Skoči na vsebino

TriGGer

staroselci
  • Število vsebin

    2 829
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

  • Dnevne zmage

    23

Vsi zapisi od TriGGer

  1. Kaj je zaklenjeno? MW3 temo meni normalno kaže.
  2. Te igre si itak ne bo nihče upal igrat... Razen Relixa, of course.
  3. Morem najprej še malo proge naštudirat, ker se še zaenkrat naganjam po medium-to-hard verzijah in me obup še ni čisto prevzel. Na multiplayerju sem naletel na eno hardcore progo in nisem prišel ravno daleč, tak da me Nekak se mi zdi, da je igra vseeno mičkeno bolj dopustljiva kot prejšnji del in tazadnji motorček ni čisto tako podivjan in ga je malo lažje kontrolirat. Bom pa vido kako bo kasneje na težjih trackih. Itak nisem že prej bil kaj posebnega, vedno sem se šlepal nekje bolj v sredini in zapravljal čas v skill gamesih, če že kje. Je pa špil res proper ja. Ko sem igral trial se mi je grafika sicer zdela malo švoh, novo okolje mi ni blo najbolj všeč itd., pa nisem bil sigurn, če bi jo nabavo al ne, ampak mi zdaj ni žal. Proge so ful dobro narjene, sploh tiste z raznimi twisti ala ona inception-style, kjer se ti spreminja gravitacija. Pa če pravijo, da so vse sestavili z in-game editorjem, bi se tudi tega splačalo naštudirat. Včeraj sem se malo igral z njim, pa se mi zdi precej lesen, ampak ok. Bo že. Bom joinal kaj v kratkem, pa da vidim kje mi je mesto. Lahko me tudi drugi dodate, da vas mam na leaderboardu, sej konec koncev je to glavni smisel igre. Kar precej vas že tak mam, ampak vseeno se najde še kdo, ki manjka. Lahko bi se zbrali tudi za kak multiplayer. Pa ko smo že pri leaderboardih - a kdo ve kaj pomenijo najrazličnejše barvne kombinacije pri majcah zraven imen?
  4. Yesss! Finally the end of the game as we know it. Že pred par leti sem rekel nekaj podobnega, pa lahko zdaj rečem še enkrat. A ne bi bilo fajn, če bi se tole že enkrat končalo? Toliko talenta, časa in denarja gre za izdelovanje nekih posiljenih nadaljevanj, ko bi lahko ljudje namesto tega delali čuda in vsi bi bili srečni, jaz pa se ne bi rabil vsako leto ob približno istem času pizdit nad približno istimi stvarmi. In kaj mamo tukaj? Vse večje in manjše konflikte zadnjih 100 let smo leto za letom prežvekovali, dokler ni ostalo več nič zanimivega in namesto, da bi obrnili list in začeli pisat novo poglavje, so se taglavni odločili, da jim denar pomeni več kot spoštovanje končnih potrošnikov in še kr posiljujejo s tem sr... Je mogla bit res težka odločitev, kam bodo šli v naslednjem delu. Ziher jih je cela konferenčna soba sedela pred ogromno tablo, na katero je Treyarchova verzija Roberta Bowlinga razlagala nekaj v smilu "second world war - check, vietnam war - check, first gulf war - check, second gulf war - check, russian terrorists, arab terrorists, south american terrorists - check check check! So what do we do now?" In nekdo se iz zadnje klopi zadere "we go into the fjučor!" in zmagoslavno pokne 100x prežvečen čigumi, medtem ko cela dvorana vriska in meče klobuke v zrak. Pa si poglejmo torej to prihodnost. Po večini še vedno zgleda precej podobna sedanjosti, kar je razumljivo, glede na to, da je oddaljena le okoli 13 let. Zakaj bi se torej mučili in igro sploh prestavljali kamorkoli v prihodnost? Zaradi psov, seveda. Zaradi ogromnih jeklenih psov, ki so v zelo kratkem času očitno postali vojakov najboljši prijatelj. Kdo bi si mislil... Idealno za nagrado pri devetih killih, don't you think?
  5. TriGGer

    Battlefield 3

    Njah, pa ravno zdaj nisem nič kaj dosti igral. Sicer pa tak nima nekega velikega pomena, ali? Tisti, ki igrajo (igramo) kolk tolk redno, mamo že itak vse odklenjeno, ranke pa tudi max-outane, samo te številke se še obračajo.
  6. Vem, da smo trenutno v sušnem obdobju, ampak ta igra si bi pa res prislužila svojo temo. Vsi veste, za kaj gre. Trials Evolution je nadaljevanje hit igre, v kateri z motorčki premagujemo ovire in občasno zgubljamo živce, medtem ko naš motorist že 35. po vrsti eksplodira, zgori, pade v prepad ali si kako drugače polomi večino kosti v svojem telesu. Formula tudi tokrat ostaja enaka - v čim krajšem času in s čim manj napakami priti do konca stopnje in tako premagati kolege, nato pa jim svoje dosežke vztrajno metati pod nos. A če smo imeli v Trials HD za primerjanje rezultatov na voljo le časovne lestvice, se lahko v Evolutionu neposredno spopademo s svojimi prijatelji ali z naključnimi nasprotniki preko interneta, ali pa zbrano družbo posadimo pred TV in poiščemo glavnega frajerja v bajti. >http://www.youtube.com/watch?v=wWUGlC7ZDI8 Igra je na XBLA na voljo za 1200 MS točk.
  7. Počasi bomo lahko začeli debatirat o naslednji generaciji. E3 je sicer pred vrati, ampak koliko je meni znano vsi na široko razpravljajo, da kakšnega večjega odkritja še ni za pričakovat. Jaz bi sicer zelo rad, da pokažejo kako novo konzolo in jo potem pripeljejo še v Koln, ampak se mi nekako zdi, da ne bo iz vsega skupaj nič in da se bo res zgodilo to, kar vsi govorijo. Torej še par dodatnih multimedijskih funkcij za X360 in PS3, mogoče kaka novica glede WiiU in en kup zanič iger, ki ne bodo zanimale nikogar razen hardcore kinectovcev. Upanje za GTA V sicer še vedno je, ampak če ne bo nekega res dolgega prispevka ali pa kakega gameplay trailerja, potem bo vse skupaj res jalovo.
  8. TriGGer

    Battlefield 3

    So kr tečni s temi stvarmi ja. Jaz zadnje čase igram še samo še TDM Kanale, ker večino časa igram sam in se mi kaj drugega res ne da. Akcije nikoli ne zmanjka, za razliko recimo od conquestov, kjer se lahko z nekim tankom voziš pol tekme po mapi in na koncu nabereš vsega skupaj 10 killov. Je pa totalno random včasih, ker je mapa v sredini polna kontejnerjev in ozkih hodnikov, posledično pa ljudje brezglavo laufajo okoli z najrazličnejšimi konfiguracijami shotgunov, ta MASS je valda eden izmed njih. Pa DAO-12 tudi, valda. Ubiješ tri ljudi in namesto reloada kr umreš in se respavnaš čez tri sekunde s polnim clipom. Po drugi strani je pa dobro, če si želite na hitro odklenit razne attatchmente za orožja, ker se killi hitro kopičijo in posledično tudi overall score hitro raste. Moj povprečni SPM gre proti 600...
  9. Thar ye go! Tri strani so je že. http://www.konzole-slovenija.com/vb4/showthread.php?8851-Grand-Theft-Auto-V Bom zaklenil tole.
  10. Tu pa tam res še naletiš na kak butast glitch, ampak overall sploh ni tako slabo. Tudi v multiplayerju se včasih zgodi, da kak nasprotnik leži na tleh, in si misliš, da ti ne more nič, v bistvu pa ravno on strelja in je samo zaštekal v animaciji. Pa nevidni turreti so se že pojavljali itd., pa nasploh se včasih zgodi, da box kr freezne sredi igre ali pa zgubiš povezavo z ostalimi in te vrže v meni. Sicer so od demota kr nekaj stvari popravli, ampak je še vedno nekaj prostora za napredek.
  11. Bom poslal spet malo friend invite okoli tistim, ki igrate, pa se lahko kaj zmenimo za mp.
  12. Kaj jaz vem, v tolk packih bi že mogo dobit kaj pametnega. Drugače pa niti veteran packi niso tako slabi, tam se da komot dobit kaka mid level orožja. Pač kupiš tri veteran packe namesto enega spectra. Drugače pa pištolce so kr uporabne ja, sploh Carnifex je en tak mali sniper če mu daš še scope gor. Je pa valda odvisno od classa, recimo vanguardi so bolj za shotgune, krogan soldierji tudi, infiltratorji za snipe ipd.
  13. V spectre packih se dobi najboljša roba, pa tudi dragi so, tako da če si jih kupil 20, bi moral dobit vsaj nekaj pušk in likov. Pa precej časa bi moral porabit, da bi nabral dovolj dnarja za to, tako da si najbrž mislil recruit packe. Tam so ponavadi kake bolj švohne stvari not. Se pa da kr hitro dobit stvari, pač odvisno od puške. Raznih Mantisov, Avengerjev in podobnih low level pušk v Spectre packih sploh ni za dobit, ali pa dobiš po dva upgrada naenkrat. Dobijo se Widowi, Carnifexi tudi recimo Claymore in podobno, če maš res veliko srečo dobiš Black Widow. Characterji se tudi dobijo slej ko prej, od paketa pa je odvisno koliko xpja dobiš zraven. Recruit packov (tistih najbolj poceni za 5k) se sploh ne splača kupovat, oni srednji so od začetka še ok, pa če rabiš kak equipment tudi, drugače pa jaz kr šparam za spectre packe.
  14. Level 20 je končni level v multiplayerju ja. Lahko ga dosežeš v enem dnevu, potem lik promotaš v SP in se ti nekak šteje zraven k war assetom... Sicer ne vem točno kolk ti vsak lik pripomore, ampak niti ni tolk važno. No potem se ti rank resetira nazaj na 1 in lahko spet bildaš.
  15. Wait, what? A to pomeni, da imaš čisto svoje konce, če igraš samo ME3? Do zdaj sem samo z enim dokončal in glede na govorice se sprašujem v koliki meri so ti konci dejansko različni med sabo...
  16. TriGGer

    Battlefield 3

    Sem videl tisti switch team ja, ampak je bil sivo obarvan, ga nisem mogo stisnit. Pa zdi se mi celo, da je bla situacija taka, da je imela moja ekipa dva igralca več in če bi se jaz premestil na drugo ekipo, bi se število glih lepo poravnalo. Zdaj če so štirje sicer ne vem kako je, sma pa z Riderjem včeraj res skakala ven in noter ko norca in se čudila vsemu skupaj. Sej pravim, res škoda za take stvari, ker se mi zdi, da bi jih lahko precej hitro porihtali, zdaj pa dajejo občutek nedodelanosti, ki bi ga bolj pričakoval mogoče v prvem tednu ali dveh po releasu.
  17. TriGGer

    Battlefield 3

    No tako. Par dni nazaj sem nabavil špil ob tej promociji, ker se mi je po enem času spet zehotelo teh modernih shooterjev in sodba je zaenkrat taka: pričakoval sem več. Predvsem sem dobil občutek, da to ni igra iz leta 2011, ampak bolj, da gre za vsaj nekaj let staro stvar. In glede na to, da je od izida že kar nekaj mesecev se včasih ne morem načudit stvarem, ki se (še vedno) dogajajo, pa se ne bi smele. Najbolj očitna ali pa vsaj prva taka stvar, ki mi pade na pamet je neučinkovit squad sistem v lobbyju preden gre se pridružiš igri. Včeraj in danes sma z bmxriderjem igrala skupaj in naju nikakor ni uspelo dat v isto ekipo. Mislim, kje je potem point ustvarjanja squada s kolegi, če te igra potem razdeli na pol in recimo dva vrže v eno ekipo, dva pa v drugo? Ok, da bi se to redko dogajalo bi še razumel, ampak da moreš res 5x it v igro in nazaj ven, ob vsem skupaj pa še vedno čakat loading screene in povabljat ljudi nazaj v squad samo zato, da te bo čez dve minuti spet razdelilo na pol... Res ne razumem kaj so razmišljali in kaj še vedno razmišljajo, da tega ne popravijo. Še bolj bizarno pa je, da sem moral pred prvim zagonom igre downloadat še 1.5 gb updatov in patchev. Niti razmišljat nočem, kaki problemi so bili še pred tem. Druga stvar, na katero gledam s precejšnjo mero neodobravanja je bullet lag oziroma kar splošen lag v igri, ki si zavoljo svoje igralnosti tega ne bi smela privoščit. Precejkrat se dogaja, da nekdo strelja nate, ti letiš za vogal in ko že misliš, da si na varnem padeš po tleh. Isto se dogaja v obratnih situacijah, ko ti streljaš na nekoga in ga ubiješ, ko je že za neko steno. Da o raznih trejdih killov ne govorimo. Stvari pa se še toliko bolj zakomplicirajo pri team deathmatchih, ki se igrajo na tako malih mapah in s tako random respawni, da lahko samo čakaš nekoga, ki ti bo priletel za hrbet ali pa se tam kr spawnal. Res, a bi bilo tako težko omejit respawn območje obeh ekip na svojo stran mape? Namesto tega pa se ničkolikokrat spawnaš nekomu dobesedno na merek in si mrtev v dveh sekundah, ali pa te postavi direktno za hrbet ali ob bok nasprotnika, v tem primeru pač on potegne takratko. Par besed morem namenit še grafiki, ki me je v nekaterih pogledih prav tako razočarala. Sej razumem - velike mape, uničljiva okolica in whatnot, ampak vseeno. Določeni stvari so prav grdo narejene. Najbolj s tem mislim na razne luči, ki oddajajo namesto svetlobe samo neke low-res teksture in kakšne tanjše površine, recimo žice in ograje v mestnih okoljih, ki so neznosno grdo nazobčane, na poldistanci pa zaradi tega negativno vplivajo tudi na sam gameplay, ker je težje videt na drugo stran. Isto je na primer pri grmičih in padlih drevesih, kjer ti pri hoji skozi krošnjo padlega drevesa neha izrisovat listje točno na polovici ekrana, kar zgleda točno tako čudno, kot se sliši. Pa da bi bila stvar še bolj bizarna, je na disku dodan HD Content pack, ki naj bi ob inštalaciji polepšal izgled igre - če tako zgleda igra s tem HD dodatkom kakšna je šele brez njega? Pa na koncu me niti ne zanimajo argumenti o strojni nezadostnosti konzole in podobne stvari - dejstvo je, da igra na mestih zgleda dobesedno grdo in šlampasto in v seriji, kot je Battlefield po moje ne bi smelo biti prostora za take stvari. Dogajalo se mi je celo, da mi po koncu runde ni prikazovalo ribbonov in odklenjenih dodatkov za orožja - v bistvu so vse ikone v menijih postopoma začele izginjati, dokler ni bilo nobene več. Prikazale so se komaj po reštartu igre. In spet to ni osamljen primer - tudi Rider pravi, da se mu dogajajo podobne stvari in če se njemu, potem se tudi ostalim. Spet nerazumljiva šlamparija. Najbrž bi se še našlo kaj podobnega in na tem mestu ne bi rad govoril o igralnih navadah igralcev, ker je to spet čisto ločena tema. Prav tako ne bi rad dajal vtisa, da je igra čisto pokvarjena, ker so stvari, ki jo povzdignejo nad vse ostale podobne shooterje danes na trgu. Kot prvo mi je zvok pušk in vzdušje boja, ki se s tem ustvari najbrž najboljše izmed vseh FPSjev, kar sem jih igral v zadnjih letih. Tudi vozila dodajo neko specifično izkušnjo, ki je pač značilna za to igro, čeprav se mi zdi, da jo lahko v nekaterih situacijah tudi pokvarijo. Na konzolah je število igralcev omejeno na maksimalno 12 na ekipo, pa recimo, da se spravijo trije ali štirje ljudje v letala in helikopterje, še naslednji trije ždijo v tankih, en upravlja s tistim izvidniškim helikopterčkom na daljinsko, dva ležita v nekem grmovju in snipata... Na koncu ti ne ostane kaj dosti ljudi za pravo borbo, sploh če ekipe niso polne. Sej nekatere mape so narejene prav za spopade z vozili, ampak na koncu se lahko hitro znajdeš sam v puščavi, peš in 300 metrov stran od dogajanja. Kar mi je prav tako všeč je sistem točkovanja, ki nagrajuje kratko malo vse, kar narediš, hkrati pa spodbuja sodelovanje, čeprav se mi zdi, da nekateri tega še vedno ne razumejo. Spet, to ni nekaj novega in tudi težko ni ugotoviti, da spotanje nasprotnika in popravljanje timskih vozil pomaga ekipi, hkrati pa te nagrajuje s točkami, ampak eni so še vedno raje pod nekim grmom na vrhu hribčka v kotu mape in se trudijo zadet nekoga, ki prav tako leži pod grmom na drugem hribčku, da bodo potem lahko to dali v njihov BF3 Super Sniper Montage by xX MLGxProSniiPeZz13 Xx. Tudi nabor dodatkov za orožja se mi kr dopade, prav tako tudi možnosti izbire načina streljanja na nekaterih puškah. S tem potem nastane nek assault rifle precej bolj uporaben v različnih situacijah in dejansko se ne rabiš bat, da bi bila tvoja priljubljena puška efektivna recimo samo na kratkih razdaljah, ampak jo lahko s pravim scopom in načinom streljanja uporabljaš tudi na daljših razdaljah, kar v tej igri pride še kako prav. Mogoče nekoga ne boš ubil preko polovice mape, lahko ga pa spotaš in raniš dovolj, da ga kdo drug hitro dokonča. Nasploh se mi dopade občutek in moč orožij, ki od tebe zahtevata, da igraš počasi in premišljeno, paziš na okolico in po potrebi prilagodiš loadout glede na okoliščine. Ne bom rekel, da je BF3 slaba igra, ampak tudi do veličine ji manjka kar nekaj. Mogoče je to posledica tega, da je se je tisti pravi Battlefield vedno igral na PCjih, ampak to še vedno ne sme upravičiti vseh glitchev in šlamparij, ki se pojavljajo v igri. Po moje so osnove zelo dobre, na žalost pa igra zaradi vsega tega ni to, kar bi lahko bila.
  18. Haha, sploh nisem vedel, da te stvari grejo tako globoko. Tega gumba se prav spomnim, ampak ga nisem stisnil več ko dvakrat, ker sem mislil, da se bojo po enem času lajni začeli ponavljat. Ko grem naslednjič skozi bom probal poiskat še več takih easter eggov.
  19. 20€? Za tolk dnarja še en dlc komaj dobiš.
  20. Jaz sem mel engineerja že od enke in se ravno tako dobro znajde v vseh situacijah. Prvi playthrough sem končal na hardcore brez večjih komplikacij. Overload je dober za zbijanje shieldov in barrierjev ter stunnanje nasprotnikov, sploh če izbereš še chain upgrade, ki skoči iz enega na drugega. Za health je incinerate, ki ga lahko za malo dodatne zabave kombiraš s freezom za massive eksplozije, za dodatno nadlegovanje nasprotnikov pa lahko okoli pošiljaš še drona. Ni pa niti totalno odvisen od powerjev, zato lahko komot izbirate med kakimi težjimi puškami - meni so se najbolj dopadli assault rifli ala Vindicator, pa tudi Argus in CE izdaje, ko sem naletel na Sabra pa je bilo debate itak konec. Večina ljudi engineerje sicer opremlja z močnejšimi hand cannoni, recimo Carnifex je idealen za to, sploh s scopom, medtem ko so ostali trije classi precej specifični. Sniperji precejkrat ne pridejo v poštev, ker se tepemo v ozkih prostorih, pa še težki znajo bit, shotguni so po moje za kak drug class, SMGji pa so sicer bolj švoh, ampak idealni za drugo orožje, če jim dodamo Light Materials mod, ki jih naredi peresno lahke.
  21. TriGGer

    Battlefield 3

    V zadnjih dneh so se pojavle neke promocije, špil se da kupit z 20€ popusta. Razmišljam o nakupu.
  22. Jaz ne vem kaj vi vidite napačnega pri koncu. OK, mogoče sploh nisem videl istega konca kot vi, ki se pizdite, ampak meni se zdi vse skupaj ful dobro izpeljano. Imamo sijajen zaključek trilogije, ob enem pa je (mogoče) pripravljen teren za naslednji del franšize. Ne vem za vas, ampak jaz sem ob trojki užival bolj kot pri večini iger zadnjega časa, ker je vse od grafike, zvoka, tematike, zgodbe in samega gameplaya izvrstno izpeljano in bilo bi mi prav škoda, če bi se BioWare ali kdo drug odločil končat serijo. Zaenkrat me čaka še From Ashes DLC, za katerega sicer že mam kodo iz Collector's editiona, a ga še nisem zdownloadal med prvim playthroughjem, potem pa bom čez čas probal še z drugim fajlom. Pa z veseljem bom nabavil tudi kak dodaten content. Ne razumem vas, zakaj nekateri pizdite čez te stvari - če je vsebina dobra in če ob igranju uživate, potem bi se naj veselili vsakega dodatka, ki vam ga postrežejo. OK, EA je res na svoj način totalno požrešen in na mestih se to nazorno vidi, ampak če mi dajo na voljo kako koli razširitev zgodbe za nek normalen denar je pa to voda na moj mlin. Kakorkoli. Jaz verjamem, da to ni bil zadnji del v seriji in glede na to, da so razvijalci na to celo sami namignili, bi rekel da ni razloga za skrb. Komaj čakam, da vidim v katero smer se bodo podali, ker je okolje res ogromno in polno je likov, okoli katerih bi še lahko gradili zgodbe.
  23. Yarr Harr! Moj špil je pa na pošti, morem počakat do dveh ker se poštarju ni težkih paketov za okoli nosit. Al pa ga je strah, da ga bo kdo oropal. Zadnjič sem bil ravno tam in so meli na novo protivlomna stekla in vse te zadeve, da ne bi slučajno kdo šel bogi delavki za pultom strečt po življenju. Ah well, such is life.
  24. Hell yeah I'm navdušen nad MP. Res so ga dobro nardili po moje. Sicer so bili v demu tu in tam razni manjši glitchi, ampak v resnici nič hujšega in upam, da so jih do zdaj znali odpravit. Sej pravim, res dober dodatek zgodbi, ki bi bila že sama po sebi dovolj, to pa še samo doda vrednost naslovu.
  25. Ne vem, če sta Limited edition in Collector's Edition ista stvar. Ponavadi je LE sestavljen iz kake rahlo spremenjene škatle pa mogoče enega ali dveh dodatkov v smislu dodatnega in-game contenta ipd. Niso pa to dodatki, kot tu pri ME3, ko dobiš hardcover art book, slikico Normandy, soundtrack najbrž na svojem disku, nek našitek in še kup in-game dodatkov. Drugače pa neka povezava med SP in MP bi naj bila ja, ampak meni ni točno jasno, kako bo vse skupaj delalo. Multiplayer sam bo pa skoncentriran na Horde-like PvE, torej en squad štirih igralcev proti wavom nasprotnikov. Všeč mi je, da je vse skupaj precej težko, in sicer težavnosti so tri (bronze, silver, gold) in recimo trije ali celo štirje neizkušeni igralci bodo meli že na bronze precejšnje probleme. Za silver je že priporočljivo, da imaš vsaj tri dokaj močne in izkušene igralce, gold je pa itak poglavje zase. Tebe je pa mogoče dalo kr v silver, če si dal quick match. Od začetka se je dalo v demu kr hitro nalevelat, kasneje se je sicer malo upočasnilo, ampak vseeno smo dobili občutek, da si lahko vse precej hitro spravil skozi. Valda bo v polni igri še precej več stvari za unlockat, plus več skupin nasprotnikov, ki bi naj bili tudi težji za hendlat, plus sigurno še kak DLC čez par mesecev. Po moje je ta "co-op multiplayer" kr dober dodatek sami zgodbi, ki bo spet podobno dolga kot prejšnji dve.
×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.