Skoči na vsebino

Neytz

staroselci
  • Število vsebin

    19
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

  • Dnevne zmage

    4

Zapisi od Neytz

  1. Kot meni Tri, sploh ko sem s kolegom probal splitscreen arena quest in nobnenmu nič jasno. Zdej bi si rad sestavu jaggi armor pa mi očitno špil, ker ti baje ne da tega kar si želiš, ne bo tako zlahka pustil do celotnega kompleta. A voice chat je že al to še v kakšnem patchu dodajo?

  2. Jaz imam nekje 26 ur in se popolnoma strinjam s tabo. Ker ima toliko vsebine, te igra, če te seveda pritegne, lahko zaposli za kar veliko časa.

    Zaenkrat mi zadostujeta shakalaka soigralca, po zaključku questov v Moga vasi pa bom ravno zaradi multiplayerja nakup WiiUja težko odlašal.

    Do zdaj sem uporabljal hunting horn in ko enkrat nadrkaš orožje lahko izvajaš kar dolge kombinacije, vendar jih z izvedbo melodije prekineš. Kaj uporabljaš ti?

    Da nebi pristal na kakšnem izmed zakletih charm tableov, ki določajo kakšne skille imajo talismani ki jih dobivaš, sem preveril in ugotovil da sem na T7.

  3. opis

    Conclusion

    Monster Hunter 3 Ultimate is the perfect name choice, as this takes the already exceptional Wii title and adds a daunting amount of new content and a HD sheen. It's also not a game for everyone, and those that go in with eyes closed may be in for a nasty surprise at the level of commitment and skill required.

    If you're up for the task, however, it's hard to put down. Some elements feel a little phoned-in — such as some ugly clipping, poor textures and the 3DS touch screen ratio on the GamePad — yet they're small complaints against the whole package. While we may dream of what a fresh new entry designed ground-up for Wii U could accomplish, this does deliver an engrossing experience that is completely unique on the system. Those that missed Monster Hunter Tri but like the concept should pick this up without delay, and those that enjoyed the original should also do the same — the quest is practically never-ending, and that's absolutely fine by us.

    Škoda. Pravilno da se prej pozanimaš! Prednaročil pa čim manj,

    .
    • za (+1) 1
  4. Ko igraš sam so tele jače pošasti res velik zalogaj, vendar pa imaš za queste na voljo 50 minut. Kar precej časa pa ti vzame tudi nabiranje in priprava na bitko, preden se odpraviš na quest. Igra zato ne bo všeč vsakomur, tudi bojevanje zahteva potrpljenje in dobro poznavanje animacij pošasti in tvojega lovca. Za lažjo predstavo je za sistem bojevanja dobra primerjava igra Punch-Out.

  5. Za kamero imaš lock-on funkcijo, pri 3DSu na spodnjem zaslonu spodaj desno pritisneš na ikono pošasti in nato s pritiskom na L gumb usmeriš kamero proti njej. Plesiotha tudi meni še ni uspelo, malce vaje pa bo ;) Brez CPPja je pod vodo malo težje manevrirat vendar lock-on kar precej pomaga.

    Seveda če želiš pošast premagati, jo moraš opazovati in poznati njene znake, premike in napade, da se jim lahko umakneš ali jih blokiraš. Health bara ni, po obnašašnju pošasti pa vidiš koliko si jo že obdelal. Bolj je ranjena, hitrejša in agresivnejša postane ali pa odskaklja in zbeži, tudi slinijo se in sopihajo. Rane se tudi vidijo, samo pozoren moraš biti, kar je na 3DSu malce težje. Mislim da so bitke tako bolj napete in res dajejo občutek lova.

  6. Ultimate ima veliko nove vsebine, pravijo da nekje 70% več kot Tri iz Wiija, tudi nekatere stare stvari kot recimo oklepi imajo drugačne skille.

    S pošastmi se moraš boriti premišljeno. V bitko moraš priti oborožen do zob s pastmi, bombami in zdravilnimi napoji. Da ne bo pomote, v igri ne izboljšuješ lika temveč si sestavljaš orožja in oklepe. Zato nabiraš materiale in po dobljenih bitkah pošasti odereš in iz njih dobiš kakšno kost, čekan ali kožo.

    Igra je res huda, jaz bom za začetek nabavil 3DS verzijo, tako da se obvezno moramo kdaj dogovorit za hunting party ;)

    • za (+1) 2
  7. Sony je za moje pojme izbral pametnejši dizajn in je zasnoval Vito z dvema gobicama. Bolje že vgrajena gobica in po želji podprta v igri, kot pa brez gobice in nato dokup dodatka za gobico. FPS-ji so zato boljši na Viti. Ne vem no, Nintendo se preveč odreka določenim zadevam v zameno za čim nižjo ceno konzole (desna gobica, polnilec in polnilna postaja?, slaba baterija,...). Upam da Wii U popravi moj vtis. :tired:

    Želel sem napisati, da so na Nintendovih zaenkrat drugačne. Po eni strani se strinjam s tabo in slej ko prej ga bodo tudi sami dodali.

    Do takrat pa je tudi Vita odlična konzola in upajmo da jo Sony podpre s čim več igrami.

    Mene Wii U navdušuje. Medtem ko se mi pri 3DSu baterija ne zdi slaba, bi za Wiiujev gamepad znala biti problem.

  8. Kot je rekel Anduril, drugi circle pad je opcija, takšna je ta generacija. Igre z dvojnim analognim vnosom so trenutno na konzolah, na ročnih konzolah so drugačne in jim po večini zadostuje en circle pad. Mene najbolj zanima kakšna bo slika na tako velikem ekranu :?

×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.