Lepo napisano kekken, direktno povzel moje misli.
Grr, jaz že sam vem da me bo med nogami že srbelo, ko bom videl prvo sliko Hala 3, ko bom videl prvi trailer me bo med nogami že orek žulilo, ko pa izide bom pa začel ropat napol mrtve dedke in babice iz bližnjega doma ostarelih, dokler ne napraskam skupaj denarja za tristošestdesetico.
Bungie je pa itak eden redkih razvijalcev, ki mu je vredno zaupati. Edino glede naslednjega single playerja sem v dvomih, ker tisti v dvojki ni dosegal ravno odličnosti prvega, glede zgodbe je skorajda neoporečen (razen konca, ampak ne bi spet o tem), osebno se mi je le zameril s tem da Arbiterja zmeraj postavi v najbolj temen, razbit, in hja no, grd kot galaksije, te se mi ne dopadejo. Masterchiefove stopnje so bile vedno 1A in naduživantske (ulet na drugi Halo s kapsulami, mmmmmm, eden najlepših trenutkov, ki jih igričar sploh lahko doživi). Ampak vseeno, SP iz prvega dela mi je bolj ugajal. Od dvojke sem pričakoval več raznolikosti, ampak ne okoljske, itak te stalno meče iz temnih, majhnih z deli trupel prekritih sobic na sončne plaže, posejane s palmami v kotu pa stoji prelepa ruševina nekega templja. Mislim glede igranja, če se malce zamislimo, je to kar v Halu ves čas počnemo, stalni nedolgočasni hodinaprej karnaž. V trojko bi lahko bi vdelali kaj drugega, recimo napadanje in branjenje položajev, masovne motorizirane napade, in še več sončnih plaž s palmami.