Skoči na vsebino

Dante

staroselci
  • Število vsebin

    304
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

  • Dnevne zmage

    22

Vsi zapisi od Dante

  1. GTA V vs. San Andreas Comparison >http://www.youtube.com/watch?v=Uk3lnK9toZ4
  2. Na preorderjih in elektroniki ne deluje. Tako, da je verjetno to.
  3. Prvi del v seriji, ki ne bo razvit interno pri Capcom-u ampak bodo le nadzorovali razvoj - vajeti pa bodo prevzeli pri Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved). Dogajanje je postavljeno v paralelni svet v Devil May Cry seriji - kar pomeni, da ne bomo igrali z istim Dante-jem. Razvijalec: Ninja Theory Založnik: Capcom Datum izida: TBA 2012 >http://www.youtube.com/watch?v=TWh79CqqhBo >http://www.youtube.com/watch?v=kaLyIPD5rak
  4. Debut Trailer >http://www.youtube.com/watch?v=FL1BBSM1Ytw
  5. Dante

    Thief 4

    Svet je fantazijski/steampunk, podoben je nekakšnemu križancu med poznim srednjim vekom in viktorijanski dobi s primesjo novejših tehnologij. Par videov: Thief: The Dark Project Intro >http://www.youtube.com/watch?v=GySn6_aclAM Trailer 1 >http://www.youtube.com/watch?v=pGRVuWpZ9lE Trailer 2 >http://www.youtube.com/watch?v=JlmMu53tZw0 Thief II: The Metal Age Intro >http://www.youtube.com/watch?v=iUxsgmJv-2c Trailer >http://www.youtube.com/watch?v=9C543B6uJ88 Thief: Deadly Shadows Intro >http://www.youtube.com/watch?v=EY483Gd3lOU Trailer >http://www.youtube.com/watch?v=vPzd8UcGs6E
  6. Dante

    Thief 4

    Ja to je že četri del, so pa prvi trije izšli že kar lep čas nazaj (Thief: The Dark Project - 1998, Thief II: The Metal Age - 2000 in Thief: Deadly Shadows - 2004). Serija je ogromno doprinesla v 'tiholazniškem' žanru. V igrah smo prevzeli vlogo protagonista Garretta - 'über tatiča', ki rad sem ter tja izmakne kakšen dragocen predmet . Zelo velik poudarek je bil na prikritosti - tako smo npr. morali ugašati bakle z vodnimi puščicami ali pa izbrati pot po preprogi namesto po lesenih tleh ipd. Garrett:
  7. Zaenkrat ni še nobenih drugih uradnih informacij kot to, da pri Eidos Montreal-u (Deus Ex HR - vendar ne ista ekipa) na igri že delajo s polno paro. Razvijalec: Eidos Montreal Založnik: Square Enix Datum izida: TBA Se je pa pojavilo par špekulativnih slik: Malo starejša slika, ki bi naj prikazovala screen iz igre: Še povečana: Slika nakazuje, da bi lahko igra sedaj bila tretje-osebna - tudi ko merimo z lokom In pa sveže slike, ki bi naj bile iz storyboard-a in so se pojavile na blogu enega izmed delavcev studia Goldtooth (studio, ki je naredil vmesne filme za zadnjega Deus Ex-a): In že so se pojavila ugibanja, da obstaja možnost, da glavni protagonist ne bo več Garrett
  8. Dante

    Playstaion 3 HDMI

    Pa si probal trojko na istem TV vhodu kot xbox?
  9. Sony Patent Reveals Biometric PS3 Controller And Handheld Way back at E3 2009, Nintendo announced the Wii Vitality Sensor, an accessory players would clip on their fingers to feed biometric data (specifically the blood-oxygen saturation level of your index finger) into a video game. Plans for the Vitality Sensor have been put on ice since the device has difficulty performing with consistent results. Perhaps, Sony will get the jump on biometric controls? A patent application reveals their possible plans for a biometric controller and handheld with specifications similar to the upcoming PlayStation Vita. The patent also has design schematics for a biometric DualShock3 controller and PlayStation Move style wand. Sony’s proposed devices will measure three biometric factors: galvanic skin resistance, electrocardio data, and electro-muscular data or in plain English – how moist your skin is, your heart rhythm, and muscle movements. All of this information will be sent into a video game by simply holding a controller or handheld. How are games going to use this? Sony has a list of ideas in the patent application. Weapons that change depending on how stressed you are. An increase in stress level could make a weapon more accurate or less steady, which will make it difficult to target an enemy. Sony specifically mentions a sniper situation where the weapon becomes more steady if you’re relaxed. Tensing up your muscles to withstand an attack or charge up a shield. A video game character whose facial expressions, movements, posture, and even voice changes depending on your biometric data. For example, this character will sweat when a player is nervous. An adrenaline style boost which will let you run faster, jump higher, and punch harder when stressed. A health bar that depletes more rapidly if you have a high stress level. An attack button that changes a character’s move depending if the player is stressed or relaxed. Background music and scenery that changes depending on your stress level. Matching music is one example, but Sony also proposes to change music to make a player more relaxed. Brightness of objects and the zoom level, representing a higher level of focus, are two ideas for scenery. A game that adapts difficulty levels depending on a players stress level.
  10. Dante

    Playstaion 3 HDMI

    Verjetno si pod Video Output (v PS3 nastavitvah) nastavil HDMI? Si probal na istem TV vhodu kot Xbox? Lahko probaš resetirat PS3 nastavitve tako, da najprej izklopiš konzolo in jo vklopiš tako, da držiš gumb za vklop par sekund dokler ne slišiš dveh piskov (in imaš vklopljen samo HDMI kabel - brez AV kabla). Drugače pa že imaš primerno temo za tvoje vprašanje: http://www.konzole-slovenija.com/vb4/showthread.php?3089-PS3-TE%C5%BDAVE-HW-NASVETI-(mrtev-ni-slike-nekaj-ne-%C5%A1tima) kjer boš prav tako dobil odgovor in je odpiranje nove teme popolnoma odveč (in še kaj več kot samo to)...
  11. V Evropi igra izide jutri 2. novembra (pa še prazniki so) tako, da ravno veliko ljudi s foruma ni moglo dobiti igre v roke, kaj šele da bi jo preigrali do te mere, da bi podali kako kredibilno mnenje. Drugače pa je trenutni score na metacritic-u 93. Za primerjavo: Uncharted 1 - 88, Uncharted 2 - 96. Tako da noben fan Uncharted-a ne bi smel biti razočaran nad tretjim delom. Pri Naughty Dog-u pa tudi niso znani po tem, da bi počivali na lovorikah.
  12. Nastavitev za scaling se nahaja pod: Nvidia Control Panel -> Display -> Adjust desktop size and position -> Scaling nastavitve ampak te funkcije ni na analognih (CRT) monitorjih. Če pa računalnik priklopiš na tist 17" LCD, če ga imaš še vedno pri roki pa bi se te nastavitve morale pojaviti in se lahko malo poigraš z njimi. Drugače pa mislim, da je večina CRT-jev narejenih tako, da se slika v igrah raztegne čez cel zaslon (je že dolgo tega, odkar sem uporabljal CRT-ja), kar bi tudi razložilo to, da prej nisi imel črnih robov. Lahko še podrobno pogledaš vse nastavitve na monitorju če bi tam kaj našel . Če ni noben šaro po nastavitvah nebi smel biti problem v tem, igra ti pa tako ni mogla spremenit nastavitev na monitorju. Edino če se je "poigrala" z gonilniki za monitor če si jih imel posnete. Lahko, da si pred tremi leti posnel gonilnike za monitor, sedaj si jih pa pozabil in se zato monitor drugače "obnaša"?
  13. "Normalno obnašanje" je kot sem opisal zgoraj. Verjetno je bilo preden si posnel Driver-ja na grafični nastavljeno, da ti raztegne sliko čez cel zaslon in so se te nastavitve nekako izbrisale. Katero grafično kartico imaš?
  14. Evo, da dodam protiutež GTA V temi ... tako podobna GTA-ju a hkrati tako drugačna - s svojim straniščnim humorjem (včasih dobesedno) in Over The Top igralnostjo. Akcija se je prestavila iz Stilwater-ja v Steelport, kjer se bomo spopadli z mafijsko organizacijo The Syndicate. Za razliko od prejšnjih dveh delov bo zgodba med tolpami za katere opravljamo naloge povezana in bodo tako naše odločitve pri eni tolpi lahko vplivale na druge in s tem tudi na misije, ki nam bodo na voljo, ter tudi na sam konec igre. V prejšnjih delih smo z respectom, ki smo ga dobili z opravljanjem misij odklepali nove misije, v trojki pa služi kot izkušenjske točke s katerimi bomo levelali in nadgrajevali svoje atribute, z denarjem pa bomo kupovali obleke, orožje, avtomobile ter nadgradnje za orožja in avte... Tekmovalnega multiplayer-ja ni več, ker so se razvijalci osredotočili na single player in co-op. Razvijalec: Volition, Inc. Založnik: THQ Datum izida: 18. november, 2011 >http://www.youtube.com/watch?v=etJi0Ht1js4 >http://www.youtube.com/watch?v=UHnaDirPEPM >http://www.youtube.com/watch?v=pCm1aTgsJjQ >http://www.youtube.com/watch?v=aeCWI0ri9_k Tale trailer me pa na nekaj spominja >http://www.youtube.com/watch?v=C7YtUBEfuoo Smooth Criminal Edition [h=3]The Smooth Criminal Edition includes:[/h] Saints Row: The Third game Unique edition packaging Sunglasses Bullet-shaped ice cube tray Silver-plated Saints Crest cuff links Exclusive in-game soundtrack Customers that pre-order will also receive the Professor Genki Hyper-Ordinary Pre-order Pack, including exclusive in-game items (Genki stuntman outfit, Man-a-pult Car and Octopuss Gun).
  15. Po tvojem opisu lahko sklepam, da ni nič narobe. Očitno imaš monitor z razmerjem 4:3 (1024x768), mogoče tudi 5:4 (če imaš ločljivost 1280x1024), nove igre pa so narejene za widescreen monitorje (z razmerji 16:10, 16:9) in je zato popolnoma normalno, da imaš črne robove zgoraj in spodaj. Med igro imaš brez robov ker imaš nastavljeno primerno ločljivost za tvoj monitor, vmesni filmi pa ostanejo v izvirnem razmerju (najverjetneje 16:9). Če priklopiš na widescreen monitor pa bo brez robov (ali pa tudi ne če bo monitor 16:10, igra pa 16:9).
  16. Predelava prvih treh delov (Devil May Cry, Devil May Cry 2, Devil May Cry 3: Dante’s Awakening Special Edition) v Devil May Cry seriji. Glavni protagonist v vseh treh delih je Dante (pol-demon), sin človeške matere in mogočnega demona, po katerem je tudi podedoval nemalo nadčloveških sposobnosti. Zbirki bodo poleg višje ločljivosti dodane še Trofeje in Achievementi ter (zaenkrat še nedoločena) bonus vsebina. Razvijalec: Capcom Založnik: Capcom Datum izida: začetek 2012 Še večje (in kvalitetnejše) verzije zgornjih gif-ov:
  17. Multiplayer Interview >http://www.youtube.com/watch?v=hleOAXgFxA8
  18. Warzone Voidstar Trailer >http://www.youtube.com/watch?v=tK19tHqyFUI
  19. The Concept Art of Skyrim __________________________ >http://www.youtube.com/watch?v=zYcuyiMa-QY Strojne zahteve za igro: Priporočene specifikacije Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit) Processor: Quad-core Intel or AMD CPU 4GB System RAM 6GB free HDD space DirectX 9.0c compatible NVIDIA or AMD ATI video card with 1GB of RAM (Nvidia GeForce GTX 260 or higher; ATI Radeon 4890 or higher). DirectX compatible sound card Internet access for Steam activation Minimalne specifikacije Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit) Processor: Dual Core 2.0GHz or equivalent processor 2GB System RAM 6GB free HDD Space Direct X 9.0c compliant video card with 512 MB of RAM DirectX compatible sound card Internet access for Steam activation
  20. Pa si prepričan, da je monitor pokvarjen? Si pogledal nastavitve na monitorju? Kater monitor imaš? Čeprav se samo od sebe bolj težko kaj nastavi...
  21. Verjetno imaš sedaj vklopljen/drugače nastavljen scaling na grafični - NVIDIA Control Panel (GeForce)/Catalyst Control Center (Radeon), ali pa tudi na monitorju, če ima to funkcijo - čeprav je malo verjetno, da bi tam "pomotoma" spremenil. Predvidevam, da je aspect ratio v teh igrah 16:9, monitor pa imaš 16:10. Če igra nima nobene ločljivosti z razmerjem 16:10 in hočeš met sliko zapolnjeno do robov bo potem raztegnjen vse skupi. Mal prever nastavitve, če pa ne bo šlo pa dej mal več podatkov - grafična, monitor, še ostale igre...
  22. Artfully Executed Ability Trailer >http://www.youtube.com/watch?v=dJYowpRtxAc
  23. A...škoda. Bi pa lahko spremenil tistih 2-3 days mal potem...vsaj zdej ko so opazl, da ne morjo poslat..novih tak ne bojo več natisnal, edin če od kje izbaše kaka 'stara zaloga'.
  24. Pri Blah-u jo majo, ampak je cena več kot dvojna v primerjavi s Selects verzijo: http://www.blahdvd.com/Games/The%2DLegend%2Dof%2DZelda%2DTwilight%2DPrincess%2DWii/NI16106WW/product.htm
×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.