Skoči na vsebino

opeter

staroselci
  • Število vsebin

    340
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

Zapisi od opeter

  1. a kako to da ne delajo ps2 igre z emulatorjem na pcju dobr,k niso ne vem kaj "lepe" :D

    iLichu, problem je predvsem v razliki med raznimi procesorji.

    Ko "emuliraš" procesor A na procesorju B, ki ima čisto drugačno sestavo (beri: strojne ukaze), rabi procesor B n-krat večjo moč kot je procesor A, da doseže hitrost slednjega.

    Recimo trenutno lahko brez problemov poganjaš emulacijo 8-bit, 16-bitnih konzol in računalnikov pri 100% hitrosti. Relativno dobro se lahko poganjajo npr. 32-bitne/64-bitne konzole (SEGA Dreamcast, Nintendo 64, da celo Sonyjev Playstation 1). Sicer ni še vse 100%, je pa na dobri poti.

    Novejše konzole pa so zaenkrat še problematične.

    Xbox360, PS3 konzole boš lahko emuliral tam okoli leta 2018 (vprašanje je seveda, velik ČE - če bo Sony in MS dopustil), Wii morda prej.

  2. Jaz sem ob Red Steelu zelo užival. Sicer sabljanje ni točno tako kot sem si predstavljal, ampak, ko se enkrat navadiš, je ubijalska. Tudi grafika je všečna sploh pa sama akcija, zvočni in glasbeni efekti.

    Harry Potterja pa nisem igral, tako, da ne vem o tem nič napisati.

  3. Knight Moves ?

    Tako je! ;)

    http://www.mobygames.com/game/knight-moves

    Igro je razvilo Kinesoft Development leta 1995, založila pa Spectrum Holobyte. Zanimivo je, da so za igro uporabili idejo Alexeya Pajitnova, ki je najbolj poznan po Tetrisu. Sicer pa so izdali nešteto iger po njegovih idejah, npr. razne igre v Microsoftovih MS Entertainment Pack paketih; Qwirks, igra podobna tetrisu (oz. SEGA-inem Dr. Robotnic's Mean Bean Machines) itn.

    Alkhor, lahko nadaljuješ.

  4. V redu, še nekaj podrobnosti:

    - igro so izdali leta 1995 in je tako ob boku iger kot so recimo Pitfall '95: The Mayan Adventure in Al Unser's Jr. Arcade Racing, ena prvih iger za okolje Windows 95

    - igra spada v miselno oz. logično kategorijo

    - sama igra spominja na igranje šaha, glavni karakter (vojščak, vitez, kakor želite) se lahko premika le v "L" obliki (tako kot konj pri šahu)

    - igralna plošča je v osnovi pravtako podobna šahovnici, le s to razliko, da je omejeno to, kolikokrat se lahko vrnemo na eno in isto polje

    - na kvadratih so razni bonusi in seveda sovražniki

    - da se ne bi preveč dolgo časa obotavljali kam dalje, moramo konstantno napeti sive celice, saj naš junak ne stoji na enem mestu, ampak ves čas skače naprej

    - izdajatelj igre je isti založnik kot pri eni drugi, zelo uspešni logično-refleksni igri na Windows 95 oz. Windows 3.x platformi iz leta 1995, ki v osnovi spominja na SEGA-ino igro Dr. Robotnic's Mean Bean Machines.

    Naslov igre pa je v resnici ena od tipičnih potez z določeno figuro v šahu.

    Zaenkrat toliko.

×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.