Skoči na vsebino

mateii

staroselci
  • Število vsebin

    171
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

Zapisi od mateii

  1. No ja witcher 2 je mel 16 različnih koncev :D Glede na izbire ključnih dogodkov v 1, 2, 3, 4 chapterju :) tak da ... je nekaj sprememb niso pa čisto bizarne...čeprav meni v prvo ni ratalo sasskie rešit oz je bla čist druga scena v tistem amfiteatru kot čez drug playthrough.

    Ne najdem več strani, en review sem bral oz pogovor z cdprojektom in je stavek bil direktn citat developerja. Tak da bomo verjetno lahko izbrali tiste ključne odločitve kaj "smo" naredili.

    Nevermind ko sem objavo post sem se spomno :headscratch:

    http://gearnuke.com/cdpr-comments-witcher-3-downgrade-rumor-continuation-choices-witcher-2-ps4/

    Evo da nebo kdo reko da si zmišljujem....predvidevam pa da bo nekaj v stilu kot je blo v witcher 2 ko je bil geralt zaslišan z strani Roche-a (in ne ni to konj iz witcher 3:a_a:) da boš lahko izbral odgovore oz "odločitve" kaj se je zgodilo med kakim pripovedovanjem ali kaj v tem stilu...

    Pa še Day 1 patch notes:

    Version 1.01

    Following features are added:

    Major changes:

    - Support for DLCs

    - Multiple stability issues fixed

    - Overall performance improvements

    Quests and game:

    - Variety of cosmetic quest improvements

    - Journal objective fixes

    - Quest mapping fixes

    - Dialogue flag fixes

    - Quest balancing issues

    - Scene triggering improvements

    Gameplay systems:

    - Boat behavior

    - AI improvements

    - NPC spawn strategy improvements

    - Combat balancing

    - UI optimizations

  2. Ja sej vsi reviewi so bili narjeni na igri brez tega day one patcha patcha ter na ps4 verzijah.

    Patch pa bo poleg tega odstranil buge, boljši performance, manj oz izničil popupe itd...se mi zdi da so bugi/performance edina stvar ki so jo opisovalci bolj ali manj izpostavili kot "motečo".

    Ne razumem pa IGNovega reviewa...pove da je main story pretirano dolg po drugi strani da ima zaradi tega odlične emocionalnce zaplete/razplete a po tretji strani pa pove da igra res zasije šele z side questi, z side storyji, monster hunti....pohvali in graja v istem "stavku":crazy::crazy::crazy::loser::loser::loser:

    If you have the PS4 version of the game but want to carry over your choices from the previous games, there should be scenario in the beginning of the game which allows you to carry your choices.
  3. je res da ga bom The Witcher 3.Wild Hunt migralo v prve igral sam kolikor sem zasledil videih naj bi tudi tiste ki v prve igramo to igro naj bi bilo poskrbljeno igra mi je bila všeč kar sem videl po videih in vseh informacijah tukaj dobil v tej se že res veselim in komi čaqkam da vidim naslednji torek poštarja da da kar jaz pričakujem in pol igranje čim več časa kolikor se bo dalo:beer::beer::D:thumbsup::thumbsup::yes:

    Ja to so super nardili ampak bo pomoje zgodba predstavljena na grobo tolk da bo folku jasno za kaj se je šlo oz potek dosedanje zgodbe...še vedno pa so razni sidequesti, tvoje odločitve ter izidi dali neko dušo oz pokazali bolj podrobno ali drugo plat zgodbe.

    Evo reviewi:

    10/10 - Gamespot

    9.3/10 - IGN

    9-8/10 - GameTrailers

    9.75/10 - GameInformer

    4/5 - GamesRadar

    92/100 - PSTrophies

    Ne najdem ocene :) - Kotaku

    5/5 - ImpulseGamer

    9/10 - GameReactor

    10/10 - AusGamers

    :thumbsup::thumbsup::thumbsup::thumbsup::thumbsup::thumbsup::cool::applause::applause::applause::applause::applause::applause::applause::applause::applause::applause::applause:

  4. So true :thumbsup::beer::cool::blush::love::tepen:

    post-5006-144771091965_thumb.jpg:cough:

    Še nove informacije:

    Na vprašanje če so uporabili kake posebne funkcije dualshock 4 kontrolerja je bil odgovor:

    - Lightbar se spreminja glede na to kakšen sign uporabljamo, kasneje ko daš kako runo na meč lightbar utripa glede na barvo rune ki se sveti tudi na meču (tisti ki ste igrali prejšnje dele veste kaj mislim)

    - Touchpad se bo uporabljal ko nek "quick-easy-access" menu kjer bomo z potegom prsta lahko hitro izbrali mapo, inventory, journal ... kar pravijo da je prednost oz večji komfort za PS4 igralce napram XboxOne

    - Vibracije med mečevanjem, pretepi (čeprav to mislim da ni neka posebnost ampak bo verjetno na obeh enako)

  5. Fuc*ing sick....tole dejansko laufa na ps4 brez zatikanja (vsaj teh par minut), kaj jim je uspelo...res neverjetno.

    Mislim da nebom pogrešal pc verzije :P.

    Ampak poljski jezik v igri je pomoje tak kot slovenski v bilokateri igri...določene besede oz izrazi so po moje še vedno najboljše v angleščini :D.

    Še ne PS4 gameplay (v angleškem jeziku):

    >https://www.youtube.com/watch?v=R1HPulLdatI

  6. @matej1990

    Ja mislim da delajo samo na pridobivanju boljšega performanca oz krajšanja loading time-a ker bi naj bil loading time cca 40sekund na ps4 (da nebo kdo presenečen :D pa whinal za to kar se ve že vnaprej). Itak pa bo to ob štartu igre oz ko umreš tak da se bo to dalo spregledat, sploh če gledamo bloodborne :D

  7. pri nextgen grafiki je pomojm nemogoče met toliko avtov v detajle. edin če bi bil špil 500gb velik.

    Note3 & Tapatalk

    Mah kur*c, če je model avta "težak" 100mb je potem 50avtov cca 5gb...500 avtov pa 50gb se pravi bi bla igra na dveh blurayih in bi pač dali v release note da igra zasede xy GB pa se zaščitijo brez težav. Tu sem zajebal veliko mero sarkazna in pretiravanje...še vedno obstaja kompresiranje datotek :D. Pač jim ni...manj daš pa več dnarja zahtevaš...nažalost smo prišli do tega. Bomo vidli če bo kak gran turismo izšel na ps4 pa kolekcijo avtomobilov...dvomim da bo manj kot so jih imeli....

    Verjamem...problem je verjetno v licencah pa dnar pa modeliranje...nenezadnje se smatra kot simulacija in načeloma naj nebi blo tak hudo pomembno kvantiteta avtomobilov kot pa kvaliteta voznik lastnosti...ampak vseeno, tako je moje mnenje in ne odstopam od tega.

    Morda pa me reviewi prepričajo v nakup...zaenkrat me je velikost vsebine odvrnila od prednaročila, ker tak fanatik dirkačin tudi nisem :).

  8. Video ki "pojasni" mini igro GWENT, NPCje in kako bodo potekali pogovori, vpliv na zgodbo, opis questov ter njihov potek (kako pomembni so side questi, kako so narjeni da ti posrkajo vase da delujejo realno da dejansko ko quest nardiš nekaj pomeni v "svetu"):

    >https://www.youtube.com/watch?v=du13xlfi6ps

    Pa še to da bi naj bili v igri monsterji večji ko 2x griffina ki smo jih že videli v videu skupaj :D:thumbsup:

    Pa še novi screeni :):arrr:

    post-5006-144771091677_thumb.jpg

    post-5006-144771091694_thumb.jpg

    post-5006-144771091719_thumb.jpg

  9. Nov dan...novi screeni in informacije o igri (se vidi da je slabo vreme zunaj :picknose:)

    4K screenshot :jaw-dropping::jaw-dropping::jaw-dropping::drool::drool::drool::begging::rock:

    post-5006-144771091539_thumb.jpg

    post-5006-144771091592_thumb.jpg

    post-5006-144771091624_thumb.jpg Tule zgleda ko da je v vlogi pastirja in pase ovce :D:|

    post-5006-144771091643_thumb.jpg

    Všeč mi je raznolikost in barvitost pokrajin...dejansko je blo ogromno pametnega in premišljenega dela vloženega v izdelavo sveta. :cool:

    Pa še nekaj informacij....

    - 1 dan v witcherju bo trajal 3ure in 48minut...cd projekt pravi da je to ravno pravšji timing po njihovem testiranju da dobiš vredu atmosfero o trajanju dneva oz. da vidiš kako se narava/monsterji/ljudje/mesta prebujajo oz gredo spat ter kako se svet spreminja.

    - Sejvali bomo lahko kadar nam zapaše oz. bo igra sama shranjevala od ključnih momentih.

    - Naj bi bila na voljo samo ena ladja brez možnosti upgradanja, bo pa jo mogoče uničiti dokler se nebo začela počasi a vztrajno potapljat :D...zakon

  10. Ni ferrarijev, porschejev, lamborghinijev...wtf :headscratch::headscratch::headscratch:...to je must have za neko dirkaško igro :banghead: licence gor al dol, cena je ista kot vseh ostalih iger pa ma večina dirkačin te "klasike" not.

    Za primerjavo:

    http://gran-turismo.wikia.com/wiki/Gran_Turismo_2/Car_List

    Pol se pa zamisliš malo...da je igra iz leta 1999-2000 mela več kot cca 600 avtomobilov današnje pa okol 70 :D. Se pravi da če bo 10 let podpore za nove avtomobile še vedno nebo take cifre :D

  11. 2 minutni video igranja z CIRI!!!

    >https://www.youtube.com/watch?v=vHNOLytV6hU

    Bump...še 3 dodatni + 3 "stari" screeni v 1080p :jaw-dropping::jaw-dropping::tepen::tepen:

    Iz pcja verzije :picknose:

    post-5006-144771091405_thumb.jpg

    post-5006-14477109143_thumb.jpg

    post-5006-144771091452_thumb.jpg

    post-5006-144771091472_thumb.jpg

    post-5006-144771091494_thumb.jpg

    post-5006-144771091512_thumb.jpg

    Na zadnji sliki me z tem "jopičem" spominja bolj na dvorskega norčka ko pa witcherja :|:roll:

    Velikost mape:

    That means The Witcher 3 is at least 3.7 times bigger than GTA: San Andreas (36 km2), 1.5 times bigger than GTA 5 (81 km2), 3.3 times bigger than Red Dead Redemption (41), 3 times bigger than Far Cry 4 (46 km2) and 3.5 times bigger than Skyrim (39 km2). In short, the final map will be absolutely massive in scale.
  12. Poplava previewev:

    13-minutni video z komentiranjem oz opisom gameplaya, sveta, zvoka, kontrol....Igrano sicer na pcju z kontrolerjem.

    >https://www.youtube.com/watch?v=94R0Ji39E68

    Pa še 46minutni video od AngryJoe-ja (igral preview build igre ne final...zato tu pa tam kak smešn bug, pa še vseeno manj bugov kot v battlefield 4 1 leto po releaseu :D:D:D)

    >https://www.youtube.com/watch?v=lJpWBMH9EtQ

    Karkoli preberem oz pogledam vsi ki so imeli srečo poizkusit igro pravijo da bo to zelo verjetno GOTY brez konkurence.

  13. hm...jaz pa razmišljam kaka fora bo oz razlika med digital pa bluray verzijo...a bo na blurayu inštalacija? (Na blurayu imam samo eno igro :D pa še ta je destiny) tak da upam da bo kaka inštalacija pa bo samo preverjalo če je bluray vstavljen al kak to funkcionira na ps4?

  14. Nevem...so 1080p .. sklepano po resoluciji slike...ampak pomoje iz pcja ja glede na detajle :)

    Evo pa še sveži včerajšnji ingame screeni iz xboxa :o fuck...kera grafika...:jaw-dropping::jaw-dropping::drool::drool: kak bo šele na ps4 z višjo resolucijo...za pc pa sploh da ne pomislim :D:car:

    post-5006-14477109116_thumb.jpg

    post-5006-144771091179_thumb.jpg

    post-5006-144771091202_thumb.jpg

    Tole bo pa pomoje lepo pognalo naše konzole do maximum izkoristka :D pomoje daleč najlepša grafika kar sem jih videl (gledano na open-world) na konzoli pa glede na to da je cross-platform igra.

    :begging::begging::begging::begging: Naj bo že čimprej 19. maj :begging::begging::begging::begging:

  15. Quest: Precious Cargo ki je prisoten v prologu.

    >https://www.youtube.com/watch?t=39&v=KrXxdy9Qgpk

    Včeraj sem bral da bi naj bil prolog dolg nekaj par ur oz 5-8ur po besedah CD Projekta. Že tam pa bomo imeli ogromno questov, side-questov in podobnih stvari za naredit pa je že to "kar velik area", šele potem se nam baje odpre celotna mapa in igralec ugotovi kako dejansko je velika pokrajina, baje je iz srednjega dela mape do novigrada okol 20min na "vožnje" na konju :D....da fuck :headscratch::jaw-dropping:

    Upam da bo vse to dejansko potem tudi tak...:begging:

×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.