Skoči na vsebino

-SkA-

staroselci
  • Število vsebin

    743
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

Vsi zapisi od -SkA-

  1. Če je možno, vpiši svojo najvišjo ceno, ki si jo pripravljen plačati čim bolj proti koncu. S tem onesposobiš razne poizkuse, da zadnjo sekundo zmaga za minimalno razliko - seveda, če je še dovolj lufta. Pa tudi, da sredi dražbe ugotovi, kako daleč si pripravljen iti. V zadnjem momentu ljudje nimajo preveč časa za premislek, če vpisujejo "na roke". Potem pač zmaga tisti, ki je pripravljen plačati več. Pa išči take, ki imajo poštnino čim nižjo, drugače boš v slabšem položaju, ko boš "meril kurca" s kakim lokalcem.
  2. kabel sva povezala iz routerja v konzolo, modem pa mislim de je povezan z routerjem, na tem omrežju pa sta že 2 PC-ja. Torej bi moralo delovati brez kakšnih uporabniških imen in gesel - kaj pa javi connection test na xboxu?
  3. Običajno je pri kabelskem internetu tako, da je v vsakem primeru vezan na en strojni naslov izbrane omrežne naprave, na katero je internet priklopljen. Kam pa gre trenutno kabel od modema in kako ste imeli namen Xboxa priklopiti?
  4. -SkA-

    Fable 2

    Je že kdo kupil DLC? Se da prenesti, ali je kej regijsko zaščiten? Da ne bom za brezveze kupoval MS pointse.
  5. USA? Nazadnje ko sem spremljal, je bilo rečeno, da naj ne bi delala. Fino potem, če dela.
  6. Če ne bo malo več primarnega razvoja na Playstationu, potem nažalost bolj poredkoma, saj je št. ekskluziv v primerjavi z multi naslovi (enako kot na Xboxu) relativno malo. Then again, vprašanje če je realno pričakovati od multi naslovov karkoli v tem pomenu, ker obstajajo tehtni razlogi, zakaj želiš imeti obe verzije bolj ali manj identični, kot karkoli drugega. Za merjenje kurcev pomoje realno ostajajo samo ekskluzive. Zaenkrat se spomnim da sta bila Burnout paradise in Mirror's edge primarno razvita na Playstation 3, kar se tiče multi naslovov, potem mi pa zmanjka. Cell s svojimi namenskimi jedri je že fajn, težava je v tem, da je programiranje zanj zahtevno. Vseeno, vse ni tako črno kot se boš verjetno ti v nadaljevanju trudil prikazati - še vseeno multi zadeve izhajajo za PS3 kot po tekočem traku in v večini primerov so zadovoljivi porti.
  7. Geezus christ - upam da ne enačiš izraza "najpomembnejši" z "edino pomembnim". Izjava, na katero se je moj tekst nanašal, se je glasila "Samo kakor jaz vem ima xbox360 bolši GPU, kaj je bolj pomembno za lepšo sliko CPU al GPU." ne pa kaj je najpomembnejše za konzolo. Tolk bi lahko bilo jasno, da so so komponente v računalniku v močni sinergiji in da neskončno povečevanje ene komponente v neki točki ne daje več koristi, če druge zanemarimo. Istočasno bi lahko bilo tudi jasno, da se da z dobro kodo in poznavanjem omejitev, določene manjše upočasnitve izničit. Npr. banalen primer - če pišeš program za delo s podatki in je podatkovna baza preobremenjena, odjemalec pa laufa na relativno solidni kišti, profitiraš tako da določene operacije nad podatki opraviš na odjemalcu. Itd. Dalje.. Cell je rahlo bolj kompleksen kot en povprečen Dual Core CPU ali pa triple core Xenon, ki ga najdeš v Xboxu. Cell ima namenska jedra - če poenostavim zavoljo razlage ideje: recimo da enega uporabiš za pomožne operacije v okviru potrebe izrisa grafike, da pomaga GPU... kaj je rezultat potem tvojem in kako to primerjaš z Xbox-om, ki ima 3 splošna jedra? Zadeva pač ni tako preprosta in najboljši pokazatelj bo šele rezultat v praksi. Sicer pa, če meni ne verjameš - nekaj podobnega okoli primerjav lahko prebereš na Wikipedia, pa verjetno še kje. http://en.wikipedia.org/wiki/Cell_(microprocessor)#Power_Processor_Element_.28PPE.29 Dejstvo je da gre pri vseh teh zadevah za sinergijo programske kode in strojne opreme. Tvoja izjava o izboljšanju GPUja je IMHO preveč posplošena in "kar tako". Mirno lahko rečemo, da je učinkovit prenos programske kode iz 3 splošno namenskih jeder na 7 namenskih zajebana operacija in da je lažje učinkoviteje delati obratno konverzijo. In to je IMHO v tej fazi bolj pomembno, kot da bi imel malo hitrejši GPU. Jasno da bi povečevanje sposobnosti katerekoli komponente pripomoglo, ampak to je povezano z določenimi stroški in časom, kajne? Če že gledaš s tega stališča, bi PS3 več odnesel od preprostejšega procesorja. Microsoft ve kako poskrbeti za razvijalce in kako jih dvoriti, med tem ko je že Playstation 2 veljal za tečno žival, kar se tiče razvijanja zanj.
  8. -SkA-

    NXE in WM center

    Če se modem obnaša kot router, bi moralo delovati (v tem primeru preveri raje, če ti deluje kak firewall in kako so tam nastavljena pravila). Če se modem obnaša kot modem (deluje kot switch) in za vsak internet dostop vzpostavi ločen PPPOE tunel, potem se ne bosta videla.
  9. Viso (navadno) ali Eurocard Mastercard Če vzameš Viso od Abanke, boš lahko z njo še v US PSN plačeval.
  10. Bistveno je precej relativen pojem. Pravim, da se da z PS3 narediti zadeve boljše (v stilu končnega rezultata) - ampak da to zares vidiš, moraš pogledati izključno elemente obstoječih eksluziv za PS3 (z razliko od multi naslovov) in zraven upoštevati, da to še vedno ni maksimum. Dobra praksa in izpiljeni algoritmi/načini kako nekaj opraviti bolje se pri programiranju običajno razvijejo tekom časa. Nekdo nekaj napiše, kasneje nekdo to malenkost izboljša in potem se te malenkosti naberejo. Spet nekdo tretji doda še nekaj tretjega, morda nekaj na kar v tistem prvem momentu ljudje z pomankljivimi izkušnjami niti poizkusili nebi itd. GPU, CPU, memmory pa še kaj - zadeve so močno povezane. Čeprav je GPU namenski čip za grafične kalkulacije, to še ne pomeni da edini skrbi za prikaz rezultat na zaslonu. Zavedati se je tudi potrebno, da merjenje grafične sposobnosti Xboxa 3 in PS3 ni tako močno banalno kot je to pri PC, kjer vsi 3D Mark poženejo, potem pa cifre primerjajo. Travarjeva ideja, da bi bilo to zanimivo pognati, je pač še bolj smešna kot se sam verjetno zaveda - da sploh lahko sanjal o tem, bi morala najprej PS3 in Xbox govoriti skupen jezik v stilu DirectX/OpenGL. Pa ga žal ne. Potem bi morali pa še MS in Sonyju dati nekaj časa, da bi optimizirala sem implementirane knjižnice za boljše rezultate, tako kot to že leta počneta AMD in Nvidia s svojimi gonilniki. Prej se pač ne bi nehali pregovarjati, če so rezultati res končni. Sicer pa, ko smo že ravno pri tem. Podobna zgodba je v končni fazi pri PC - 4 jedra proti 2 jedrom (gledano s stališča iger). V večini primerov ti dodatna dva jedra ne doprineseta nič, za kar so "krive" igre in ne sam CPU. V teoriji (in praksi, ki to teorijo dokazuje) ti omgoča mnogo več kot dvojedrni procesor. Zakaj pa se po tvoje serije kot so Halo in Gears bolje prodajajo kot Ratchet, GTP, MGS itd.? Zakaj po tvoje Halo še vedno dominira Xbox Live in kak vpliv misliš da ima Live na prodajo iger (določenih zvrsti) na Xbox-u? Da ne rečemo, da ima Xbox še vedno večji install base kot Playstation 3, pa se jih je (kot je že Kekit najavil) kar nekaj verjetno prodalo predvsem kot blu-ray player HD entuziastom.
  11. Očitno res bolj malo veš. Tale post je poln bedarij. O tem, kako kvalitetno je GTA 4 za PC dejansko optimiziran, bi se dalo, glede na horunske zahteve, diskutirati. Ne moreš pa žal zadev primerjati kot jabuka in hruške. Zdaj pa prosim, nehaj se raje bockati v to, kako zgleda multi core programiranje in optimizacija, če v življenju nisi vidi programske kode. V take težke analize se še največji strokovnjaki običajno ne spučajo, samo tebe so polna usta vsega živega. Dejstvo je, da ima Cell v PS3 znatno več corov, kot Xbox. Med tem ko sta si Xbox in PC precej bolj sorodna. Že tu je prvo dejstvo, ki pa je vsakemu programerju jasno in mu veliko pove. Drugo dejstvo je, da tako Xbox kot tudi PC špilu v večini uporabljajo DirectX - kar bi ti dodatno lahko še kaj povedalo, če bi imel vsaj malo pojma o tem. Pa to je samo vrh ledenika. Playstation kot konzola nikoli ni bila nekaj preprostega za programirati in tukaj ima MS s svojim Xboxom vsekakor prednost. Tako da res, zadrži se teh laičnih analiz precej kompleksnih področij, ker so tako zgrešene že od štarata, da jih je še komentirati škoda. Ostani raje pri argumentu, da GTA4 na PS3 teče v nižji resoluciji.
  12. Da, to skupaj z zdravo logiko izključuje možnost, da je bil vir takšne trditve Sonyjev press release. Drugo je, če si ti to videl citirano na playstation blogu, kjer je bil vir jasno podan in nima z uradnimi Sony press najavami nič. Sicer pa - izvoli in najdi to uradno Sony izjavo, prosim.
  13. Sony je govoril? Wait.. 3rd party developer, marketing in razvoj kompletno pod kontrolo Rockstar. A maš kak link do te izjave, ker meni se zdi precej neverjetno, da bi kdorkoli drug kot Rockstar karkoli izjavljal okoli multiplatform razvoja GTA4? Bom jaz zate našel: http://www.ripten.com/2008/01/27/rockst ... -and-neck/ Fuck maš ti retardirano izkrivljen pogled na svet. Še za trenutno situacijo v Gazi je verjetno po tvoje Sony kriv.
  14. -SkA-

    Xbox 360 vprašanja !

    https://www.gamepointsnow.com/ ?
  15. Sej bi ti kaj razložil, pa ne boš dojel, tako da nima smisla. Sicer pa irelavantno, dejstvo ostaja - multi naslovi so v večini portani na PS3 in to bo Sony težko spremenil.
  16. -SkA-

    Assassins creed

    Kolikor vem, igra sama ne podpira uporabo tipkovnice in miške, tako da je posledično vprašanje nesmiselno?
  17. Inverzna logika, skladna z nivojem v tej temi. Če je koda slaba/neoptimizirana, bo "očitno" manj procesorske moči izrabljala za neko operacijo. :bowdown:
  18. Sam sebi odgovarjaš. Danes je četrti delovni dan po novem letu. Kdaj točno si pričakoval, da bodo nove zaloge pokupljene robe prispele iz tujine v slovenijo? Trenutna situacija je standardna za začetek januarja.
  19. Šansa da se ti kaj takega zgodi, pa da ti prodajalec ne da nove kode, je IMHO dosti majhna. Če bi nekdo tako nategoval ljudi, ne bi dolgo obstal na ebayu kot prodajalec. O poteku uspešnih transakcij z drugimi se pa lahko prepričaš preko feedback sistema. Na koncu te še vedno varuje Paypal.
  20. -SkA-

    Xbox 360 vprašanja !

    Za to kar rabiš vrh glave.
  21. Torej, kartice zavrača zato, ker je večina plačilnih kartic, katerih izdajatelj je slovenska banka, "blokiranih". To, da vpišeš USA naslov in poštno kodo, je edini pravilni postopek, da bo zadeva delovala. Naj te ne skrbi, tega nihče ne preverja. V praksi jih zanima samo koda + security koda in pa uspešen dvig denarja. Wirecard je edini poznan način, da lahko nakupuješ v EU trgovini, pa še to mislim da izključno DE. Bolj specifično, je situacija sledeča: Vzeto iz tele teme: viewtopic.php?f=19&t=6192
  22. Če bi celo temo lepo prebral, bi imel vse odgovore na dlani.
  23. Pravzaprav imajo te januarske razprodaje trenutno v večini UK trgovin, kot sem sam zasledil. In v večini primerov so znižani več ali manj isti artikli, tako da če česa kje nimajo na zalogi, se splača pogledati še drugam. Predlagam da si o tem, kje so ljudje že vse naročali, pogledaš v ustrezen topic znotraj Xbox 360 sekcije (nabava robe preko interneta). Če že nisi prepričan o legitimnosti trgovin.
×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.