Skoči na vsebino

Ljud

staroselci
  • Število vsebin

    16
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

Zapisi od Ljud

  1. Jst mam pa problem s povezavo z računalnikom. En cajt mi je že delovalo, nato pa več ne, kljub temu da nisem nič spreminjal. (Vsaj zavestno :D ). Poskusil sem že izklopiti firewall na PCju, sem bral razna navodila na netu a mi še vedno ni uspelo usposobiti. Smešno je še to da mi PC X360 zazna, X360 pa računalnika ne.

  2. Mene pa zanima zakaj je vsa ta arhitektura tako stara, če so oni tako napredno razviti v tehnologiji?
    napredno razviti? men delujejo manj napredni kot smo mi sedaj. Ok majo neke futuristično izgledajoče oklepe, to je pa to. Orožja so v primerjavi s takimi, kot jih imamo v sedanjosti zastarela (če odšteješ tist laser z neba). dosti stvari v igri sicer izgleda sicer napredno, vendar se obnaša zelo zastarelo. Moraš tud gledat da je to paralelen svet kateri se je drugače razvijal od našega
  3. Če pa misliš da so checkpointi dobro postavljeni, sva pa očitno igrala drugo igro, al je pa samo mene motilo da si moral določene filmčke ponovno gledati in si moral določene pogovore v hoji ponovno poslušati. imo bi checkpointi morali biti za temi pripravami na boj.

  4. Gears of War je povzročil raztur predvsem s svojo motherfuckersko sceno, odličnim cover-up sistemom in grafiko.

    Ne vem kaj si pričakoval, igra je izšla točno taka, kot smo jo pričakovali, oz. me je v nekaterih elementih še presenetila.

    Evo, se strinjam z vsem kar si napisal. Jst osebno niti ne maram igrati nekih akcijskih First-person/third-person shooterjev. Pa sem slišal toliko hvale o teh Gearsih da sem jo preizkusil in me je igra pozitivno presenetila. Cover up mi takoj prirasel k srcu, active reload tudi popestri celotno zadevo imo, v igri je stalna akcija in igranje masovnih gmot mišic je noro zabavno, sploh v dvoje.

    Kampanija v Gearsih je zelo dobra, linearnost tu ni slabost, malce moti relativna monotonost okolice in ne tako relativna kratkost, vendar špil rešuje izvrstna gameplay mehanika, dobri spopadi in zapomnjivi trenutki. O pomembnosti zgodbe v temu špilu pa bi se dalo debatirati. Jaz menim, da niti ne rabi neke posebej zanimive zgodbe.

    S tem se pa (razen z boldanim) ne strinjam. Ja, igra ima fenomenalen gameplay, vendar je pa kampanija čisto povprečna (oz. dobra če igraš co-op). Zanimiv boss je itak samo en (general RAAM), oz. 2 če šteješ še berserkerja kot bossa. Špil se mi zdi da tudi ne uspe ustvariti želenega horror vzdušja. Sama scena, kot je Vert rekel, je kul, ampak kakega rispekta/strahospoštovanja pred nasprotnikom (kot sem ga imel v kakem doomu3, bioshocku) pa nisem dobil. Potem je pa tu še AI, ki solidna a spet ne najboljša, slabo postavljeni checkpointi in razni ne najbolj posrečeni poskusi raznolikosti (tista vožnja z avtom). Zgodba pa imo naredi ogromno razliko, kar se imo strinja vsak ki je igral HL2 in podobne špile. Že liki, če je zgodba na nivoju, pustijo večji pečat.

    Samo gre pač za multiplayer usmerjeno igro. Tukaj je pa imo majka :bowdown:

  5. Se strinjam. S tem da jo še slaba zgodba, pomanjkanje raznolikosti, skrivnosti, dodatni naboji, ki so pa postavljeni tako, kot v kaki igri z devetdesetih, ko so se osvetljeni vrteli na mestu, naredi še slabšo. Če ne bi bilo co-opa bi bila kampanija v določenih pogledih celo podpovprečna. S co-opom je zadeva dosti boljša. Multilayer je pa imo zelo dober

×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.