-
Število vsebin
2 338 -
Pridružen
-
Pretekli obisk
-
Dnevne zmage
11
Vsi zapisi od DrMiha
-
Kaj pa pomnilnik oz. matična?
-
Aja, Ubisoft Paris je naredil tudi XIII in single player v GRAWu (X360 verzija) http://developers.teamxbox.com/company/556/Ubisoft-ParisRed-Storm/ <---- ako kdo ne verjame.
-
Official Nintendo Mag Guy:
-
se strinjam...pomoje se bom totalno odklopil od vsega vsaj 9. in 10. maja. Upam samo, da bomo do takrat deležni še kake igre
-
Po prestrukturiranju je sestava internih japonskih studiev (EAD) sledeča: Štirje veliki - vsak lahko dela na 2-3 velikih projektih naenkrat. EAD Software Development Group No. 1 (Team Konno) Vodja: Hideki Konno (Mario Kart serija) Naredili so: Nintendogs, Mario Kart: DS EAD Software Development Group No. 2 (Team Eguchi) Vodja: Katsuya Eguchi (Animal Crossing serija) Naredili so: Animal Crossing: Wild World EAD Software Development Group No. 3 (Team Aonuma) Vodja: Eiji Aonuma (The Legend of Zelda serija) Naredili so / delajo na: The Legend of Zelda: Twilight Princess, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass EAD Software Development Group No. 4 (Team Kimura) Vodja: Hiroyuki Kimura (Super Mario Bros. serija) Naredili so / delajo na: Yoshi Touch N' Go, Big Brain Academy, New Super Mario Bros. Potem pa so tukaj še štiri glavne mini-enote, ki razvijajo eno veliko ali več manjših iger (idealno za DS) in ustvarjanje novih licenc in franšiz. EAD Software Development Group No. ? (Team Takahashi) Vodja: Shinya Takahashi (Brain-Age serija) Razvijajo : Brain-Age, Jam With The Band, English Trainer DS EAD Software Development Group No. ? (Team Shimizu) Vodja: Takao Shimizu (Donkey Kong serija) Razvili so: Super Mario Sunshine, Donkey Kong: Jungle Beat EAD Software Development Group No. ? (Team Sakamoto) Vodja: Yoshio Sakamoto (Wario Ware serija) Naredili so / razvijajo: Wario Ware: Touched!, Metroid Dread? EAD Software Development Group No. ? (Team Yamagami) Vodja: Hitoshi Yamagami (Nintendo Puzzle Collection serija) Naredili so: Mahjong DS, Tetris DS To so znane ekipe. Neuradno obstajata vsaj še dve. Vsaj ena, ki skrbi za SSB Revolution je tukaj zagotovo še zavita v meglo. Kudos --> Shikamaru Ninja , GAF.
-
Mnogo podrobnosti škoda,očitno sabljanje ne bo povsem prosto ampak so poteze določene vnaprej (stranska zamaha, zamah gor/dol in naprej). Drugače pa se sliši jako interesantno.
-
:ihih: :ihih: :ihih: Sej je še ene par takih for, ampak čez to je ni. Case, kaj jokaš po GAFu o slabi lokalizaciji, pa sej nisi Lah
-
Kot smo že napisali, so slike verjetno touched-up, tako kot Ubi počne z vsemi svojimi slikami (to so potrdili tudi osebki, ki so precej pri skledi). Drugače pa so ingame, piše v Game Informer članku. Ker Revu ne bo treba gnati HD ločljivosti, bo toliko več moči ostalo za SD. Drugače pa se bodo Ubisoftovci ponovno oglasili po 20tem aprilu, ko očitno poteče NDA
-
Bolj me zanima, kaj imajo pripravljeni interni razvijalci (NST, HAL, Retro). Pure pwnage @ E3 :ihih: Microsoft se mi vedno bolj smili, saj bodo imeli tiskovko kojci za Nintendovo. :cash:
-
OH YEAH SWORD DUELS Mečevanje se vidi na eni mali slikici na vrhu
-
Sicer ima Ubi notoriozno zgodovino lepotičenja screenov, ampak bomo videli že čez slab mesec...jap, E3 se bliža Aja, pa priv prvi slike piše: Pa še citat Che-ja (ex 1UP)
-
Red Steel Ubisoftov človek na IGN boardih je djal da niso to kaki fantasy renderji. Morda gre za target rednerje, morda pa za ingame. Bo jasno kmalu, upam da ne bo kakega angst maila iz GI.
-
Za PC verzijo imaš tono dodatnih modov, recimo takega ki uniči zjebane teksture v daljavi, pomanjša vmestnik, obarva zemljevid,..... skratka, malo poguglaj za njimi se hudičevo splača. Tudi mod za konje se že dobi brezplačno :evil:
-
Ma Oblivion je čisto neka druga dimenzija. Se ne bi čudil, ako bo Oblivion kar GOTY letošnjega leta, saj tako dobrega FRPjka še nisem igral od Baldurja.
-
zanimiva dirka, še več takih Sicer pa, Renault je svinjsko močan, Kimi je imel zanič vibracije, pa še sprednje krilce v delih, Ralfi je mel polno sreče. Williams ima po Bahrajnu več problemov kot ne, Massa ni vreden tega dirkalnika, Lepi Šime pa je pač hotel preveč.
-
Yoshi, who else Čeprav je bil idealn za spravljat folk ob živce Jigglypuff
-
se strinjam..čeprav se 7900gt z igro ne razume ravno najbolje (ob inštalu je sploh ni prepoznalo, vse ruknilo na medium), kar je pomenilo nekaj ur tweakanja INI fajla, kup benchmarkov na kišti (da sem ovrgel sum na kako neprijateljstvo med ramom in CPUjem) da sem prišel na približno konstanten zunanji framerate (25-30, notri šopa veliko bolje). Očitno je kartica preveč nova in špila pač niso optimizirali. Čeprav je zanimivo, da so problemi je s tistimi čipi, ki letijo na tovarniški frekvenci in niso dodatno OCjani. Ampak je igra tak dobra, da jim oprostim za to :ihih: (pa sej bodo itak patch dali kmalu ven) Aja, je pa to trenutno igra, ki ti najbolj razturi hardver, saj so na 1900X1200 na ultra high klecnile celo zverine ranga FX-60, 2GB rama in z 7900gtx / x1900xtx.
-
Glede na to, da bi ga rabidni N partizani najraje kamenjali, križali, živega zažgali in še razčetverili, se je tole pojavilo na IGN boardih.
-
PC verzija bo potrebna nekaj debelih zaplat, saj se tepe z določenimi grafičnimi (vsi nekaj jamrajo glede 7900gt, meni razen v močno zaraščenih gozdovih dela zadeva na prostem konstantno s 30 fps). zvočnimi, hroščev je veliko (zapazil letečega konja s stražarjem na hrbtu). Just like Morrowind
-
igra trži gate... imam PC verzijo. Sicer je nekaj očitnih memory leakov, ampak 95% dela ko pesmica na 1024X768 z vsemu na MAX in HDRjem.
-
Eurogamer : 10/10 Pa naši vrli uvoznik naročil premalo CEjev, tako da bo treba it kr s SE :bringiton: Aja, nimate ninja PCja ali X360? Nič bat, tudi na p4 1.6 Ghz, 256ram in geforcem fx5200 dela....in sicer nekako takole:
-
to sem tudi naredil
-
Gamespot: 9.6 IGN: 9.3
-
Evo, Case is lost no, tole pišem z nove kutije, ki je Collectors edition dobim med ponedeljkom in sredo. Pa samo 11 jurjev je pri Domenci, navali narod.