Skoči na vsebino

JumpingHero

staroselci
  • Število vsebin

    220
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

  • Dnevne zmage

    12

Zapisi od JumpingHero

  1. Škoda Nitro. En dan gor ali dol, jutri upam, da dobiš ampak v končni fazi, so tele naše trgovine res malce smešne. Najbolje je, če prednaročiš v neki trgovini in pač potem osebno prevzameš.

    Pa ni mi jasno, zakaj folk šinfa mantis, ker jaz vedno dobim na dan izzida oz. sem gearse in deus ex dobil že prej!

    Lahko se jih dosti dela finih, kako oni v mantisu ne bojo nič kupili, ampak jaz vem, da tam dobim takrat ko je treba, pa še ni komplikacij z oddajanjem prednaročil in dobivanjem le-teh.

  2. a8p-resist.jpg

     


    Če bi Resistance 3 dobil nekje blizu launcha, bi verjetno tole bil zame 80+ material, takole pa niti blizu. Namreč preveč je luknjičast, že viden in očitno narejen na silo. Zgodba se ne zaključi, namreč deluje bolj kot spin-off, a vendarle ga določeni elementi rešijo, da ga ne zažgem na grmadi.[PRBREAK][/PRBREAK]
    Toliko huje zanj, saj sta mi R1 in R2 res prirasla k srcu. Užival sem, ko sem na začetku prvega dela po Londonu pucal Chimere, igral lokalni coop ter nažigal tekoči multiplayer še mesece po launchu. Ko sem v dvojki igral coop v naključnih misijah z naključnim folkom, ter se kaotično pomeril 32 na 32. Ko sem z klanom igral Capture the flag in probal izdržati nalet veliko boljšega nasprotnika pri izzidu 1:0 za nas. V R3 tega očitno ne bom videl. Danes je namreč dan, ko sem dobil platinasto trofejo in to je dan, ko gre ta še dokaj solidni zmazek zadnjič v mojo konzolo.

     

    779-Resist.jpg
    Brawler. Mini-Boss. Prvič je še zanimiv, čeprav nenavdahnjen, drugič tečen, tretjič vsiljen.

     

    Špil se zgodbovno začne takoj za dvojko. Joseph Capelli headshota Nathana Halea, ter tako postane neke vrste izobčenec med ljudmi. Kljub temu se poroči, dobi otroka in živi v tajnosti z ostalimi preživelimi, čeprav vse izgleda dokaj črno in vprašanje časa je, kdaj bodo ljudje padli. Povrh so Chimere odprle »wormhole« s katerim zamrzujejo planet, ter si tako ustvarjajo potrebne življenjske pogoje, ljudem pa zagotavljajo, da jim trda prede. Nakar še en znan obraz iz dvojke, Fyodor Malikov pride in reče našemu Jožefu: »Ej stari, raznest mormo tist stolp, ka je un wormhole odprl, drgač nas bojo fental!«. Prav, ne? Pa pojdimo.

     

    uux-resist.jpg
    Takole zgleda R3. Spodaj desno je energija, ki se ne obnavlja avtomatsko, marveč je treba iskati med-packe.

     

    In začne se res dokaj eksplozivno. Spopadi so dinamični, orožja pa res kul. Predstavi se nam sistem nadgrajevanja orožij, ki je nadvse posrečen in zelo svetla točka igre. Kot je za Insomniac značilno, so orožja res odlična. Tako dobimo shotgun, kateri z nadgradnjo dobi eksplozivne metke, cryogun, ki zamrzne nasprotnika, ter ti ga prepusti, da se nad njim ižživljaš kakor želiš, mutator, ki povzroči da začno bruhati, ali pa se spremenijo v kislinsko bombo (tako himere, kot ljudje), hammer, ki je dokaj neuporaben, ter povratniki Auger, Carbine in Bullseye. Spopadi so res kul, vsaj prve 2,3 ure (kar je polovica igre). Nato pa se začne muka.

     

    Špil namreč začne čarati nekatere od najboljih nenavdihnjenih scen, ki sem jih kdaj videl v streljankah. Ne me razumeti napak. Streljanje je uživantsko, ampak vse to, kar sem videl tu, je že videno. V temačnih jamah začnemo iskati duhovnika in ko ga najdemo, mu sledimo (Half Life 2 anyone?). Nasploh je ta del igre popolnoma prerazvlečen in najedajoč, s prevelikim številom odurnih žužkov, s katerimi imaš filing, da so tam samo zato, ker se jim ustvarjalcem boljšega pač ni dalo izmisliti. Nato greš v New York čez zapor, kjer se pomeriš s poblaznelimi ljudmi, kar je še ok, nato pa se odpraviš na Chimersko ladjo zaključiti špil, kjer špil totalno podleže reciklaži enojke, saj se res skoraj vse zdi copy/paste. Nato pride do konca, ki je nezadovoljujoč, kratek in nasploh beden in po petih urah obsediš in si rečeš: »A? A to je to?«
    Pa rečeš, ma ok. Grem igrat multiplayer. In si spet razočaran. Ta je namreč klasičen, pa še deluje ne tekoče, kot je treba. Ko umreš, te špil res po kmečko odreže, da sploh ne veš kaj se je zgodilo. Ko pride do malce hujšega spopada, nam zagnjavi slavni framerate drop in nasploh je vse neokusno. CTF od vsega hudega nisem niti poizkusil, čeprav sem nanj res mahnjen.

     

    Strinjam se z navedbami, da na višji težavnosti kot igraš, boljši je. A kaj mi to pomeni, če ne srečam niti enega poštenega šefa, marveč mi špil reciklira iste majhne šefkote, ki jih razturiš na začetku, sredini in koncu. Niti enega spopada s Goliathem, ki ga srečamo večkrat čez špil, da bi res preizkusil sposbnosti igralca in res dokazal dobro zastavljene težavnostne stopnje. Kot da ustvarjalcem manjka domišlije.

     

    Torej zaključna sodba je taka. Resistance 3 ni slab shooter, le povsem povprečen, kar pa za to serijo vsekakor ni dovolj. Nasmeh ti pritegnejo lepote, kakršne se ne bi sramoval tudi kak drug špil. Nadgrajevanje orožja, dinamičen začetek, par zanimivih spopadov. A že v naslednjem trenutku nasmeh splahne, saj začnemo gledati sitnosti kot so pretirana reciklaža, že omenjen manko šefov, par vsiljenih delov igre, ki so tam prav na silo dani, da razvlečejo že tako kratek špil, ki je že za današnje čase kriminal (ne dal bog, da ga igraš na casual, 4 ure je optimistična napoved). Dejansko bi pomislil, da je tole expansion pack in sramota je, da si za tole Insomniac drzne zahtevati 60€.

     

    Tako ostane upanje, da si bodo za Resistance 4 vzeli več časa. Za Vito prihaja Burning Skies, narejen s strani pol retardiranega Nihilistica, ki ni sposoben narediti niti en špil, od katerega ne bi bruhal. Škoda bi bilo, da od nadpovprečne serije rata zmazek, proti kateremu je velik korak naredil prav Resistance 3.

     

     

     

    70

     

     


    View full article

    • za (+1) 1
  3. So mi odgovoril na vprašanje kdaj mislijo poslat in bi moralo bit kao celo danes pri meni...

    [ATTACH=CONFIG]545[/ATTACH]

    LOL itak nima veze, ker me ni čez vikend, no ob petkih še nikoli nisem dobil nobene pošte iz tujine... in tudi danes ne. Se mi zdi kot, da se jim ob petkih ne da delat.

    Tole pod today so verjetno mislili kot v top shopih na tv, ko ti rečejo, ta izdelek je lahko vaš že DANES! :)

    Pa tam kar si napisal, Brutal trophy obstaja za obračanje na Superhuman, sem se kar pošteno namučil, da sem špil čez spravil.

  4. Hmmm, tale FF ritmična igra mi je vse bolj privlačna, čeprav sem klel čez njih, ko so jo napovedali :D

    Upam, da bo tole kar uspešno, da potem vidimo polnopravni FF na Wii U. Bi bil že čas, da se serija vrne domov, tudi če bo multič na vseh treh platformah.

    Nintendo bo zdaj kar najuril s temle 3DSom, škoda da pada v nepravem času zame :(.

    Gears of War 3, MW3, Forza 4, Uncharted 3, Skyward Sword, Xenoblade... Za vse to treba met dnar :(

  5. Insajderji poročajo. Jaz močno upam, da se vse uresniči. Dajmo prekrižat prste. :D

    So se pa pojavile spet nove govorice in sicer, da bodo na TGS-ju predstavljeni Fire Emblem, Contra, in Castlevania. Pa Professor Layton vs Phoenix Wright bo imel svojo lastno predstavitev. Pa Zone of the Enders itd.

    Yes please. Nasploh bo zdaj 3DS vse bolj poželjiv, saj se bo kmalu ulil plaz špilov zanj. Predjed za WiiU :P:)

  6. Na konferenci naj bi med drugim predstavili:

    • Monster Hunter exclusive for 3DS, supports online play.
    • A Yoshi side scroller for 3DS, developed by Good-Feel.
    • New game from WarioWare team.
    • Etrian Odyssey 3DS
    • Hatsune Miku 3DS, contains all songs from Project DIVA 1 and 2.
    • New 3DS color: solid silver.
    • Presentation on eShop demos; Super Mario Land 3D will have a downloadable demo.
    • The “new project” from Alchemist, the famous visual novel company, is an entirely new “moe mystery” for 3DS.
    • Ace Attorney 5, will supposedly include an Edgeworth scenario. AA: Investigations being phased in to main series?

    You better be not shitting me, ker te drugače najdem osebno. :):D :D

  7. Nintendo je zelo očitno hudičevo zaspal na lovorikah in zaj se rešuje kar se rešiti da, čeprav so vse tele rešitve meni za zdaj lame. Tole z drugim krogcem oz. izgledom dodatka je pa naravnost smešno.

    Morda pa tudi opomnik vsem, ki tako radi bashate sony ali microsoft zaradi arogantnosti, kako lahko vsi pridobijo hitro na aroganci, ko pridejo na mesto št.1. Dogajalo se je Sonyu, dogaja se tudi Nintendu tako da pšt.

  8. jest kot gejmer (kao) z veseljem dam GT ker je to gejmerski id. ni pa obveza in NIKAKOR mi si ne želimo, da bi nas primerjali z drugimi spletišči. mi želimo in zmoremo bit naj-boljši. pri tam pa potrebujemo tudi nekaj discipline posameznikov. also; če ma kdo kakšno opazko/pripombo/zahtevo obstajajo načini, da se uporabnike oziroma njihove prispevke ali karkoli tretjega eskalira v drobnogled pristojnim. tako, da... pozivam zdej: česa nismo sankcionirali pa bi morali (nam je ušlo)?

    Tako je! Že sam jaz kot uporabnik in kot člankar tu pa tam hočem videt ta portal tako.

    Nismo tukaj, da tolčemo ps3.dober.si (čeprav je idiotski), da tolčemo mn3njalo ampak da co-existamo in doprinašamo slovenski gamerski sceni!

    KSi se na poti stare slave namreč ne bo vrnil z bashanjem drugih, s propadanjem drugih, ampak z dvigovanjem samega sebe na nivo, kjer bomo najboljši!

    Ksi ni padel zato, ker je prišel gnojko.si. Padel je zato, ker je mel težave. In dokler se bomo ukvarjali s kurčinami na drugih frontah, bomo mi tu stagnirali.

  9. A že kdo igra USA verzijo?

    Jaz od 24.8 špilam že EU verzijo :P.

    Začetek mi je res všeč, hkrati pa ima špil vzdušje, kot malo špilov danes. Okolica je prepričljiva, mesto diha in čeprav morda res ne doseže enke, je to en špilov, ki najbolj spominja na stare čase. Oranžno-črn stil pa res ubija.

    Je par negativ, ampak samo ko se sprehajaš po mestu in gledaš kako diha mesto v tem futurističnem svetu je neprecenljivo. Priporočam nakup! :)

  10. I make my own beer. Sem pa s Totega konca drugače. Sej veš kak gre ona pesem...

    Tisti z v'lkim srcem,

    polnim smeha in sonca,

    po svoje premaknjeni,

    tisti smo s Totega konca.

    Kar se pa tiče Raptorjevega posta - I couldn't have said it better myself. Še vedno pa čakam nekoga, ki bi mi povedal zakaj je Call of Duty (oziroma vsaj zadnji trije) tako dober. Vsem tistim, ki mislite, da govorim neumnosti - lahko vam povem, da sem CoDov preigral več kot marsikdo, tako da vem, kaj govorim. Moj gamertag je viden vsem, lahko si greste komot pogledat vse statistike. Nimam se česa sramovat, razen mogoče tega, da sem za take špile zabil toliko časa.

    Ni odgovora, da je Call of Duty tako dober! Ne gre za vrhunski špil, marveč za solidnega. Bolj primerno bi bilo vprašanje, zakaj je tako uspešen?

    Tudi tu je odgovor pravzaprav na pladnju. Dokler se Battlefield 3 uvršča med bolj hardcorovse vode, se Call of Duty trdno zasidra med hardcorov in casualski breg. Tako je podstavljen tudi multiplayer.

    Multiplayer je namreč ujet v zlato središče med sodelovalnostjo in sebičnostjo (beri: igranje za ekipo, igranje za tvojo korist), med hardcorovstvo in casualstvo (beri: ubijeta te dva pravilno izstreljena metka, kar je nalik hardcorovščinam a spet se tako malo pokloni začetnikom, ki so v Resistancu in Halu rado bili tepeni, ker so morali držati merek na nasprotniku malo dlje, saj je bilo več energije, v Halovem primeru ščit+tisti famozni one shot) in naposled prilagojen je tako staremu in mlademu, s kratkimi, eksplozivnimi in spektakularnimi kampanjami. Primerjati CoD multiplayer z BF3, je kot primerjati CoD z Operation Flashpoint v SP. Na eni strani bolj udarna, razgibana in hitrejša izkušnja, na drugi bolj taktična, mirna in možganska izkušnja.

    Na keri breg sodiš, odločiš sam, a dejstvo je, da CoD kljub svojim pomankljivostim, katerih je dosti, svoje delo in zadani načrt vedno opravi z odliko, connection interupted gor ali dol. :)

  11. Če bi bila Vita napovedana za malo kasneje, bi si ga mogoče celo omislil za tega stotaka. Tako pa dam 70€ več pa imam 3DS, ki je "future-proof" oz. grem šparat za PS Vito, ki bo tako ali tako preko PSNja imela PSP backwards compatibility. Ne vidim smisel te poteze res. Očitno želijo ga uturiti še zadnjim kupcem ampak problem za njih bo bolj to, da napravica dejansko več nima niti enega špila za mase. Pride še Final Fantasy Type-0, ampak to je premalo vredno za nakup, večina "zlatih" špilov za PSP pa prihaja na PS3 v HD verziji. Prodajajo ga pa samo v evropi. Ni smisla res.

  12. Jaz sem najprej pomislil na ceno 99 EUR. Bomo videli ... V kolikor ti ni mar za podporo GC naslovom, je tole idealen nakup. Če bo res še manjša, kot pravijo, jo boš lahko skorajda stlačil v žep. :D

    Do GC naslovov mi ni, itak bi na morju špilal čisto malo, bi pa bil tam, tak da se nintendo še tam nažiga. Upam da bo res tolko manjši hah :D

  13. 360 ne gre nadgrajevati tako kot PS3 z diskom. Pa tudi nevem, če Slim serija ima 60gb diske? Konec koncev ima Slim inačica dedicated diske in so v prodajo mislim da spustili samo 250gb. Razlike v ceni pa so minimalne ampak kot je rekel Dr.Miha, malo počakaj, kmalu bo verjetno še kak pricedrop al pa sezonski popusti.

×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.