Skoči na vsebino

kekken3

staroselci
  • Število vsebin

    1 319
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

  • Dnevne zmage

    4

Vsi zapisi od kekken3

  1. Haha, ne se sekirat. Voznja okoli z mungusom je nekaj, kar prej kot slej vsak novinec hoce pocet. In ne recem, prav je, da sproba. A voznja z mungusom brez pravega namena je pri izkusenih igralcih znak zajebancije (razen v primerih, ko spawnajo zraven in ga dejansko izkoristijo za takticen hiter premik nekam). Tako da ti "ne se vozit z mungusom" sploh niso zaceli kot opozorilo tebi in so moj splosni nacin za reci "igraj za zabavo, a IGRAJ ZA ZMAGO". Slucajno se je iskazalo, da si glih ti abuser bogega atv-ja. A itak, ne se sekirat. Treba je testirat in samo tako postanemo boljsi. Ne moremo pricakovat od nekoga, ki halo igra par dni, da ne dela neumnosti. Tudi tvojefa ucenja ne moremo zatreti. Samo kaj ces. Tu se dobimo za igrat, zato se bomo trudili zmagat in ne experimentirat, saj je to fer do drugih, ki so si vzeli cas za igrati z nami in proti nam. To pa mora veljati za vse, neglede na skill. --- On a related note, smo danes Keks, Apollo in jaz sli morda mojo najbolj kvalitetno igro ever. Sturili tri petdesetke na pit BR z najbolj zbrano eksekucijo in najbolj ulaufano komunikacijo, ki sem ji kdaj prisostvoval. Saj bi linkal filmcek, ampak brez taktike z mikrifonov bi izgubil pol pomena. V glavnem, res 1a igra. Ce bi vsakic bili tako uteceni, bi se tudi mi kitili z zlatimi general-venci.
  2. Nothing like watching the motherfucker go down with a big boom! :evil:
  3. True, Calico je dejansko bil včeraj z nami na express tutorial lessonih, tako da ja, bo invajt veljal tudi zanj. Mu bom rekel danes.
  4. 1. Kekken (party leader - v pregame lobbyju poslušajte njega or face teh boot) 2. Apollo (optic hosting pwnage in 0-ping snipe master) 3. Keks (public enemy no.1) 4. DSmafdan (fresh mongose abuser) 5. Mr.X (twitch sniper, dober teamski igralec) 6. Macro (agro puppy - fear the wrath of his snipe) 7. Rider (ne mu krast killov, ki bo jezen, sicer pa pwna) 8. Sebek (direkt iz katakombe. a ko odruzne, mr pwnage) 9. Shtanga (mr needler man) 10. Ninjaklan (pravi moški no scopeajo) 12. Nitro (samo do 19.00, potem pa od 22.00 dalje) (he's the man behind the wheel) 13. Samotar (od 22.00) (ZOMG, FOTR, ki uporablja BR!) 14. Mlaky (Guitar Hero) Za potrdit še CARNAGE, Afireinside, Calico --- Aja, v lobbyju bo gužva in treba bo vsaj malo discipline, če bomo hoteli kaj kulturno narediti. Zato bo treba, ko šefe (tokrat jazst, pač) to reče, malo utišati in prisluhniti. Fun je fun, ampak anarhija ni kul. Enako velja za teame. Že res, da smo eni bolj uigrani, eni raje igramo z drugimi in eni boljši od drugih, ampak teame tudi ne bomo mogli vedno narediti take, kot vsakemu posebej paše. Preveč štale. Zato bomo ufurali sistem DRAFTANJA IGRALCEV. Pač, vzelo se bo dva dobra, izkušena igralca (ali več njih, če bo slučajno multiteam aktualen (ni nujno)) in bosta onadva izbirala igralce za svojo ekipo. Itak, da se lahko tudi kaj zmenimo drugače, ampak načeloma velja draftanje. Ko se ekipi naredita, potem se gre recimo, na dve dobljeni igri (max 3 torej, morda tri dobljene max 5), in se spet formira nove teame, z drugimi voditelji ekip. Pač, če se v teamu res ne znajdemo in se nam zdi, da stvar ne funkcionira, ne jamramo ampak malo potrpimo in čez par iger se team itak obrne. S tem tudi preprečimo formiranje premočnega teama, ki bi dominiral cel dan in zamoril druge, pa to. V glavnem, naj bo fun, a naj bo organizirano in brez anarhije. Povabilo je iskreno, a tako bo "boot from party" button, če se drugače ne bo dalo ustvariti reda! :evil: In seveda, ko smo v igri, se igra za ekipo in ne za osebno zajebancijo. IGRAJMO EKIPNO. Ne vozimo se z mungusom preko mape, medtem ko se cela ekupa trudi doseči nek drugi skupni cilj. Najprej zmaga, neumnosti pa za postgame lobby. No, kul, se dobimo jutri. :bringiton:
  5. Good. Poslal XBL vabilo še naslednjim veteranom: Sebku, Shtangi, Mlakyju in NinjaKlanu. Jutri uporabim še delefon. 1. Kekken 2. Apollo 3. Keks 4. DSmafdan 5. Mr.X 6. Macro 7. Rider 8. Nitro (samo do 19.00, potem pa od 22.00 dalje) 9. Samotar (od 22.00) Torej imamo vsaj ziher ene 8 ljudi fiksnih, v primeru zelo pozitivnih odzivov pa vse do 12-13. Vsekakor pomnite, da se ne bo toleriralo lagajočih konekšonov in (pretirane) zajebancije, ki bi škodila izkušnji vseh. Teamska igra, teamska zabava. V glavnem se bo igralo Team Slayer z BR startom, v glavnem na najljubših mapah, seveda upoštevajoč število ljudi. Specialci s posebnimi fetiši pomnite, da no scope snipers, hammer-lasers in zombie-juggernaut-rocket-race-in-elephants še zdaleč niso vsem najljubše discipline, zato to upoštevajte, preden začnete preveč na hardkor lobirat za eno ali drugo. Gre se za to, da nas čimveč dobi eno res orenk, čimčistejšo Halo 3 izkušnjo s čimmanj (oz brez?) laga. Tudi MLGja ne bi forsiral, ker no, MLG je za proje in očitno nas ni tako baš veliko, če moramo tak event sploh izrecno pripravljati. Keep it simple. Prošnja: naj prosim nekdo izbrska med igranimi v matchmakingu naslednje gametype: Big Team Slayer: - Standoff Heavy - Valhalla Heavy - Sandtrap Heavy - Valhalla snipers - Valhalla, kjer vsak štarta s po dvemi ghosti (una je epic) - še par varijant sandtrapa, ki vem, da so kul in jih bungie rotira. Za Guardiana, Pit in ostale klasike, ne vem, če rabimo kaj specifičnega. Aja, Pitstop varianto Pita brez spawnov zgoraj bi bilo kul. Ni zdaj, da je cilj šopat samo valhallo ali sandtrap, kakor zveni po zgornjem opisu. Samo če pa bo prilika za res orenk bigteame, naj bodo vsaj na voljo zares najbolj zabavni načini. Hoping it works out.
  6. Samotar: dobro, pa saj, po moje je 18:00 ura glih taka, da je dovolj zgodaj, da bodo lahko tisti, ki imajo za vstati, vstali, a tisti, ki lahko pridejo šele zvečer, še vedno ulovijo dovolj akcije (valjda, da če bo pokalo, ne bomo igrali le urco ). Drugače pa sem rekrutiral tudi Mr.Xa. DSMongooseFan: CUT THE MONGOOSE ABUSE!!! :annoyed: :annoyed: :annoyed: Ne res, hitro v orenk trening in naštudirat par stvari, če ne bo kdo jezen v četrtek! No, super, nas je že kar nekaj. 1. Kekken 2. Apollo 3. Keks 4. DSmafdan 5. Mr.X 6. Macro 7. Rider 8. Nitro (samo do 19.00, potem pa od 22.00 dalje) 9. Samotar (od 22.00) V glavnem, potrdite vsi v tej temi in kdor je pozitiven, naj mi po možnosti dropne svojo GSM cifro v obliki XBL messagea ali KSI zasebnega sporočila. Bom vsekakor zatežil še sebku in shtangi!
  7. iz teme: viewtopic.php?f=24&t=3137&p=92156#p92156 ------- Kul. Kaj potem, recemo cetrtek? Recemo dovolj zgodaj, da ne bo nujno, da folk, ki bo in, flunkne naslednji dan? Recimo ob sestih? RECIMO TOREJ TA CETRTEK OB 18??? Kdo je zdaj za ta termin in? :bringiton:
  8. Kul. Kaj potem, recemo cetrtek? Recemo dovolj zgodaj, da ne bo nujno, da folk, ki bo in, flunkne naslednji dan? Recimo ob sestih? RECIMO TOREJ TA CETRTEK OB 18??? Kdo je zdaj za ta termin in? :bringiton: edit: uff, sem mod in hodim off topic. :red: Debata o dobivanju se nadaljuje v temi za.. dobivanje! - viewtopic.php?f=24&t=2639&p=92158#p92158
  9. apollo govori resnico. Halo multiplayer bogato poplaca trud, ki ga vanj vlozimo. ej, banda, jaz sem zato da se tu javi, kdor je za in se nato vsi zmenimo za en dolocen dan in doloceno uro, da se nas dobi min 6, se raje 8 in da udarimo en res pravi vseslovenski, lagless match. ajde zdaj na raport: bmx keks apollo nitro kekken samotar in ostali. ce se uspemo zmenit za en konkreten dan in uro, potem po moje ni tak problem poklicat in z groba potegnit se kako legendo ala sebek, morbid, shtanga and whatnot. seveda se kar takoj pove, da kdor nima rad BRja, timskega dela in se misli okoli voziti z mungusom, medtem ko se preostanek teama muci, ta naj raje nadaljuje socialca. pa tudi ce komu strajka povezava in lagira celo igro, se ga bo prijazno skenslalo, ki enkrat smo si tako ze pokvarili tak online meet. ok, zdaj pa na delo and let's make it happen... po moznosti preden pride SF4. torej, ce povem zase: meni je kul skoraj vsak dan med tednom, enkrat popoldne. Dan prej se najavi, pa sem povecini good to go. povejte ostali.
  10. V principu se temu reče PC. Samo potrpežljiv je treba biti. Zaenkrat je pokrita emulacija vsega do PS2ja, vključno z njim. Za Gamecuba in prvega Boxa pa ne vem, če se sploh kdo trudi.
  11. kekken3

    H3-MP mape !

    A ma potem bullshit. Ker sem glih razmislil, da morda morda morda.. pa bi si celo ubodel te warse, da ce ze ne drugo mi pokrijejo strosek za mape. Eh, pa tudi ne. :razzy:
  12. kekken3

    H3-MP mape !

    Do i smell sniping heaven? Drugače pa zdaj komaj čakam mape. Kak bo že deal s Halo Warsom? Kupiš in bodo vključene nove mape, ki pa še nekaj časa po izidu Halo Wars drugim ne bodo na voljo za download?
  13. kekken3

    Xbox 360 vprašanja !

    Norost je iskati opcijo za popravek zamika v kakrsnikoli igri, kjer akcije igralca povzrocajo reakcije v okolju (prekticno vse igre razen ritemscin). Konzola bi nam za to morala brati misli. To pa, se bojim, da ne zmore niti Cell processor. V testih, ki sem jih opravil (pretep - tehnika - thread konkretnih lag testov) so bile stevilke kar lepo konstantne. Drugace pa sploh ni res, da je input lag funkcija tega, koliko bombasticen in drag je tv. Mnogi uberleet novi tvji imajo lag v zvezdah, ker pac gradijo na cimbolj nalispani sliki (omfg 200hz fail!), a potem se najdejo cisto v redu, dostopni tvji z nizkim zaostankom. Na netu, polnem brezkoristnih postov v stilu "igram na mojem tvju (vstavi znamko) online call of duty in mi nic ne laga - zelo sem zadovoljen" je prava umetnost najti verodostojen podatek, s katerim pravi tv sploh identificiramo. Se profi spletne strani za opise tvjev povecini nimajo BLAGE VEZE. P.s.: rider, te moram za uha. MILISEKUNDE, O KATERIH TI GOVORIS IN KI JIH LAHKO PREBEREMO V SPECIFIKACIJAH TVJA NIMAJO VEZE Z INPUT LAGOM. Ce bi se res govorilo o zamikih v enojnih cifrah, bi bili vsi tvji prakticno super za igrat, saj je 16 ms samo en frejm Pri 60 fps.. A pri TVjih se govori o 30 ms in navzgor za velevecino, seveda pa lahko se orenk zraste (cujem, da so glih nesrecni 100 hz krivci). Ce bi res imeli le 5 ms laga, sploh nihce ne bi nikoli omenjal problema. l.. wow, ponesreci pustil prvi del v caps lock na gsm touchscreen tipkovnici... mislim, da ne bom nic popravljal.
  14. Zveniš kot nekdo, ki si je kupil boxa, ali se motim?
  15. Ja, potrjujem, da tako dela. HDMI->DVI kabel za sliko na monitor (monitor mora podpirati HDCP), navaden kompozitni kabel pa uporabis za zvok, nato pa spremenis v nastavitvah, da hoces preko tega zvok, pa je. :thumbup:
  16. Hude igre, banda! Mr.X, ki no scopea Predatorja je bil 1A! Pa polno drugega beastanja. Overkilli, Exterminationi in mongoose pwnage! p.s.: ahaha, rešil problem neposedovanja map. Kak retard. Sem pozabil, da mi je nekoč zmanjkovalo placa (saj mi še - ušivih 13 gb je glioh dovolj za dve igri in nekaj drobiža) in sem zbrisal dol Cold Storage. In to mi je javljalo, da fali, ko smo hoteli iti skirmisha. Zato pa mi je naloadalo legendary. Jao. :doh: Seveda sem to odkril sekundo za tem, ko sem zbrisal in dal ponovno DL-jat giga map. :doh:
  17. Ajooooj. Cesa so sposobni ljudje. :amazed: Tisti multikili na narrows cannonih. Pa guardian overkilli. Strgano. :bowdown: Fail video je legenda. Uni, ki z Ghostom splatterja celo defending bazo v valhalli. Pa tisti, ko tip sticka enega, ki takoj umre od neke druge ekplozije, ta pa stickano truplo vrže nazaj vanj in ga usmrti je epska. Snip3guy je pa sick sick sick. Pa res posrecen editing ima video. Jao, kake zivali. :disbelief:
  18. Ah časi, ko je naslov igre vedno bil ime glavnega (edinega?) lika.
  19. Soundspam all the way, baby!
  20. Keks, Rider, Apollo, Nitro! Hude igre vceraj. High Ground Ghost madness, pa nadmocni zadnji Construct comeback. Hudo hudo. Moramo nujno se kako te dni vrzt.
  21. Haha, maja jaz sem itak prvi za zganjat paniko zaradi laga (saj ne, da sem danes zjutraj uro in vec fotografiral tri monitorje, povezane na en razdelilec VGA signala in manično štel milisekunde), ampak tko, velevečini je praktično vseeno, če Lara ali Princ skočita cele štiri frejme prej ali kasneje. Itak so igre tako lahke, da se obrnejo same. Zdaj, ritemščine so problem, a po drugi strani, vsaj večina pametno zasnovanih vsebuje opcijo za tweak input laga, s katerim najprej izmerimo lag na našem TVju in nato igro prilagodimo temu lagu. "Igra prikaže noto -> mi reagiramo -> input lag nastavitev pove igri, da smo v resnici stisnili toliko in toliko prej, kot zares smo -> all is well" S tem jo naredimo perfektno, kot da laga sploh ne bi bilo. No, vsaj to mislim, da večina modernih ritemščin ima. Ne vem pa. Upam, da ja. Tako da no, če si fan ritemščin, je dobro vedeti, da je razvijalcem na voljo preprosta poteza, s katero softrversko rešijo katerikoli input lag. Z versus naslovi pa je štala, ker zahtevajo nujen obstoj nekega real-time dogajanja, ki ga softver ne more kar prilagajati samo igralcu in rešiti problem. Tu je potem all hell in smo zares prepuščeni le milosti in nemilosti zaslona. :crybaby:
  22. To je teden nazaj bilo objavljeno v PS3 forumu. Ne vem veliko o monitorju, ampak cenovno in funkcionalno se mi zdi kar zmaga. To da ima že vgrajene zvočnike nemalo pomaga pri hkratni povezavi PCja in konzole na isti zaslon. ne poznam zdaj kvalitete slike, input laga (ampak ok, saj ne, da se mora vsakdo s slednjim obremenjevati) in detajlov - bi bilo treba najti opis na netu. Ampak če bi iskal monitor za konzolo za nekoga drugega, bi mi ta bil sedaj ena prvih opcij za preveriti.
  23. Haha, dobre igre vceraj, legende! Poleg seveda Keksovih silent Untouchablov (ke zakon - mi se zajebavamo, on zmaga igro in na koncu smo vsi glasni ), je bil en najbolj epskih Dune pwnage Riderja in mene na Sandtrapu. On snajpa, jaz pa z laserjem pucam golazen, ki je plezala na duno. Se nas lotijo z warthogom, bum. Z banshejem. Bum. Pes, .. pa res. Bum. :evil: Zakon, ce bo kdo v prihodnje se za par iger, kar javite. H3 deserves more love.
  24. Saj saj. Slika je lepa, a prav tisti dve crti nakazeta prvotni namen - da se poklapljata v XMB menu.
×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.