Skoči na vsebino

Junior

staroselci
  • Število vsebin

    751
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

Vsi zapisi od Junior

  1. Hehe, sem vam rekel, da bom takoj vedel, čeprav ta igra v bistvu sploh ni pustolovščina, je bolj sklop miselnih ugank. Je pa res, da je od Sierre (celo enak sistem točk je imela kot Sierrine pustolovščine), tako da jasno, da sem vedel odgovor. Meni je bila ta igra (The Castle of dr. Brain) zelo všeč, sem ravno imel 10 ali malo več let, pa so mi dogajale take luštkane miselne igre. Ja, zdaj mi je pa škoda, da sem prej Discworld omenil, ker sem ravno na to temo imel eno dobro uganko: V kateri pustolovščini je glavnemu junaku dal glas Eric Idle? (to je tisti Monty Pythonovec, ki poje Always look on the bright side of life, medtem, ko je pribit na križ (Life of Brian))No, zdaj vsi vemo, da je odgovor Discworld, in lahko gremo dalje. No, da nehamo že enkrat s PC avanturami, gremo spet malo na oldschool konzole. Da vidim, če znam sploh slikico nalimati: Edit: Ja, zdaj vemo, da ne znam. No, kakorkoli, na zgornjem naslovu imate slikico, pa ne se bati, ni naslov igre Wrath of Tinki Binki, to je samo naslov igre, ki bi jo jaz z veseljem igral, če bi obstajala (Tinki Binki je šef Telebajskov)
  2. Hvala, Anduril, za slikico - se vidi, kdo je glavni na tem forumu, pa še tako zanimivo število postov imaš (999). Castle of dr. Brain.
  3. Še vedno nisem videl slikice. Bom pa na random ugibal (iz dosedaj povedanega). Discworld? Pazite se vi, ko pridem čez dve uri domov, bom sigurno takoj spoznal igro.
  4. Meni se pa slikica ne nariše. Verjetno zato, ker tukaj v službi nimam dostopa do strani shrani.si, ker je kao v "Restricted Pornography category". Mi je pa čudno, da so se nekatere stare slikice (npr. Push-over, Green Beret), prav tako iz shrani.si, po nekaj dneh kar čudežno začele izrisovati. Slike, shranjene na kakšni drugi strani, mi pa pravilno delajo.
  5. Seveda, to je bil prvi del Larryja, izvoli dalje. "Ken sent me" pa je bila koda, ki smo jo nekje slišali ali prebrali (sem že pozabil), da smo imeli prost dostop do prostituke, s katero je potem Larry izgubil nedolžnost (kolikor se spomnim smo morali sicer plačati 100 dolarjev). Je pa bila tukaj fora: če smo prostitutko od blizu pogledali, smo videli, da ima neke čudne pike. Smo si morali gor kondom natakniti, če ne je bil game over, ko smo prišli ven na cesto. Če pa smo uporabili kondom, nas je pa veni policaj aretiral zaradi nespodobnega razkazovanja. Zato smo morali kondom nato še sneti in si zapeti šlic. Sicer je pa meni osebno verjetno Larry 1 kar najljubši Quest, sem ga večkrat celega preigral skozi leta. Edit: Eh, ne. Zdaj sem se spomnil, kje je bila fora. Kodo smo morali povedati, da so nam sploh odprli vrata. Potem pa je bil na stopnicah, ki so vodile do prostitutke, en velik nabildan človek. Zdaj pa smo morali plačati 100 dolarjev. Je pa bila v tej sobi še ena neprižgana televizija s pokvarjenim gumbom za prižig ali nekaj takega. Smo morali nekje najti remote, da smo lahko televizijo prižgali, potem pa se je un človek umaknil s stopnic, ker je ravno bila njegova priljubljena telenovela na sporedu. Mi pa smo neovirano lahko šli gor.
  6. Buba, zgleda, da boš kar ti moral rešiti situacijo, vidiš, da drugi niso za stvar (če si vedel, od kod je "Tickle uvula", bi moral to še toliko bolj). Vseeno je bolj zabavno, če se ves dan samo midva obmetavama z ugankami, kot pa, da se nič ne dogaja. Če pa kmalu ne bo odgovora, bom pa res dal kar eno konzolastično slikico. Sicer pa, če je v prejšnjem postu kdo spregledal vprašanje, ga bom še enkrat ponovil: Iz katere oldschool pustolovščine je legendarna izjava "Ken sent me"?
  7. Sem se končno opogumil, pa hotel eno slikico dati, pa sem se ravno spomnil še ene legendarne. Kdor je to igro igral, se sigurno tega spomni: Ken sent me. Hočem točen naslov igre (ok, podnaslov ni potreben), dobro bi bilo tudi povedati, kje je bila fora. Buba: Sem iz Krškega, pa mi je malo dolga pot, bi se pa sigurno imela veliko za pogovoriti, glede na podoben igričarski okus. Ker tukaj zadnje čase zganjamo samo neko PCjaštvo, me pa zanima, katere konzole sploh imaš. Pri nas doma smo kupili C64, ko sem bil tri leta star (imam pet let starejšega brata), pri osmih letih smo dobili PC (in cel kup Questov ter seveda Tetris). Nato sem dolga leta bil zagret PCjaš. Kasneje pa sem kupil PSX, DC, PS2, XBOX in pred kratkim Wii (na katerem trenutno igram Super Mario Sunshine za GC), PC pa uporabljam samo še za neigralne namene. Edit: Sem zdaj prebral tvoj zadnji post, Buba, tako da obljubim, da bo moja naslednja uganka ena konzolastična slikica iz starih časov, jo imam že pripravljeno.
  8. V začetku marca sem kupil Wii, pa sem do zdaj opravil dva UK nakupa. Prvič sem naročil pri ChoicesUK, ker so imeli (mislim, da še vedno imajo) zelo poceni Wariota in Raymanove Zajčke (prvi nekje 28, drugi pa 25 funtov). Poštnina je pa bila 3 funte za vse skupaj (poleg teh dveh iger sem naročil še nekaj različnih kontrolerjev za Wii). Zadevo sem dobil čez dvanajst dni, s tem, da so poslali šele po šestih dneh od naročila (robe za Wii itak vedno primanjkuje). Drugič pa sem naročil pri Gameplay.co.uk, ker imajo za razliko od ChoicesUK in Sendit tudi GameCube zadeve. Jaz nikoli nisem imel GCja, pa sem si naročil dva joypada in memory card za GC, pa še nekaj GC iger (bolj mala izbira slednjih, imajo pa Player's choice SSBM in WW(Zelda), vsak za okoli 17 ali 18 funtov, ki sem ju seveda naročil) in še en Wii Remote. Order confirmation je bil takoj, po šestih dneh pa me je že ravno začelo skrbeti, kaj je to, da mi še niso odgovorili o pošiljki, pa je kar naenkrat prišla domov velika škatla. Sicer pa je bila poštnina 2.95 funtov za celotno pošiljko in ne za vsak artikel posebej.
  9. Malo bom še počakal na potrditev, de je to res Bubba 'n' Stix (za Megadrive), če ne pa bom kar nadaljeval. Sem šel malo po internetu preverit, pa sem skoraj povsem prepričan, da je to prava igra, razen če je bila mogoče še kakšna dvojka ali kaj takega. Te igre nisem nikoli igral, se pa spomnim, ko sem v tistih časih (SNESa in Megadriva) na Sky One vsak dan gledal oddajo Games World, kjer so tudi nove igre omenjali, pa so rekli, da je to bolj neka povprečna platforma, da bi igra bila boljša, če bi bilo Bubba 'n' Chicks.
  10. Buba'n'stix? Vem, da je to bila neka platforma podobna tej sliki, pa glede na tvoje ime,... Edit: Ups, sem šel pogledat, pa se piše Bubba in ne Buba.
  11. Eh, nisi resen, jaz se predam. King's Quest 4: Perils of Rosella (ali nekaj podobnega), če ne bi vedel, bi mi bil to verjetno naslednji hint, v kateri igri je bila glavna junakinja Rosella, vendar bi bilo potem dokaj lahko, glede na podnaslov. Štirica pa je itak bila najboljši King's Quest. Je pa res to praktično najbolj znana finta iz vseh Questov skupaj. Se spomnim, kako sem se s to namatral. Ko te (Ke_)kit požre, ti pa moraš po njegovem jeziku splezati do vrha, pri čemer ti neštetokrat spodrsne, preden najdeš pravo pot. Potem ga pa moraš po tisti bunki požgečkat, da te izpljune. Kako naj zdaj desetleten froc pozna besedo uvula? Podobno sem se pred tem namatral samo pri Police Quest 1, ko je bilo treba pijanemu vozniku dati alkotest in si moral napisati test sober ali kaj podobnega. Kako naj enociferni froc, ki mu angleščina ni primarni jezik, pozna besedo sober?
  12. Ko se že ravno šefa 2d pustolovščin delaš, hitro povej: Tickle uvula. Katera igra? Upam, da boš dal zdaj nekaj časa mir, da v službi lahko še kaj pametnega naredim, če pa ne bo šlo, pa imam itak še tono hintov na zalogi.
  13. Ultra hiter odgovor. Blackthorn. (ali morda Blackthorne?) Kaj devaš same take ki sem jih preigral in so mi bile zelo všeč? Edit: pa igra je bila, kolikor se spomnim, od Blizzarda! Je bila kar fora igra, najbolj mi je bil všeč sistem skrivanja, ki ga vidimo tudi na sliki, ko smo pritisnili gor, smo se kao skrili in nas streli niso zadeli, zato pa se nismo mogli premikati. So bili boji en na enega zaradi tega zelo taktični.
  14. Sem samo hitro napisal prejšnji post, da me kdo ne prehiti. Zdaj si pa lahko v miru privoščim in še nekaj lepih besed povem o eni najlepših (v vseh pogledih) iger vseh časov. Prvo kot prvo, Buba, lahko bi dal vsaj kakšno ne najbolj očitno sliko iz te igre, recimo kakšno iz uvoda (enega izmed najboljših vseh časov, sploh v tehnološkem smislu glede na čas nastanka). Drugo kot drugo, o tej igri so na veliko pisali v Jokerju pred nekaj meseci, zaradi česar je naloga še bolj prelahka. Sicer pa se spomnim, koliko užitkov mi je kot otroku ta igra nudila. Bila je Ico svojega časa, pravo umetniško delo. Pa še za igrati je bila nekaj posebnega in tudi precej zahtevna, žal pa tudi (tako kot Ico) dokaj kratka. Pa ne bom zdaj nekaj na dolgo pisal, kdor jo je igral, itak ve, o čem govorim, kdor pa je ni, pa si naj prebere omenjeni članek v Jokerju ali pa raje kar nabavi remake igre, ki bi bil vreden svojega denarja tudi, če ne bi bil že itak poceni (sicer ga nisem igral, a prebarvana originalna igra v visoki resoluciji pač ne more biti slaba, če je original odličen tudi za današnje pojme).
  15. Another World. Ta je bila prelahka, zato moraš še eno dati za kazen. Edit: aja (v primeru, da je to kaki trick question), ta slika je iz pred kratkim izdanega remaka.
  16. Slučajno Sam & Max hit the road? Sicer pa sem preigral vse tri dele Goblins serije (hec: prvi del je bil Gobliiins in smo kontrolirali tri like, drugi del je bil Gobliins 2 in smo imeli dva lika, tretji del pa je bil Goblins 3 in je bil le en glavni junak) in so res bili legendarni, sploh enica, ki je bila nekaj povsem novega za svoj čas. Prejšnjo bi itak takoj vedel, a me je žal Anduril prehitel. Edit: bah, to pa to, ko take dolge poste pišem, pa me je Buba za las prehitel.
  17. Ta pa je bila hitra, se mi je kar zdelo, da je malo prelahka uganka. Seveda, to je iz igre Secret of Monkey Island, prvega dela legendarne Lucasartsove serije Monkey Island, tako da kar nadaljuj. Poleg povsem odtrganega humorja, predvsem v obliki legendarnih dialogov, je ta igra slovela ravno po "sabljaških" dvobojih z raznimi pirati. (Ups, da ne bom fasal enosmerne do Banovcev, ko govorim o piratstvu.) Dvoboji so bili besedni, najprej je eden povedal neko žaljivko ali uganko, drugi pa je moral pravilno odgovoriti - če je bil odgovor napačen, je eno točko dobil napadalec, če pa je bil pravilen, je točko dobil branilec - nato sta se vlogi zamenjali. Zmagal je tisti, ki je prvi dobil tri točke. No, ni bilo čisto tako, je bilo pa nekaj v tem stilu vse skupaj. Ti dvoboji so bili res super, najboljši del že itak odlične igre. Eno poglavje je bilo celo na to temo, da smo morali hoditi po otoku in se dvobojevati z raznimi pirati, da smo dobili dovolj izkušenj ( = smo se naučili dovolj žaljivk in pravilnih odgovorov nanje), da smo lahko izzvali in premagali ultimativnega Sword Masterja (ne spomnim se točno pravilnega imena, sicer pa je bila to ženska, ki se je kasneje pridružila naši posadki, ko nam je (po kakšni uri trajajočega nadlegendarnega dialoga) uspelo prepričati prodajalca ladij, da nam je pri nakupu dal megapopust). Legendarni "I am rubber you are glue" je pa najbolj znana izjava iz teh dvobojev.
  18. Sem čakal na potrditev, ker pa ni odgovora, bom kar nadaljeval. Ne samo, da sem zelo prepričan, da je moj odgovor pravilen, ampak vem, da imam prav, ker, kot sem že omenil, sem igro igral in preigral kakšnih pet let nazaj. Edino nisem bil povsem prepričan, da se res napiše Push-over in ne Push over. To pa sem prejle preveril in je res Push-over (letnik 1992), obstajala pa je na PCju in tudi na konzolah. Zdaj ravno nimam časa neke slikice iskati, zato bom spet dal kar eno tekstovno. Iz katere legendarne pustolovščine stare šole je prav tako legendaren citat:"I am rubber, you are glue."? Ta stavek sicer (vsaj tako se meni zdi) ni iz te igre, je že od prej neka ameriška fora (v stilu To si ti, kaj sem pa jaz?), vendar je v igri, ki jo iščem, imel pomembno vlogo, kdor jo je igral, bo verjetno takoj skapiral, za kaj se je šlo. Jaz sem si to izjavo zapomnil iz mladih let, ker se mi je zdela (sama izjava) tako butasta, in je nikoli nisem povsem skapiral. Saj, če ne bo šlo, pa jasno sledi še kak dodaten hint.
  19. To je Push-over, legendarna miselna igra, kjer je cilj, da podremo vse domine na ekranu, sem jo obrnil nekaj let nazaj na PCju, čeprav je že zelo stara.
  20. Ja, šlo je do 32k (tukaj je k jasno 2^10 in ne 1000), potem pa od minus 32k dalje. Jasno, da je npr. -20000 točk manj kot 0 in se torej nismo uvrstili na high scorese. Se spomnim, nekoč sem celo bral nek intervju s Pajitnovom, ko so ga vprašali, kje je fora. Je pač rekel, da ni mislil, da bo komu uspelo priti tako daleč, zato je dal kar tip int za število točk. Joj, če bi vsaj dal unsigned int, da bi lahko prišli do 64k. Najhitrejša, 9. stopnja je bila res tako noro hitra, da je bilo potrebno zelo hitro misliti in še hitreje tipkati, do nje pa smo prišli že nekako na 9000, 10000 točkah, zato je bilo najbolje že štartati na 9. stopnji. Vidiš, Kekken, od tukaj izhajajo moji nezemeljski skillsi, ne pa od Amplituda in In the groova. Pa še to: beseda pove več kot tisoč slik.
  21. Ker Anduril nekaj štrajka, bom dal še eno na hitro, tako za razvedrilo, se ne šteje zares, ker ima pravico do naslednje še vedno Anduril. Originalni Tetris za PC iz leta 1984 je brez dvoma najboljša igra vseh časov, tukaj ni debate. Jaz sem jo pri osmih ali devetih letih obvladal v nulo, zaradi česar so se me vsi bali. Je pa bila ena huda finta, ni bil bug, tako je pač bila igra mišljena, ker Pajitnov ni nikoli mislil, da je možno, da do tega pride, očitno je podcenjeval skillse hardcorovcev. Govorim seveda o maksimalni meji točk - če smo jo prekoračili, smo dobili neke čudne točke (če povem kakšne, je že hint) in se naš končni rezultat ni upošteval na high scores tabeli. Se spomnim, ko sem nekoč totalno ownal, sem si mislil, to bo mega rezultat stoletja, na koncu pa se rezultat sploh ni upošteval. Takrat pa sem se res zjokal. Ta problem s točkami je bil takrat zloglasen, jaz sem pa žal zanj izvedel na najbolj krut možen način. Vprašanje: Kolikšna je bila ta meja (v točkah) in zakaj je do nje prišlo? Zaenkrat brez namiga, saj bi drugače bilo prelahko (v bistvu je že to namig (to, da je to namig, je pa še bolj namig)).
  22. Anduril ima spet prav, bil je 16*16 kvadrat; 16*8 je bilo v originalni Zeldi za NES (sta pa tam zato bila dva ločena questa). Zdaj pa daj še ti kakšno, ker si mi že dve ugotovil, jaz pa res nimam časa.
  23. Ma, sem si moral privoščiti, ko sem pa pred tem Kekkenu uganil tri zaporedne. Ta uganka me je čisto izčrpala, danes bi pa dejansko rad še v službi naredil kaj pametnega (problem je, če imaš takšno službo, da lahko ves čas po internetu bluziš, namesto, da bi delal.). Zato bom dal eno čisto preprosto, za moje pojme, glede na to, da je to konzole forum in so tukaj sami neki Zelda fani. Ni sicer potrebno uganiti igre, ker je igra dana: Zelda: Link's awakening (Zelda za originalni Gameboy). Zato bi prosil, da se je lotite brez kakršne koli pomoči, itak ste jo vsi igrali. To je bila moja prva Zelda, ki sem jo igral, zato je verjetno moja najljubša. Pred tem nisem mel pojma, kaj sploh Zelda je, zato se mi je vse zdelo novo in zelo navdušujoče (čeprav je to že četrta Zelda in neverjetno, kako je dejansko podobna v vseh glavnih elementih prvi Zeldi za NES). Vse pozneje igrane Zelde sem primerjal s tole, zato mi nobena ni bila tako zelo všeč, sploh ALTTP me je motil, ker je bil podoben, vendar se je ekran skrolal. To mi je bilo pri Jajcu najbolj všeč, da je bila vsaka soba ravno en ekran. Najboljša je bila mapa, ki je točno pokazala vse kvadratke, ki smo jih že odkrili, kot tudi skrite, in nam tudi dala veliko informacij. Tako smo ves čas vedeli, kako velika je world mapa. No, moje vprašanje pa se glasi: kako velika (število kvadratkov oziroma ekranov oziroma sob) je bila ta world mapa? Tukaj upoštevamo samo celotno mapo, ki se je pokazala, ko smo pritisnili, mislim da select, brez osmih dungeonov in finalnega jajca. Meni je to vprašanje čisto trivialno, verjetno tudi komu drugemu, zato bi prosil, da res ne "goljufate", ker odgovor res lahko najdete na internetu v trenutku. Bi pa bilo fino, če bi poleg števila kvadratkov napisali tudi dimenzije (širina * višina = število kvadratkov). Ma, sem že dve uri v službi, pa še nisem začel delati, bom raje nehal, pridem čez kakšni dve uri pogledati, kako vam gre.
  24. TheMan: saj sem napisal, da ni Eco Quest. Anduril: Pravilno. Iskal sem Hero's Quest 1 (z dvojko se je serija preimenovala v Quest for Glory, bile so še 3, 4, 5). Kar nadaljuj. Ni mi jasno, zakaj je toliko časa trajalo z ugibanjem, saj je bila ta serija zelo znana, (skoraj) tako kot ostali legendarni Questi. Se vidi, da je to konzole forum, ne pa PC. Ta serija je bila dosti drugačna od ostalih Questov, saj je klasično pustolovščino na zanimiv način mešala s FRPjskimi dodatki, naš lik je imel cel kup statistik, bili so boji, bil je denar, lahko smo tudi farmali, lahko smo tudi uvozili svoj lik npr. iz končane enice v dvojko ali iz dvojke v trojko,... Sicer pa, kolikor se spomnim, ravno v tem je bila fora, da se naš junak v uvodu odloči, da bo postal heroj (glej podnaslov), in smo kao zato začeli z eno točko, ker je že ta odločitev bila tako pomembna. Vsaj tako mi je pred več kot petnajstimi leti razložil brat, da se nisem zjokal.
  25. Saj vem, da je težka, pa lahko bi vsaj probali z ugibanjem, saj ni bilo tako veliko Quest serij klasičnih avantur: King's quest 1-7 + še neka čudna osmica Space quest 1-6 Leisure suit Larry 1-7 brez štirice (+ pred kratkim neki bedni Magna cum laude, ki nima nobene veze z vsem skupaj), ta sicer nima v naslovu quest, a vseeno Police quest 1-4 + kasneje še razne SWAT zadeve, ki niso več bile pustolovščine in pa še serija, ki jo iščemo (oziroma iščemo prvi del te serije). Kasneje sta bila še Eco quest 1,2, vendar je zgoraj naštetih pet bilo taglavnih. No, torej: katera je bila ena izmed petih taglavnih "quest" serij, poleg King's, Space, Larry in Police? Maste čas do jutri zjutraj, če ne se predam.
×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.