Skoči na vsebino

-SkA-

staroselci
  • Število vsebin

    743
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

Vsi zapisi od -SkA-

  1. Če želiš najeti, moraš vedeti koliko. In ta "koliko" je vedno problematičen, pri vseh. Drugo vprašanje je, če boš enostavno pri neki točki, z nekim številom, enostavno reskiral in upal, da se bodo zadeve tekom zagona storitve razporedile. Tretji je lahko problem bandwith-a. Internet je velik, promet prihaja po različnih poteh in lahko zataji eden izmed ponudnikov, ker se je pač promet na eni izmed točk preveč zgostil. Kar spet precej težko napoveduješ, če gre za zagon neke nove storitve. Skratka, problem je precej kompleksen zato tudi pravim, da tovrstno kolcanje ob zagonu novih storitev ni nekaj, čemur se lahko preprosto izogneš in mnogokrat kolcnejo tudi že taki, za katere bi to najmanj pričakoval. Lep primer je bil lanski božič za MS in storitev Live. Navkljub polnemu naboru podatkov o svojih uporabnikih in delovanju storitve že lep čas, se je zadeva med prazniki zaradi očitno nepričakovano velikega navala ustavila in bila kot taka neuprabna kar 13 dni. In zdaj ko veš, zakaj se "zemlja vrti" lahko počasi nehaš travmirati o tem, da "se vrti". Naslednjič si pač prišparaj travmiranje (tudi nam) tako, da počakaš kak dan ali dva preden poizkusiš zadevo. Ker svet se zaradi tebe ne bo začel vrteti v drugo smer.
  2. Da, NTSC/J region free. Asian english skratka.
  3. Da, najameš. Vseeno v eni točki enostavno nisi zmožen zagotoviti, če je naval velik. Težko pač napoveš, kako se bodo uporabniki časovno prerazporedili. Zdaj pa nehaj pamtovati o tematikah, povezanih z informatiki, ker si že mnogokrat dokazal, da si na tem področju čisti laik. Škoda tega topica, da ga spet zasvinjaš s svojo anti-Sony kampanijo. Sicer pa neha se delati neumnega, spomni se kako je lansko leto za 2 tedna MS imel hude težave z Live, zaradi božičnih praznikov. Če bi že rad primer, kako to kake druge firme rešujejo.
  4. Poduk za v prihodnost. Ko gre za lansiranje neke težko pričakovano storitve na internetu, je šansa da se v prvem navalu zadeva usuje, skoraj 100%. Enostavno ni ekonomske računice, da postaviš začasno toliko strežnikov, da ublažiš prvi naval, ker bodo te strežniki potem samevali, ko se bodo številke uporabnikov razporedile.
  5. Žal ti bom pokvaril veselje. Gre za tiskarski škrat. Comtron ne prodaja modanih Xboxov.
  6. Bom malo potestiral s kakim DVD video, hvala.
  7. Zanemarljive so zame dokler DVD še vedno normalno dela in to je tudi v tem primeru. Vseeno mi ni všeč, da tako praska, ker se bo s časom nabralo, pa še prodati bo težje.
  8. E, hvala za idejo. Še vedno rabim informacijo, kaj naj bi še bilo sprejemljivo od prask?
  9. Enkrat sem že pisal o mojih težavah z novim Elitom, in sicer to, da mi nov Fable 2 velikokrati zazna kot navaden DVD, namesto Xbox igro. Po parih ejectih in ponovnih vstavljanjih v DVD pogon mi sicer rata zadeve pognati, ampak ok.. drugo vprašanje: Je to normalno, da sem zadevo šele 1x preigral (ob dejstvu, da je nameščena na disk) pa imam sedaj že par lažjih (beri: plitkih) prask na Fable 2 DVDju? Prov specifičino, cel krogec na notraji strani, kjer predvidevam da prebira informacije o DVD disku. In ne, nisem premikal/tresel zadeve med delovanjem. Mal zgodaj se mi zdi spraskano od običajne uporabe, če ocenujem na podlagi tipičnih PC DVD-ROM enot. Ali pač?
  10. Tale del bi jaz malo popravil. Za začetek je treba povedati, da so igre na ebayu v večini primerov opazno cenejše, kot če jih naročate direktno preko UK trgovin. V kolikor se vam mudi z nakupom in se nočete zajebavati z bidanjem, je vedno možnost poiskati prodajalca, ki na artikel poda fiksno ceno (buyit now opcija) za katero se ne izvaja avkcij. Take "avkcije", se običajno na ebayu še najmanj izplačajo, (kar pomeni, da lahko artikel dobite še ceneje, z malo potrpežljivosti in bidanjem), ampak vseeno so te cene še vedno ugodnejše, kot v UK trgovinah. Vsekakor bi popravil, da se ebaya ni treba bait in da je tudi ebay primeren za novince, tako kot vsako drugo kupovanje preko interneta. Pozbati je treba le njihov sistem ocenjevanja prodajalcev - namreč, v desnem delu zaslona poleg opisa artikla, se vedno nahaja povezava na "feedback" prodajalca (check all feedback). Tam notri se shranjujejo komentarji o poteku nakupa, ki so jih spisali drugi kupci, v preteklosti. Kar mora novinec paziti so tru stvari: * preveriti, da je nakup zavarovan z ustrezno vrednostjo s strani PayPal (osebno še nisem našel kakega, ki ne bi bil) * preveriti, da ima prodajalec veliko število feedbackov (kar se enači z številom prodaj, ki jih je naredil) - čim več, bolj bo zagotovo, da že dolgo dobro in pošteno posluje. Iščite številke nad 1000, 2000 ali raje okoli 8000+. Kasneje, ko boste bolj prepričani v svoje početje, seveda mirno lahko kupite tudi od prodajalcev z feedbackom manjšim od 1000. Majhno število feedbackov še ni razlog, da nekaj ni uredu, saj mora vsak nekje začeti, prav tako pa se velikokrat zgodi, da so taki prodajalci manj zaželjeni, kar posledično vpliva na končno iztrženo ceno artikla. * preberite feedback za prodajalca, ki so ga pustili drugi. Izogibajte se prodajalcem, ki imajo večje število negativnih feedbackov. Preberite tudi pozitivni feedback, saj se hitro zgodi, da se kupec noče prerekati z prodajalcem okoli feedbacka in mu zato, navkljub težavam (npr. da je zavajal, da bo artikel poslan iz EU, pride pa iz HK - pogost pojav) pusti pozitivni feedback, čeprav komentarji navajajo kakšne probleme. * preberite celoten oglas, preverite da ni kje skrita klavzula, da ne odgovarjajo za izgubljene poštne pošiljke, v kolikor nočete plačati dodatnega zavarovanja poštne pošiljke. Preverite tudi ceno dodatnega zavarovanja pošiljke. Nekateri prodajalci namreč poštne pošiljke avtomatsko pošljejo kot zavarovane, v primeru izgube na pošti. Nekateri prodajalci pa nižajo lastne stroške in zato tega ne ponudijo, brez vašega doplačil (da izgleda vse skupaj ceneje). Če se izgubi, se prodajalec lahko sklicuje na to, da se zavrnili plačilo zavarlnine. To je v grobem IMHO vse, kar mora novinec vedeti, da bo varno in veselo opravljal nakupe na ebayu. Vsekakor se ebaya ni treba bati.
  11. Če bo vsaj tako dober, kot je bil prvi del, ga bom z veseljem preigral.
  12. -SkA-

    1 rdeca luč nujno!!!

    Na srečo obstaja tudi bald head look pri Xbox avatarjih.
  13. Carine, ne pa tudi DDV. Nažalost. Teh 8% je proti 22% in 4 eur za carinski postopek zanemarljivih. No, malo je, ni pa za v luft skakat IMHO.
  14. -SkA-

    1 rdeca luč nujno!!!

    Vir: http://support.microsoft.com/kb/907536/
  15. Skratka, spet si nekaj po svoje muštral pa izumljal, da je izpadlo tako kot je tebi pasalo? No, samo zato sem vprašal, da smo razjasnili, o čem blebetaš spet.
  16. S povprečno ciljaš na to, da si pri parih multi igrah primerjal ocene, al misliš povprečna ocena glede na vse špile? Ker slednjega nikjer na linkani strani ne vidim?
  17. http://www.joystiq.com/2008/11/27/meta- ... s-of-2008/ Some fun facts: * October was the most crowded month for quality titles with 12 released, followed by November (8), September (7) and April (6). * Breaking it down by console, PlayStation 3 has the most presence on the list with 22 titles, followed by Xbox 360 (20), PC (15), Nintendo Wii (8), DS (7), PSP (2) and PS2 (1). * The best-reviewed game this year? April's Grand Theft Auto IV (98%), followed by a three-way tie between LittleBigPlanet, BioShock and World of Goo (95%) -- all three of which were released in October. Metal Gear Solid 4 and Wrath of the Lich King are the next tier below at 94%. * Of the 55 titles listed, 12 (or approximately 22%) were not based on an existing franchise: Sins of a Solar Empire, Patapon, Professor Layton and the Curious Village, Braid, The World Ends with You, Boom Blox, World of Goo, GRID, Pure, LittleBigPlanet, Dead Space and Valkyria Chronicles. Očitno ti PS3 le ponuja več kvalitetne zabave, kot ti rad priznaš. In to so dejstva, z razliko od tvojih umotvorov, prirejenih tako kot tebi pašejo. Statistika je lahko zanimiva, ko jo ustvarijo dovolj kompetentni. Morda pa tvoje nezadovoljstvo nad PS3 izhaja bolj iz problema uporabnika, kot pa konzole same.
  18. Vem kako deluje, vem pa tudi da ne verjetno ne boš našel brezplačnega proxyja za porte, ki jih uporablja xbox live. Sliši se enostavno da, v resnici pa verjetno 95% ljudi na tem forumu tega ne bi znalo narediti, tudi če bi imeli dostop do ustreznega japonsko lociranega računalnika. Verjetno poznaš frazo, "za lase privlečeno". Taki ratujejo tvoji zadnji "argumenti".
  19. Špekulira se, da bo - tako kot mnogo zadev na xbox live (unlike on the PS3), zadeva zaklenjena na IP subnete Japonske.
  20. Sej bo boljš. Kaj ima to veze z dejansko kvaliteto igre, oziroma predsednika? Saj ni nihče trdil, da je izvoljeni predsednik hkrati najboljša možna izbira (no, v primeru iger, si to trdil ti in izključno ti). Če se boš spomnil, sem jaz raje gledal povprečno oceno profesionalnih ocenjevalcev, čeprav tudi tam vemo kako je s tem. Ampak recimo da se posamezni lapsusi v povprečju, izračunanem iz večjega števila ocen, izgubijo. Pa še vedno je potem tu subjektivni faktor, ki ti ga nihče ne more odvzeti. Nenazadnje, na prodajo seveda vpliva kvaliteta PRa v celoti. Mislim, da si se dokončno zgubil v lastnih blodnjah Travar.
  21. Tvoj umotvor, ki ga tako veselo ponavljaš, je en velik fail. Takrat je že prepozno. Glas je oddan, kupec pa še igrati ni začel. Kake bedarije to pišeš Travar? Ali tebi morda v trgovinah posojajo igrice, da jih najprej obrneš, potem se pa odločiš ali boš plačal ali ne glede na dejansko kvaliteto? Prodajna številka prvega tedna je dobra izključno za ocenjevanje PR igre (v kar lahko na široko štejemo tudi prejete ocene v cajtngih).
  22. Hvala bogu, saj je tudi install base večji kot ga ima PS3. Logično, ane? Mimogrede, Travar - na metacritics držijo tudi ocene uporabnikov in tudi če slednje primerjaš, ne prideš do tako močne korelacije med prodajnimi številkami in kvaliteto, kot jo ti želiš prikazati. Žal. Dober hype se pač prodaja, neglede na kvaliteto. Koliko polomov je bilo prodaniv preko prednaročil, samo zaradi dobrega hypa? Ne delaj se neumnega, sam veš, da je tako.
×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.