Skoči na vsebino

č.u.k.

staroselci
  • Število vsebin

    1 187
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

Vsi zapisi od č.u.k.

  1. č.u.k.

    Hotel Dusk: Room 215

    Ah ne, DS je moj favorit med ročnimi konzolicami že nekaj časa. Ima pač več kvalitetnih špilov in, roko na srce, je večina špilov na PSP malo predrugačenih portov s PS2. K temu prištejem GBA podporo in bolj dolgoživo baterijo in je zmagovalec nedvoumen. Zdaj naj samo še čimprej izdajo Phantom Hourglass
  2. č.u.k.

    Hotel Dusk: Room 215

    Gre za nov špil, so pa uporabli veliko grafik iz originala. To je malo škoda, ampak zadeva je, po raznih opisih sodeč, vseeno zelo dobra. To, da je dosti drugih dobrih špilov pa itak. Na DS-u me malo moti le njegova 3D grafika. V 2D se obnese super, v 3D pa me ne prepriča. Pri Nintendu so obljubljali grafiko na nivoju N64 in precej bolj tekočo za povrh - od tega drži le druga trditev, večina 3D špilov namreč izgleda bolj na nivoju PS One. Nič ne dvomim, da bo naslednja Nintendova handheld konzolica risala vsaj PSP quality grafiko, če ne boljšo, a po drugi strani to PSP nudi že zdaj, za niti ne posebej višjo ceno. Nisem nobena grafična ku*ba, ampak najbrž nisem edini, ki meni, da je konzolna 3D grafika zares zaživela šele s prihodom Dreamcasta. No, če bi DS prikazoval grafiko na nivoju kakega DK64 se sploh ne bi pritoževal...
  3. č.u.k.

    Hotel Dusk: Room 215

    Nice! Si bo treba DS enkrat kmal omislit (beri: nov Yoshi's Island )
  4. Evo jo, prvo konzolo sploh: http://en.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odyssey :bowdown:
  5. 4-ka mi je najboljša, nadgradnja (evo) pa mi smrdi. Zakaj? Krepali so šaolin meniha in šli spreminjat nekatere poteze Sicer sem nub v Virtua Fighter-jih, ampak mi bolj dogajajo kot katere koli druge pretepalke
  6. Vsekakor Super Nintendo. Namesto GC-ja bi morali Nintendovci ustvarit SNES 2 in bi znova prevzeli konzolaški tron Ne sej ne ;>
  7. Samo nehumano močni šefi pa tudi niso kul, ka-li?
  8. č.u.k.

    Line Rider

    http://official-linerider.com/play.html Pa avtor sam pravi, da gre za programček, ne igro.
  9. č.u.k.

    Gears of War

    Oho, isto pa že ni :> Je pa res, da shooterja z orenk zgodbo še nisem srečal.
  10. http://screwattack.com/Flash%20HTML/ANN/WiiSalute.html Izpusti PlayStation in "128 bit bitko" in v drugem delu nekaj naklada, ampak bolj posrečene parodije na temo "console wars" že dolgo nisem videl
  11. č.u.k.

    Lost Planet

    Ta špil bo sekal, X360 po igrah izgleda vedno privlačnejši
  12. č.u.k.

    DirectX 10

    X360 NE PODPIRA v celoti DX10 in ga tudi ne bo. To pomeni, da bodo lastniki GeForcev 8800 in prihajajočih z DX10 kompatibilnih grafik lahko zrli tudi v učinke, ki jih na X360 in PS3 ne bo (ko pridejo ustrezni špili seveda). Podobna situacija je bila že leta 2002, ko so prišle prve z DX9 kompatibilne grafike (Radeon 9700) in so nedavno splavljene konzole (GC, Xbox) po tehnični plati "peljale scat". In eventuelno je PC tudi dobil igre, ki so prikazovale učinke, neuresničljive na tedanjih konzolah. Je pa tudi res, da je grafika na novodobnih konzolah že sama po sebi odlična in da nore razlike med PCji in konzolami (najbrž) ne bo. Med drugim zaradi t.i. optimalnega izkoristka hardvera konzol, kar PC bržkone nikdar ne bo dočakal.
  13. Porkaš, a bi lahko opozarjal na spoilerje? Kdaj že izide za GC?
  14. č.u.k.

    DirectX 10

    V prvi vrsti ga razvijajo za PC, next-gen (oz. zdaj že "current-gen") konzole dobijo posebno verzijo, temelječo na PC verziji.
  15. Zanimivo, kako je nek brezzvezen zelen "robot" postal taka ikona ;> Filmčka pa ne žal morem pogledat, neki problemi s predvajanjem videov No, zadeva bo ziher raztur :thumbup:
  16. č.u.k.

    [GC] Ganon

    Samo a ne bi bilo zakon, če bi lahko enkrat špilali kot Ganondorf? :evil: Ne da bi bila to naslednja Zelda, temveč nekakšen odvrtek, kot je bil recimo Luigi's Mansion. Seveda pa Ganon ne bi bil popoln negativec, moralen pridih bi bil še vedno prisoten. Kaj pravte? Slaba ideja?
  17. @Anduril: ena Nintendova konzola ti pa vseeno manjka - Virtual Boy Ravno danes sem za hec probal emulirat zadevo in je zanimiva. Fora je, da imaš sliko v treh zamaknjenih barvah in daš potem gor 3D očala (ona papirnata) in imaš občutek globine. Wario Land sploh ni napačen, precej drugačen od verzije za Game Boy
  18. Ja, ampak jaz sem imel nek črn tajvanski klon :> Tako kot one zadeve v SPAR-u, ki sličijo na SNES, a delujejo na farbovite module Kitajskega porekla
  19. Fora je v tem, da pač iz hardvera iztisnejo karseda dobro grafiko, drugo je itak bolj drugotnega pomena (tukaj moram pohvalit Bungijevce, ki za Halo 3 postavljajo AI pred grafiko). PS3 bo doživel t.i. optimalen izkoristek, samo sigurno precej kasneje kot PS2.
  20. Hehe, Oblivion te lahko orenk zasvoji, ja. Ampak vseeno ni tako zelo dober, lahko bi bil kar precej boljši.
  21. No, pa še jest: Spectrum ZX, Family Computer (oni tajvanski klon NES-a na barvite spiratizirane module ), Game Boy, Mega Drive, SNES, N64, GameCube, PS2.
  22. Ne, 100% hardvera sigurno ne izkoriščata, to ni možno, je pa iztisnjen skoraj do maximuma, to pa. PS2 ne moreš primerjat s PS3, ker je PS3 tehnično hudo naprednejši in menda mora za programerje. Že razvoj na PS2 je bil za*eban, kaj šele za PS3. Ustvarit kak grafično soliden špil na PS3 ni nobena umetnost, ampak da bi zadevo iztisnili skoraj v popolnosti? Zanj bodo sicer razvijali vsi mogoči developerji, ampak ta cilj je tokrat še bolj oddaljen kot je bil na PS2.
×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.