heil pa se da komot spravit z iglo v račefuk. Sam si že tak rabu najmanj dvakrat zadet, da si ga uniču. Zdej pa, ko so zmanjšal učinkovitost proti letalskih raket pa itak, škoda se sploh matrat. Zdej ostane sam še lay and prey, da maš ekipo ko zna špilat in ni kaka noob cod offenziva, ker pol je tista igra obsojena na propad že od začetka.

    Pač moti me mal, da si zdej še bol od ekipe odvisn. Ti lahko vse nardiš tak ko treba, sam če ekipa ne bo usklajena in bo vsak po svoje letu itak nima smisla. To se že pri marsikateri igri izkazalo za pravilo.

  6. Ja ampak že zdaj si jih težko poniču. Letala majo že tak prednost v sami osnovi pred pehoto ali tanki. Ok ne rečem ajd jače minigune majo, ampak da pa vzamejo pehoti že tak klaverna sredstva, za klatenje letal je pa pristransko za moje pojme. Pol dejansko ne morš neč. Sam skrivaš se lahk pa upaš, da ga bo tvoj heli/jet pospravu.

  7. To je bil pri codu en perk če se prov spomnim. Si ga fentu in pol mu je granta pala in če nisi meru je vse šlo v luft stabo vredi in bližnimi igralci. Zna dost bit pain in the ass v kakih ozkih ulicah al pa prostorih.

  8. -You should no longer spawn too close to enemies in TDM and SQDM

    aleluja, da so to porihtal, ker to je blo ornk pain in the ass

    -Reduced the damage from FIM-92 and SA-18 IGLA missiles against aircraft

    Aj marš. Že tak jih težko sklatiš, zdej bo pa tak mission impossible. :x

    -Increased the damage of helicopter miniguns, AA guns, and jet cannons against infantry

    just great, že tak te takoj frderba. Mislim sami privilegiji leteči golazni..marš:banghead:

    - Grenades now drop to ground if you get killed while attempting to throw it

    No ja tut če neb blo tega, ni frke...bo treba mal bol merkat.

    -You should now be able to spot explosives

    to tut vela za proti tankovske mine? če ja zakon...

    Načeloma mi spremembe balansiranja niso preveč po godu, ker so zdej letalice in frčoplani preveč močni. Že tak so dost pain in the ass, zdej bo pa brodolom...

    -

  9. Evo pa sem dodal na svoj spisek še nekaj "novih" serij za pogledat:beer:

    - The big bang theory

    - The Cleaner

    - The Pacific (ww2 mini serija)

    - Band of Brothers (ww2 mini serija)

×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.