Skoči na vsebino

zyzyx

staroselci
  • Število vsebin

    781
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

Zapisi od zyzyx

  1. Kot eden znanih xombijev, morm povedat, da nevem čemu ima fanboy tako slab sloves.

    Jaz mislim, da obstaja razlika med fanom in fanboyem. Fan je nekdo, ki pač iz nekega razloga preferira neko stvar in ji je tako ali drugače naklonjen, fanboy pa je nekdo, ki se bolj ukvarja s poniževanjem lastnikov neke druge stvari kot pa s čim drugim. Pogosto brez argumentov ali z argumenti na zelo trhlih tleh. Niso vsi fani fanboyi, tako kot tudi niso recimo vsi nacionalisti nacisti ;)

    Biti fanboy neke konzole pa je neumno že zato, ker tako zamujaš veliko dobrih iger. Proti fanom, ki so iz takega ali drugačnega razloga privrženi neki stvari pa nimam nič proti. Vsakomur svoje, ane? :beer:

  2. Meni pa izgleda bolj kot mod Phantom Hourglass-a :)

    Mnogi tudi pravijo, da je PH najslabša Zelda (prelahka, prekratka, itd.), tako da kritika v Jokerju očitno ni bila tako nesmiselna.

    Naj pa to priložnost izkoristim tudi za mnenje o DSju in PSPju. Menim namreč, da DS poseka PSP po kvaliteti iger in je zmagovalec te generacije, čeprav je tudi PSP kul (dobra 3D grafika, emulatorji PS One, MAME, itn.). DS se mi zdi idealen za mlajše in "light" gamerje.

    Škoda, da je težko slediti že sobnim konzolam oz. igram, kaj šele ročnim :)

    Edit: no pravzaprav večina ne meni tega o PH, a nekateri znajo argumentirati zakaj se jim ne zdi tako zelo dobra.

    Dobra grafika, btw.

  3. Upam, da tale plošček ne bo potreben za igranje, ker izgleda obupno. Ultimativni nadomestek za vse sisteme naprava sicer ne bo, ker konzole ne bodo podprte. Vprašanje res, kako bo vse skupaj funkcioniralo.

  4. No, seveda imamo vsi različne okuse. In nikjer ne piše, da ne bi smel uživati v kaki v splošnem skurcani igri. Problem nastane, ko trdiš, da tisto JE nadmočna igra, se pravi, da misliš, da ne obstajajo boljše alternative, da nima napak, ipd.

    Opisovalci v Jokerju, vsaj tisti iz "stare garde", pa niso kr eni modelsi, ampak imajo nemalo izkušenj in so igralski entuziasti že en lep čas. Sploh Sneti, saj se redko ne strinjam z njegovimi opisi. Obtožnice o fanboyevstu so docela smešne, še posebej zato, ker ponavadi prihajajo iz ust raznih... khm, zagretežev :D

    ps: ne apeliram na Killzone 2 in ne lezem v rit Jokerjevcem :beer:

  5. Evo, bom pretipkal zadnji odstavek opisa v Jokerju:

    "Osrednje vprašanje glede nakupa in užitka v Killzone 2 je torej, koliko si sit streljank v okolju druge svetovne vojne (kajti igra spada mednje, ne glede na vse ZF-okraske) in takega multiplayerja, kakršnega si deležen. Špil se igra dobro in je izvedbeno udaren kot malokaj, toda nivo kopiranja in neambicioznosti je naravnost zastašujoč. Če si bolj zelene sorte ali ti dogaja preigravanje enih in istih konceptov, te bo najverjetneje krepko navdušil. V nasprotnem primeru ga boš uporabil kot fino iztočnico za kritiko igričarske industrije, ki raje biča sprejete in zanesljive koncepte, kot da bi tvegala z inoviranjem."

    Mislim, da tule zelo dobro piše komu se bo špil zdel kot material za 90 (ali več) in komu za 70 (ali manj).

  6. Killzone 2 je že definitivno pretiravanje Jokerja, kar se tiče pri opisih. Razumem da so zahtevni in se načeloma pri vseh njihovih opisih strinjam, ampak ocena 80 za Killzone 2 je smešna. Ga igram in si definitivno zasluži več. Ajde recimo 85.

    Zanimivo je, da je enkrat že bila ena taka polemika glede Metroid Prime opisa. Zadeva je tudi dobila "le" 80 in opis ni bil ravno favorizirajoč. Če pogledaš metacritic.com, je igra še vedno ena najbolje ocenjenih iger vseh časov s povprečjem 97%. Ko je izšla, jo je mnoštvo kritikov, tako revijalnih kot internetnih, kovalo v nebo in fani niso izostali. Nekateri fani so šli celo pozivati k bojkotu Jokerja in ne vem kaj še vse. Kdo je imel oz. ima prav? Jaz mislim, da noben, vendar se bolj strinjam s Snetijevim opisom. Zakaj? Zato, ker je bil špil čisto preveč shajpan in čeprav je imel odličen dizajn nivojev in še veliko drugih odlik, pa je imel tudi nekaj konkretnih napak in pomanjkljivosti ki so jih drugi kritiki (in fani/igralci) enostavno prezrli na račun svetlih plati. To, da se tudi v najbolj hvaljenih naslovih upaš izpostaviti tudi slabe plati in še vedno ohraniš realističen pogled na zadevščino imo loči dobrega od slabega ali povprečnega kritika.

×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.