Skoči na vsebino

DrMiha

sleherniki
  • Število vsebin

    2 338
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

  • Dnevne zmage

    11

Zapisi od DrMiha

  1. Evropski opisovalci so precej bolj striktni, ni bilo še ocene višje od 80. Pač se vidi da je izdelek zelo amero-centričen in da evropejcem ta tip humorja ni blizu (meni osebno po videnem je zadeva dobesedno debilna, ampak sem že star). zato tudi pričakujem prodajno katastrofo na stari celini, v ZDA bi se pa znalo prodajat nekaj časa.

  2. Francoski Gamekult je razbil zadevo, tole je prevod z njihovega foruma ko je eden od članov ekipe podal mnenja:

    They said the missions are not inspired, the game is too repetitive (the guy even suggested to play maybe 1 or 2 hours per sessions) The story is weak. The enemies are pretty much all the same. The coop-multi is pretty bad because of too much stuff going on etc.

    Also he said he did not like the music, always the same thing over and over. The main story is approx 10 hours, 15 to 100%

    He said it is not a bad game, but it is not great either, then again they are pretty hard on reviews. I would think he would give it a 5 or a 6 out of 10.

  3. Jst sm učer po treh pirih šel delat Savage Rivalrly, ki me je zajebaval za .190 sekunde... v prvo sem šel skoraj sekundo bolje od vseh dosedanjih poskusov - fora je bila, da se samo zaletet nisi smel v ograjo/drug avto, pa je bila zadeva rešena.

    Za Venom pa rabim sedem desetink. Vem kje se da dobit ta manko, vendar bo treba res perfekten krog brez napake.

  4. Tole z Atomom pri Legendary na Norveškem Lightweight challenge je pa za popiz*it. Sam mal preveč zavijes pa te obrne za 720°. 2 ur dr*anja da sem krog spravu pod 1:23:000. Zivce zgubiš. Pa mislim da to ne bo edin challenge ki bo živce žrl na tem nivoju.

    Atom je totalno nevozen na gamepad. Sicer pa mi je totalka nelogično, saj ima BAC Mono razen pospeševanja boljše statse, pa naj bi bil počasnejši, AI v Atomih itak spizdi naprej... nvem, mene ta pa še ene 5 zadev čaka za dopolnit, sam mislim da bom prej Venom hot lap naredu kot pa tole. Gre pa skoraj za vse zadeve 'cajt pod xxx:xxx v dirki'. Umetna pamet je zares moteča v teh momentih.

  5. Zdej je s challengi tako, da jih špil postavlja sam med dirko - cornering, speed, drifting vodilnega.. je pa trenutno zadeva v reševanju, ker je pod speed dajalo drifting in podobno :D Popoldan meni špil tudi ni delal, zvečer pa se je dalo furat online, samo je količina kretenoidov izredna in tole bodo morali čimprej omogočit magari vsaj 'your Club members only' dirke. Ne pa da nesposobni debili delajo masovke v prvem ovinku - sicer itak potem tem genijem hitro spizdiš in se da zelo lepo dirkat (če je folk normalen). Učerej sem z nekom na čilski progi imel krasen dvoboj za 3. mesto, ki se je vlekel od 3. ovinka pa do konca :)

    Je pa skoraj že potrjeno, da bodo skinili season pass za špil.

  6. lol koji izgovori... zvok se da dobro skompresirat, teksture takisto pa vseeno ostanejo dovolj kvalitetne, ampak to zahteva cajt in očitno je pol treba prodajat razne floskule medijem. Ubogi folk na omejenem prometu.

  7. Challengi so, probano eno uro nazaj na treh online dirkah. Pol je pa server reku adijo mare, vendar pa dons skor nič laga, klubi fino laufajo, hyper tekme v turnejimi pa kravžljajo živce

  8. Naval je bil, pa ni takoj potegnilo dol.

    Končno mi je vsaj na eni progi za en dan ratal pridt med top 100 :D (Venom na The Kyle (Škotska) - 1:54:2xx, na oko mam še okol 4 sekunde rezerve :P )

  9. No, jst sem šel s par ostalimi Slovenci prej v klub, ampak ni vrag da se vas ne bo par nabral :)

    Drugače pa je Driveclub 3. najbolje prodajana igra v UK, za FIFO 15 za PS3 in X360

  10. Če nas bo pa več bomo pa meli več klubov, problem rešen :) itak je tudi ena od želja igralcev da se poveča št. folka v klubih

    Rushyja so pa s strani Sonyja utišali na Tviterju, očitno je povedal par zadev preveč in so določeni mediji pograbili tole kot pes kost.

  11. Nvem, a so Beto enostavno preskočili oz. so jo delali na premalem vzorcu, ker bi tole morali vidt, da strežniki počepnejo.

    Je pa tole zelo slaba reklama za Sony, saj se Driveclub že masovno oglašuje (na ORFu so danes sukali reklamo pred in po dirki F1)

  12. lol neuradno naj bi težave delala ravno spletna koda igre, ki ubistvu izvaja mali DDoS napad na Sonyjeve strežnike --> prepogosto čekira povezavo s strežnikom. Pol pa pomnoži to z nekaj deset tisoč in maš resen problem. Nekdo je celo namignil, da je tole orto šlamparija s strani Evolutiona in znajo bit resne posledice za studio, ki je že tko al tko očitno odpisan...

    Glede zaletavanja pa res, AI se ti zagoni v rit, ti pa -200 pik za Vehicle contact... al pa se sam zabiješ v ograjo pa 'track collision penalty'

  13. nvem no, pri nas je ne bi fotr nabavil če ne bi bila 39,99 €. Za ta dnar IMO je ok, za kej več pa ne bi glih reku...ma špil resne pomanjkljivosti, vidi se da so meli hude težave z razvojem in zdej ne vem, a bi umrli če bi dali še malo več modusov/prog notri...z določenimi izboljšavami oz. spremembami bi bil tole zelo dober špil, tko pa se ustavim na dober, ki leze v povprečje. Staremu pa čisto dogaja, ko ni zahteven igralec.

    Maš sicer trenutke, sploh prva dnevno-nočna relacijska dirka v Čilu je za čeljust pobirat s tal, na drugi strani maš pa totalno butaste drift izzive, ki so bolj kot ne odvisni od čiste sreče, da ne boš letel v ograjo. Pa za koji k.... v 'prvenstvu' vedno štartam 5. ali 7.? Proge so hit&miss, relacijske so IMO še precej prekratke, krožne so pa za pozabo. Pa ravno tiste v Indiji so za moje pojme najmanj prepričljive.

    Pa tudi AI se preveč poslužuje naletov od zadaj,kar pogosto vodi v reštart...

    je pa zdej eno uro celo online delal in je bilo kar zabavno, ko so se zaletavajoči bedaki uspeli zagozdit na enem od ovinkov, štirje preživeli (jst pa trije britanci) pa smo meli lepe tri dirke. Pol je pa spet dol zgrmelo vse skup.

  14. Je pa par eventov kr zaguljenih in je treba ponavljat... ampak ko pa enkrat dobiš Performance klaso v roke, se pa začne veselica in oni z začetka zgledajo kot prilimani na tla...kaj bo šele s Hyper si ne predstavljam. :D

    Treba je dost bremzat (in to ornk), ročno prestavljanje je samoumevno, sam pa furam s pogleda ali iz avta (brez armaturke) ali pa s pokrova motorja.

    Grafično bom pa tkole reku - če je del dneva pravi in ponoči je zadeva samo za zjat, na nekaterih progah pa je zadeva dosti slabša. Dež bi res lahko dali že notri. Framerate je drugače zabetoniran na 30.

    Umetna pamet zna delat ornk čudne manevre, ujame te ob prvih napakah (ampak se ji da spizdit kar hitro) in je dokaj agresivna. Če si tudi ti, se da speljat, drugače te pa hitro porinejo v ograjo.

  15. hm, niti se ne vozi tko švoh ta zadeva kot določeni opisovalci strašijo

    mene blazno na PGR spominja in komur je v veselje lovit rekorde in kenslat desetinke na stezah, tole bo za vas. zdej pa fotra zjagat s konzole, da grem naprej Metro:LL dokončat :P

  16. jst živim 2 km iz centra Bleda in je najvišja hitrost neta ki jo lahko dobim preko Siola 10 mbit linija. Na telemach ne grem niti v sanjah, ker imamo že s kabelsko hude težave (beri: zatikanje vsak večer...), folk v vasi restira modeme na dnevni bazi, pa še komplet novo linijo bi moral vlečt od omarce (to je pa 65 m kablovja)

×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.