Skoči na vsebino

TriGGer

staroselci
  • Število vsebin

    2 829
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

  • Dnevne zmage

    23

Vsi zapisi od TriGGer

  1. Jao, pa da nisi mogo bit par dni bolj hiter... Stil, made me lul.
  2. Tako je že boljše, ja. Jaz hočem standardno kampanjo, kar mi dajo zraven bom pa samo še bolj vesel. Sicer pa me tole kr malo spominja na kako strateško igro... Bomo videli, kaj bo nastalo. Bioware ni ravno big on disappointments.
  3. Kr delim mnenje, ja. Špil je dobil 9.4 na Gametrailers in po moje kr zasluženo. Res je, kot pravijo, da bi nekatere featurje lahko dodali, recimo nočno vožnjo in mogoče celo dež, ampak je že tako dovolj contenta med različnimi game modi in širokim naborom vozil. Glede Kinecta po do sedaj videnem vse skupaj zgleda precej failasto. Sama vožnja v bistvu sploh ni vožnja, ker lahko samo obračaš volan, Autovista se baje tudi obnese bolje s kontrolerjem, edino head tracking bi mogoče znal bit zanimiv, če ravno Kinect najbrž ne zna slediti premikanju oči, samo glave. Z nakupom bom pa tudi jaz malo počakal. Včeraj sem videl en posnetek, ki so ga imenovali Evolution of Forza in prikazuje isti avto na isti progi čez vse štiri igre. Po pravic povedano me je kr malo stisnilo, ker razlike niso bile ravno nekaj, kar bi se nepoznavalcu zdelo vredno 60€ vsaki dve leti (da ne omenjam DLCjev). In ker mam doma trojko in dvojko bom namesto te igre raje kupil kaj druga.
  4. Ne me zdaj hejtat in flejmat za to, kar bom napisal, ampak se mi zdi potrebno, da spet malo moraliziram. To ne gre izključno na enega uporabnika, kvečjemu na vse skupaj na tem forumu zbrane. Kar hočem povedat je, da pri vsaki debati, kjer se mnenja razlikujejo v trenutku pride do nekega zavračanja en drugega, namesto da bi se folk potrudil, razmislil in se normalno pogovarjal dalje. Potem pa pride do takih situacij (dramatization): Jaz: Ta puška je boljša od one, ker to in to in to. Lahko jo uporabljaš tako in tako in tako, medtem ko je tista druga primerna samo takrat in takrat. On: Ne ti meni o tem, jaz ti GARANTIRAM, da je ta druga puška boljša. Jaz: Kako to misliš? On: Poslušaj ti mene, jaz igram to igro že dvesto let, bolj sem pameten ko ti. Vedno, ko pridem do njega stisnem en gumb in tip je v kosih. Jaz sem najboljši. Ti nimaš pojma. Jaz: Ti si bedak. On: Ne, ti si bedak. Jaz: Ne, ti si bedak. In tako naprej in tako dalje. Moj point je, da se ljudje bojijo, da bi imel drugi prav. In potem se vklopijo obrambni mehanizmi, pulz naraste, blokiraš vsa ostala mnenja, samo tvoje ostane in more obveljat. Namesto, da bi šel v igro in probal zadevo še z druge strani in se mogoče še kaj uporabnega naučil.
  5. Res je igra čisto unikatna glede gameplaya, vsaj na Xboxu. Kar se tiče shotgunov so kr tricky zadeva za navadit. Najprej ti svetujem, da se malo poigraš s sensitivity settingsi - praviloma vsi gremo višje od defaulta, ker si potem bolj okreten in hitrejši. Jaz mam recimo 12, 12, 10. Sem mel še na višje, pa sem potem znižal in mi je bolj všeč. Ljudje grejo celo do 17, pač kako ti je všeč. Glede samih shotgun encounterjev. Jaz osebno preferiram gnasherja in tukaj smo si vsi bolj kot ne enotni, da je sawed-off precej broken. Eni ljudje jih sicer še vedno krčevito zagovarjajo kot najboljšo stvar po svežem kruhu, še sploh če imaš pink skin, ampak vsi ostali, they know better. Gnasher je torej way to go - s sawed-offom sicer imaš kao nek filing sigurnosti, ampak te prevečkrat pusti na cedilu, tudi takrat, ko bi po vseh tvojih prepričanjih naj dobil sure kill. Ko pa enkrat zgrešiš se tvoje šanse preživetja spustijo na ledišče, še posebej, če je nasproti tebe vsaj nek half-decent igralec z gnasherjem. Gnasher je po drugi strani precje bolj uporabna zadeva. Streljaš pa v bistvu tako, da sploh ne meriš. Ja sem od začetka precej aim-downal in zgubljal na času in natančnosti, ker hočeš vedno nekaj popravljat. Najboljša taktika je, da streljaš na slepo in čim bolj pogosto, če ga že v prvo ne zadeneš. Gnasher se laho čisto komot kosa s Sawed-offom, ob enem pa ma malo daljši range, tako da si precej bolj fleksibilen in lahko preživiš v več situacijah. Se je pa treba navadit na gibanje in merjenje. Po moje je najboljše gledat, kam je usmerjena cev puške, ker pač merka ni. S časom se potem že navadiš. Še ena stvar, ki se precej ponavlja je ta, da se v tej igri ne rusha. Rushneš samo takrat, ko je za tabo par tvojih kolegov in pushnete neko pozicijo skupaj. Če greš sam potem hitro padeš na kose in to ni kul.
  6. Neee... Pa ne multiplayerja, ne v tem špilu. Ok, co-op še prebavim, mogoče bo celo dobro izpadlo v nekaterih situacijah, ampak meni bi bil exclusively-SP game dovolj. Ne znam si predstavljat, da bi mel vedno in povsod v igri zraven vsaj enega, če ne več co-op buddyjev. Ko greš na misijo še gre, kaj pa ko hodiš po ladji, pa v raznih dialogih? Bomo vidli, kako bojo razvijalci vse skupaj razvili.
  7. Jaz tudi včasih updatam ko nor. Pa vsi updati so 2 al 3 mb, vedno. Malo je nadležno, ampak se ne sekiram preveč.
  8. Če igram sam, mam včasih probleme samo pri iskanju matchev. Kar pa je po eni strani razumljivo, ker precej igram ponoči, ko je v moji regiji ful malo igralcev in me raje veže v bot party kot z nekimi ameri in Mehičani. Sicer je pa še vseeno par situacij, ki mi vzamejo dih, ampak nič resnejšega - recimo stojiš ob nasprotniku, se zarolaš mimo njega in ko si mu že za hrbtom se znajdeš v koščkih. Pa portanje, ko hočeš preskočit cover in si že na drugi strani, pa te porta nazaj. Par je takih čudnih fint, ampak overall sem kr zadovoljen.
  9. TriGGer

    Xbox 360 vprašanja !

    http://www.joystiq.com/2010/03/18/xbox-360-gaining-usb-storage-support-in-2010-update/
  10. TriGGer

    Xbox 360 vprašanja !

    Kot pravim, zunanji disk najbrž ne pride v poštev. Microsoft se je tako v prvi vrsti zavaroval, da ne bi ljudje kupovali bolj poceni konzol in jim dodajali zunanje diske. Glede gamerscora pa bolj tako. Če nimaš same konzole priklopljene na net, se statistike ne morejo posodabljat.
  11. TriGGer

    Xbox 360 vprašanja !

    Največja kapaciteta, ki ti jo box pri katerem koli zunanjem disku zazna je 16 gb. Torej če hočeš gor inštalirat špile in to, najbrž ne bo šlo. Shranjuješ sicer lahko stvari, ampak za to se ti ne splača kupovat trdega diska. USB stick je že prek zadosti. Kar se tiče gamerscora pa ne razumem ravno tvojega vprašanja.
  12. O tem je bilo že na Livu govora, ampak bi za kaj več kot samo naštevanje ljudi, ki se javijo oz. jih vidim igrat bilo treba še kaj več odziva communityja. Jaz sicer lahko napišem imena in mogoče še podatke za par ljudi, s katerimi igram, kaj več pa ne. Zato bi pa bilo fino, da bi se ljudje malo bolj oglašali in sodelovali pri tem, v smislu da napišejo s kom igrajo, če so mogoče prodali špil in jih lahko zbrišem iz seznama itd.
  13. Če se ne motim konzola sama ne podpira zunanjih USB devicov, večjih od 16gb. Lahko sicer priklopiš, ampak je to najvišja prepoznana kapaciteta, ostalo ostane za Xbox nedostopno. Najbrž ravno zaradi tega, da ljudje ne bi vsevprek kupovali cenejše konzole in zraven še kakih diskov drugih proizvajalcev. Glede razlike v ceni med obema modeloma pa ta nastane samo zaradi velikosti diskov oziroma dodatkov, ki pridejo v paketu s konzolo. Strojno so vse konzole enake.
  14. Samo za reminder, seznam igralcev je zdaj v lastni temi v GoW3 podforumu.
  15. Glede na veliko število igralcev in prav tako obsežen seznam aktivnosti v samem špilu se mi je zdelo kul, da bi ljudje izrazili svoje želje po tem, o čem bi debatirali, zdaj ko imamo svojo podtemo. Vi povejte, o čem bi radi vedeli več oz. o čem bi se radi pogovarjali, pa se lahko odpre nova tema. Ali so to strategije za posamezne mape, prihajajoči DLCji, nasveti za preigranje različnih game modov na višjih težavnostih itd. Nek osnovni vodič že imamo, tudi tistega bi lahko dopolnili. Ljudi je dovolj, potrebna je samo volja, tako da kr na dan z besedami.
  16. Za podrobnosti sicer ne vem, apak igralnost je v vseh Guitar Herotih precej podobna. Mogoče je v enem kaki game mode več, ampak povsod ti bunkice padajo po highwayu dol in ti brenkaš na kitarico. Najbolj očitna razlika je valda v song listu - v petki je menda 85 songov različnih izvajalcev, medtem ko je pri Metallici 28 njihovih in 21 od ostalih. Odvisno od glasbenega okusa torej.
  17. Tako, ta podforum je idealno mesto za objavo seznama igralcev, ki se sicer nahaja nekje v default temi. Skopiran bo sem, vsi ostali, ki vas morda še ni na listi pa lahko pišete v to temo, da vas dodam. Now for the list itself. NitroBlast90 qDING DONGp Mitko77 MorbidMagic Apollo182 Relix28 Cinnarey NumberURoS bmxrider4331 xIx Avart xIx MostEpicAcc Besko x Metalord666 x Xx Nejo 666 xX Zurbum AllergicBZX BessieSLO b0le xX SimBy Xx Gregor SL0 HornetDust MarkoMonster Rakolazagiz pocetnik newb Vito666 XLethal FusionX tehZeroN Samotar Alexs1s xCoNzOLaRxSLO BellerophonMPI sloguerilla1990 Sunray86 III EdViN III Xfr3ak ZZR FOTR Dark Ethan Frikozoid Matic SLO OziOne Iztok300 Gogi SLO Gapi x3 To be continued...
  18. Great! Točno to smo rabli. Zdaj pa vsi skupaj memorizirajte napisano in hitro v MP. Jaz bom pa vse skupaj dodal v moj signature Gears-link-list, če bi znal bi lahko tudi poblogal. Edit: ravno se nam je posvetilo, da je Rafko najbolj 8 (owsm) in zaslužna oseba oseba za kekkenov super post. Če ne bi bilo njega, se nič od tega ne bi zgodilo. Torej hvala, še njemu en custom tag.
  19. Ja, v bistvu je že Mitko zadnjič povedal, da je stanje slovenskih forumov glede resnejših debat precej švohno. Ljudje se več ne posvečajo enemu špilu, ker kr naprej kupujejo nove CoDe, Battlefielde, Fife, formule in kaj jaz vem kaj še vse. Več kot en teden po releasu se še vedno pogovarjamo o tem, kdo še vedno čaka na špil, kdo je končal kampanjo na kateri težavnosti in kako multiplayer pač ni kul. Medtem se Morbid potrudi in napiše malo daljši post, ki se ukvarja z dinamiko igre, pa ga nihče razen treh ljudi ne razume, ker a) še vedno ni dobil igre od Zavvija, mu je multiplayer "kr nekaj" ali c) pač nima časa ali volje igrat kaj druga kot kampanje na normal pa prve 3 wave horda. OK, sej razumem ljudi, Gearsi so precej specifična zadeva, sploh če greste igrat multiplayer brez predhodnih izkušenj pa so lahko tudi precej psihično zahtevni. Ljudi je težko ubit, če ne veš na kak način bi se jih lotil, medtem pa lahko hitro izgubiš živce in se ti vse skupaj zameri. Ampak a je kdo od teh "manj izkušenih" ljudi že koga spravil na kose z Gnasherjem, skuril pol ekipe s Scorcherjem, al pa nasploh taktično premagal nasprotno ekipo, ki je mogoče bla po individualnem skillu boljša od njegove lastne? To so čari Gearsov - sodelovanje, taktika, pametno in premišljeno igranje - in šele potem si nagrajen tudi kot posameznik. Če pa greš v MP z CoD mentaliteto pa boš slej ko prej ostal brez živcev, kontrolerji bodo leteli po zraku in mama bo spraševala kaj tako treska. Je pač tako, da igra ni narejena za vse, tako kot večina trenutno popularnih shooterjev in če se v njej ne najdete, to nikakor ne pomeni, da je igra slaba - najverjetneje ste vi slabi. Pa brez zamere, govorim samo tisto, kar je res, pa si tega nihče noče slišat.
  20. To je najbrž nek nov moneysaving trick. Že pri raznih CoDih so dajali zraven čisto tanke knjižice, tale pa res takes the cake. Naslovna in hrbtna stran, vmes pa en odstavek o zgodbi, tri strani in pol o nekih garancijah v vseh večjih svetovnih jezikih in slika kontrolerja. Cel game manual je valda na voljo na spletu.
×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.