Skoči na vsebino

Bartala

staroselci
  • Število vsebin

    1 125
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

  • Dnevne zmage

    35

Zapisi od Bartala

  1. Pred 35 minutami, conali pravi:

    Sony PS4 pro znizanje cene 250$, Sony PS4 Slim 1TB 199$ :P 

    Odslej na PS+ 2x PS4 igre ter 1x PS VR igra :P 

     

     

    Z takimi predvolilnimi obljubami lahko tudi ti kandidiraš za Meriški El Presidente :lol 
    (Če bi vsaj bilo kaj od tega res :tepen: ) 

    • za (+1) 2
  2. pred 1 uro, matej1990 pravi:

    PS ima vsaj podporo pri nas, kje sta Xbox in Nintendo? ;)

     

    Japonci so že slišali za EU-SLO. Sony je tisti tipični "tujci so zakon, moramo jim ustreči in biti dober host!". Konzervativni Nintendo si misli "Baka gaijin" ter se mu jebe za nas. 
    Za 'Murican Microsoft pa je "Jurup" (Vse kar ni US of A) itak basically Communist :D 


    Sony: 


     

    :lol 

    • za (+1) 2
  3. Z to igro si lahko brez aim kontrolerja "nekaj" zbrišeš. Probaj igrat z dualshock, ter potem poročaj ^^ 

     

    Veliko folke je kupilo to igro ker je v bundle z joystick, katerega bodo potem uporabljali na battlefield/cod ko bo ta na voljo na PSVR :P

    Edit: ali druge igre, katere ga že podpirajo, in še vedno več jih bo.

  4. Ce ne delaš pizdarij (Vsaj meni) ni omotica, slabost itd. 

     

    Pod pizdarije je z gobico vrteti kamero desno, glavo obračaš levo in podobne kontradiktorne gibe. 

    Imaš free to play na us store world war tools, je Fps in dosti bolj divji kot namensko izdelan Farpoint. Imaš neko testno sobico kjer lahko sprobavaš v miru različne načine kontrole. Ampak je igra za DS4 ter so temu primerne sheme obračanja z gobico, glavo, acceleration, itd. 

     

    Farpoint je dosti bolj tame, manj kaotičen, kontrole so boljše za vr, bolj naravni gibi. 

     

    Ce preživiš Word war toons, boš vse :D

  5. Malo (ne čist, kot npr pri job simulator) lahko spreminjaš zorni kot (nagneš da bolje vidiš in meriš skozi razpoke Oz. "okna", kak manjši side step, pol-počepneš) 

    Job sim je kao room scale, tole ni. Imaš pa vseeno malo "lufta"

     

    Bolj imaš občutek, da si in, ker se lahko prosto obračaš skoraj 300 stopinj (Gun je omejitev, ker ga s telesom zakriješ pred kamero in ni natančno streljanje. Sem pa testiral in se "da" v sili), se pred streljanjem postaviš v položaj za strel itd.... 

    Sicer sem probal igrati na pisarniškem vrtljivem stolu. Seveda se da, ampak meni ni to, to. 

     

    Stoje mi je mnogo boljši experience 

  6. V drugo je šlo veliko bolje :) 
    Sem naštimal kamero kak svetujejo, deletal settings file ter ponovno "kalibriral". 

    Merjenje je bilo bolj tekoče ter efektivno. 

    Prej sem tudi delal napako, da sem preveč namensko iskal limite igre, ter se zapičil v tehnikalije. 
    Tokrat sem le v miru užival v igranju :) 

    Res prav nor občutek je, ko si not v svetu: menjuješ orožje tako, da ga pograbiš s hrbta, pogledaš gor na gun še koliko municije ter granat ti je ostalo, prideš do ranjenega pajka, ter ga pokončaš na tleh z shotgunom, z eno roko, gangsta style. "Just another day at the office"  :cool: 

    Še dva nasveta, ker nikjer ne piše. Če ti slučajno se gun postavi na kak čuden kot(se ti zasuče), z hrbta zagrabi drugega in se bo gun spet poravnal :S 
    Ter L3 (prtisk sprednjega analog sticka) omogoči tek. Sicer je fajn se počasi špancirat, ter uživat v razgledu. Ampak ko prideš do bolj živega combata pa je možnost teka precej dobrodošla :tepen: 
     

    • za (+1) 1
  7. Dosedaj sem tak igral povečini igre, kjer sediš na kavču ali ni bilo potrebe po preciznosti in je bilo pod tv čisto ok. Že ko sem job simulator začel igrat, kateri rabi več placa, da lahko stopiš par metrov sem in tja, primeš nad glava in pod mizo itd.  sem moral premikat kamero nekam pod kod. 
    Sedaj jo tolko da probam začasno na vrhu drži ducktape, pozneje pa si nabavim nekaj kot si rekel. Premišljujem, da bi jo celo namontiral gor na steno. (Saj ne meriš/gledaš v tv zaslon. Ni sploh treba, da je v sredini ali sploh v bližini TV) 
    Sem zaprl igro in jo bom ponovo zagnal, ter natančno sledil navodilom kako nastaviti kamero, kjer sebe locirati itd itd. 

  8. Kot prvo: I. FUCKING. HATE. SPIDERS!! 

    Nisem si mislil, da bom to rekel za prve VR igre, ampak vizualno je beautiful. Sploh te oddaljene viste. :drool:
    Pokrajina je marsovska (barren) v klasičnih merilih, ampak v VR je vsak kurčev kamen in boulder zanimiv za gledat :D 

    (Sem probal naredit par SS, da bi postal. Ampak ko jih pogledaš na TV so totalno porazni. Kot če bi čudovit sončen vzhod ali polno luno slikal z 10 let starim telefonom. Ne prikaže lepote pokrajine, in ne bi bilo fer jih postat) 

    Samo kaj, ko ne moreš uživat v lepem razgledu v crater in vulkan v ozadju, če te kurčevi pajki pridejo od nikoder, ter ti skočijo v obraz :D (So rekli, da so pri razvoju igre se malce igrali z človeškimi fobijami. Predvsem višine, ter pajkov) 

    Prvič (lažem. Prvih petkrat :tepen: ) ko mi je pajek skočil v obraz kot neki stvor iz half life sem dejansko zakričal :D 
    In posledično panično iskal okrog sebe, kje pod nogami se mi mota, ter zraven "stompal" da me ne ugrizne v noge :blush:
    Sem že omenil, da sovražim gromozanske pajke? :lol 

    Možnosti kontrole je enopar (obračanja) ter rabiš prvo par minut, da jih vse sprobaš in vidiš, katera ti najbolj paše. 
    Jaz osebno trenutno igram z standardnimi FPS kontrolami, kjer desna gobica obrača kamero čist analogno. Ampak to obračanje uporabljam le, kadar se mi pot za dalj časa obrne za več kot 90 v katerokoli smer (da ne igubim kamere pred sabo) drugače pa se obračam z telesom oz. glavo gledam naokrog. Da bi vsak majhen obratek izvajal z gobico, kot to počneš v klasični igri se mi ne zdi udobno in/ali smotrno. Ni slab tudi sistem, kjer te ob premiku gobice desno slika preskoči za majhen del v smer. 
    Pač probat kak pa kaj ti paše :) 
    Pri večini kontrolnih modelov te premik leve gobice naprej pelje v smer, kamor je obrnjena puška. Torej se je smotrno obračat s telesom, ne pa pred seboj obračat kontroler kot balanco na kolesu, kajti to deluje preveč trdo. 
    Default kontrolna shema je pa pomoje najslabša. Ampak lahko spreminjaš na hitro v menuju med igro. 

    Kontroler je zame žal malce preveč jittery, da bi lahko konstatno natančno meril kot bad ass, ampak začneš kar hipfire in gledaš kam letijo metki, ne dejansko merjenje skozi merke. 
    (Sicer je streljanje brez dejanskega merjenja skozi merke ampak le "kam prst moli" čisto realna stvar v panični situaciji. Ob streljanju na cesti je velika večina izstreljenih nabojev le "po občutku" ter ne posledica natančnega premišljenjega strela. Kljub večletnim izkušnjam in treningom ) 

    Ni čisto tak fajn občutek merit, kot sem upal :( 
    Sicer igra v začetku te vodi skozi setup, in svetuje kamero namontirat v približno višino oči. ampak nimam mounta za na tv, ter imam kamero kar nizko pod tv (sploh ker igram stoje) 

    Na Vive nisem nikoli imel teh problemov. Ali je posledica boljših kontrolerjev, ali večih kamer..... 

    Aim kontroler (vsaj v prvih občutkih. moram poštimat kamero) ni TAKO velik napredek pred starimi Move, kot sem upal. 
    AMPAK!!! Je nepogrešljiv dodatek k igri, ter igranje z Dualshock kontrolerjem bi bilo neprimerljivo manj zabavno. 
    Je super, ampak ni čisto tak prfektno, kot sem upal. 
     

     

    Taki so prvi občutki ob igri. Sem mislil na hitro in kratko par besed povedat, ampak se mi je vseeno malo razvleklo :tepen: 
    Na koncu sem morda malce preveč popljuval kontroler. Ni tak slab, morda mu delam krivico. Ampak me je malce razočaral. Ampak je razočaranje, kot če bi kupil nov športni avto v upanju, da bo šel 300 km/h, gre pa le 280 km/h. Vseeno je dober avto in boš v njem užival! :lol: 

     

     

     

    • za (+1) 4
×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.