Skoči na vsebino

Destiny


Priporočene objave

  • vrhovni
Trenutno najbolj vroča lokacija za farmanje v Destiny: "The magic cave". Pred tole jamo nastajajo prave gneče "farmerjev". No, če ne drugače ste se vsaj vprašali zakaj hudiča toliko folka strelja v to jamo brez nekega pravega razloga:

>http://youtu.be/LY7u2mHcRXQ

Kotaku

Zadnji hotfix je odpravil farmanje jame, ampak ne v celoti:

The Hive of the holy “Treasure Cave” have realized the futility of their endless assault on Skywatch and have retired to lick their wounds and plan their next attack.

oz. povedano bolj direktno:

A hotfix issued to the game today lengthened the respawn timers for monster caves across the game world, so enemies appear less frequently.

Bungie mnjenje glede jame in hint kako bodo looti padali v prihodnosti:

...shooting at a black hole for hours on end isn't our dream for how Destiny is played. Our hope is that social engagement in public spaces is only one part of the Destiny experience. Expect changes soon which decrease the efficiency of cave farming and correspondingly increase engram drops from completing activities.

:thumbsup:

Še nekaj ostalih dobrodošlih sprememb:

  • Obeta se tudi sprememba kar se tiče dekripcije loota. Zadeva naj ne bi bila več tako random.

  • Dodatna novost pa bo tudi komunikacija v matchmade aktivnostih:
    Destiny's near-term solution will be to allow players to opt-in to voice communication during matchmade activities. Work on this feature was underway at launch and should be rolled out this year in Strikes and the Crucible.

  • Exotic orožja bodo postala močnejša:
    There are changes coming to weapons, too. Bungie admitted exotic weapons - what are supposed to be the game's most powerful - are not working as well as hoped. So they will be buffed.
    "In particular those weapons received from completing exotic bounties including Thorn and Bad Juju have disappointed many of us who have gone through the great effort to obtain them because, despite looking and sounding amazing, they feel underpowered. We're here to offer some advice: don't shard those guns. Their time will come."

  • Automatske puške bodo manj stabilne na daljavo:
    More specifically, changes are being made to the main weapons. Bungie will nerf the effectiveness of Auto Rifles at long range. "Expect stability and/or damage adjustments to the Auto Rifle to address this in the weeks ahead."

  • Snajpe bodo močnejše:
    Scout Rifles will be buffed: "Scouts just aren't hitting hard enough today when compared to other precision weapons. We'll be addressing this soon."

  • Pumpe bodo oslabljene:
    And, finally, shotguns will be nerfed. "Today shotguns are effective beyond their intended range, especially when upgraded with that intention. Expect changes soon to address shotguns which push the envelope of what it means to be close quarters."

PSN & Xbox LIVE: NowickySLO

NowickySLO.png

Link to comment

Super (news) update!

Moja avtomatska puška še ima bonus accuracy ko croucham, ter lahko z njo strejlam na daljavo ob boku hunterju z scout riflom, oziroma še hitrej in lažje zaradi rate of fire. (Odvisno od situacije, seveda ;) )

Žal mi je le, da bodo shotguni nerfani z range, ker je effective range že tako prekratki, da več ne deljuje dovolj realistično oziroma je že kar smešno.(Za celoten dmg moraš biti preblizu, ker le na nekaj metrov je dmg že manjši. Nevem točno kako kalkulirajo dmg, če simulirajo vsak izstrelek, ampak na taki razdalji je raztros še minimalen ter ni izgube v kinetični energiji) Sicer pa razumem odločitev z gameplay standpointa, sploh v PVP. Lahko pa bi statistike itd. ločili za PVE ter PVP. :)

Link to comment

Problem je, da je začet težko. Dolgo rabiš, da prideš do "spodobnega" lvla, potem pa nekak že gre.... Samo kot rečeno, je začetek težak. Se spet spopadam z drugim charom. Sicer ti queens bounty da dva res super legendary/epic/purple itema, ampak je misijo kar težko naredit. Naj bi bila kao lvl 24, ampak vem, da so bile težave zaradi random misije z random heroic modifajerji tudi pri 26, 27. (Odvisno, kaj ti vrže) Samo je pa nagrada super :) (Npr čelado sem celo dobil boljšo, kot pa tista, ki stane 150 vanguard markov)

Nekako upam, da bodo te težave začetnega grinda, kjer 2 dni porabiš, da dobiš kaj pametnega in sploh lahko začneš, popravili. Sicer ok smo early adopterji, ampak vseeno upam, da bodo popachali zadevo za nove igralce

Link to comment
Queen misije so mišljene da pomagajo igralcem prit hitreje od lvl.24 do 27

Če si vse modre (rare) upgradaš prideš do lvl.24, potem pa naprej na vijola (legendary)

Ne sme bit preveč enostavno :)

no, bom probala upgrejdat modre, kar imam, pa da vidim

to, da so queen misije mišljene da hitreje prideš od 24 do 27 je tudi butasto. lahko bi malo pomislili na igralce, ki še niso lvl24. prav tako bi lahko naredili tako, da ko si enkrat 20, da malo bolj modre stvari padajo.

samo še nekaj. včeraj dobim 2 modra engrama. bila ful vesela. grem k kritogramu in lej ga, nastanejo zeleni. BUDASTO.

če kmalu ne dobim nekaj pametnega, dam destiny na stran in nadaljujem z diablo iii

in ne govorim, da mora biti enostavno ampak da moraš igrati 2 tedna, da dobiš kaj pametnega pa tudi ne

Urejano od mistress3riple

mistress3riple.png

Link to comment
včeraj dobim 2 modra engrama. bila ful vesela. grem k kritogramu in lej ga, nastanejo zeleni. BUDASTO.

Sedaj pa pomisli kako se lahko počutiš, ko že desetič cel vesel dobiš legendary engram, pa dobiš le rare crap kateri niti ni lvl 20, dropal pa je v 20+ heroicu.

Ravno zato bodo v kratkem popatchali, da bo engram dal minimalno tisto rariteto (barvo) katere je. Jim je glede tega ideja randomnes backfire. Ali pa bi naj ta "randomnes" dali boljše šanse, ker trenutno so obupne.

Link to comment

glede nekaterih stvari se kar stirnjam z njim in ponavadi se ne.

loot ne bi smel biti tako naključen, boos-i bi morali dati loot. če se že matraš, da ga ubijep, potem naj bi tudi kaj od tega.

da ne govorim o engramih.

Mislim da se kar vsi strinjamo z njim

Drugače pa prit do levela 24 je dokaj enostavno. Igraš vanguard strike lv.18-20 in na koncu vsakega dobiš garantirano eno modro, večinoma dve. To upgradaš in si na 24.

Veliki problemi se začnejo kasneje ko potrebuješ veliko ascendant energy in shard-ov, pa jih ni. Če si srečen jih dobiš ene 4 na dan.

Sedaj bojo to popatchali in bo kar precej lažje prit do vijola opreme-orožja, tako da bo tudi od lvl.24 dalje lažje.

Za nas ki smo z muko prišli okrog lvl.29 se ne bo bistveno spremenilo. Meni manjka samo še 5 shardov in sem končal z leveliranjem.

Potem pa ne vem več kaj bom delal, ker mi grejo že skozi uha te vedno ene in iste misije

XBL : C Denis SLO

PSN : C_Denis_SLO

 

Link to comment
  • vrhovni

Bungie se teh težav zaveda in bo ta teden izdal patch 1.0.2:

The 1.0.2 patch will go live next week, and includes several changes to the Cryptarch and Engram experience. These changes guarantee that Engrams will always decode into items at or above the quality of an engram.

Only Engrams that drop after 1.0.2 are subject to this change.

Cryptarch Changes 

Cayde-6 took the Cryptarch aside and showed him a sack of doorknobs. He decoded that mystery pretty quickly.

  • Legendary Engrams will always produce Legendary or better quality items, including Materials or Exotics
  • Rare Engrams will always produce Rare or better quality items
  • Rare engrams will have an increased chance to produce Legendary quality items

Activity Changes

  • Daily Heroics, Weekly Heroics, and Vanguard: Tiger Playlist activities will include Rare and Legendary Engrams in addition to their existing rewards

Item Changes

  • Ascendant materials have been promoted to Legendary to closer associate them with the gear they are used to upgrade
  • Legendary Engram items that exist in your inventory will be demoted to Rare quality when the patch goes live, so decode them while you can. But let’s be honest--even if you don’t, we all know they were blues already...

Sicer za moje pojme malo pozno. Takšne zadeve bi morali porihtati že v beti.

PSN & Xbox LIVE: NowickySLO

NowickySLO.png

Link to comment
  • vrhovni

Znanih je več podatkov glede DLCa:

>http://youtu.be/VD6Ypy3hozk?list=UUTy0wGcco_jw9C6pTbGPEag

DETAILS FROM THE VIDEO

Earth

  • Strike [Level 10] - The Jovian Complex: A new Hive brood gathers it's strength beneath the cosmodrome. Find their master and purge them all.
  • Story Mission [Level 18] - The Veil Lifted: Root out the Hive beneath the Cosmodrome and discover a long-hidden secret of the Golden Age.
  • Story Mission [Level 18] - The Seeding: Investigate the return of ancient Hive Wizards, preparing Earth for Crota's reign.
  • Story Mission [Level 20] - Gone to Ground: Find a Wolves baron and his conspirators who have betrayed the Queen and are hiding in the Cosmodrone.

Moon

  • Strike [Level 14] - The House of Wolves: No description
  • Strike [Level 26] - The Summoning Pits: Xyor, the Unwed awaits your arrival at the bottom of the Hellmouth (part of an exotic bounty not new expansion content. Thanks to /u/The7ruth)
  • RAID [Level 28] - Crota's End: He waits in the dark below
  • Story Mission [Level 20] - The Wakening: Stop the Hive from summoning Crota and consuming our worlds.

Venus

  • Story Mission [Level 20] - Wolves' Harvest: Track down the Queen's traitorous Wolves and recover what they've stolen from the Awoken.
  • Story Mission [Level 22] - The Citadel: Ascend to the top of the Vex stronghold on Venus and assassinate the Wolves' Kell

Mars

  • Strike [Level 20] - The Hypogeum: The ressurection of the Black Garden has begun. Stop the Vex before the Garden's heart beats again.

Reef

  • RAID [Level 28] - Reef Raid: No Description

Crucible

  • Skirmish [special Event?] - Only the worthy may face the Trials of Osiris for only the worthy are strong enough to endure what is to come.

A string of victories will earn you great rewards - but lose three times and you're out.

  • 3v3 Team Deathmatch
  • Level Advantages Enabled
  • Weekly Rewards
  • Trial Set Gear
  • Ascendant Materials
  • Crucible Marks

PSN & Xbox LIVE: NowickySLO

NowickySLO.png

Link to comment
  • vrhovni

Ne rabiš vedet. Ko boš končal SP, ne boš zagotovo vedel ali si končal ali pa je še kje kaj. :D

Drugače pa bi kampanja naj bila dolga nekje 10h, ampak je zelo veliko odvisno kako radoveden si in koliko časa boš posvetil raziskovanju.

Drugače pa zgodba je IMO zelo slaba. Nič ni pojasnjenega (tudi če prebereš Grimoir cardse). Na koncu imaš veliko več vprašanj, kot dobiš odgovorov. Deluje kot uvod za Destiny 2 in to tudi je.

PSN & Xbox LIVE: NowickySLO

NowickySLO.png

Link to comment
DA

Verjetno lahko še povem da lolacije žal niso nove.

Sent from my Nexus 5 using Tapatalk

Hvala za odgovor!

Sicer pomoje ni hudega, če niso nove lokacije, kajti je še ogromno zanimivih lokacij v vsaki izmed dosedajšnjih map, katere kar prosijo za raziskovanje in kako dobro misijo v njej!

On a side note....

Je kdo za, da se skup najdemo pa naredimo ene vrste "tedensko ekipo" za weekly heroic strike challenge?

Sem moral ravnokar solojati Nexus, kar je sicer bil zanimiv izziv, ampak nebi ravno počel to vsak teden :D

Še posebaj boss je pain in the ass ko si sam in konstantno v tebe nabija, potem pa se še addi spawnajo..... gulp.... dobro, da sem defender titan - bubble ftw! :D

Link to comment
  • vrhovni

Ne, ni hudega glede lokacij, sem pa vseeno rahlo upal mogoče na Reef.

Najverjetneje bodo ene izmed novih lokacij tele:

>http://youtu.be/RxM9TuAaR38?list=UUKy1dAqELo0zrOtPkf0eTMw

>http://youtu.be/KLuB2v2LRPQ?list=UUKy1dAqELo0zrOtPkf0eTMw

Jaz sem za ekipo. Igram pa lahko zvečer (čez dan je služba). Trenutno sem level 26 (in pol :D) Titan. Bi bil več, pa je pomanjkanje ascendant shards-ov. :( Striker subclass imam na polno upgrejdanega, defender pa še ne.

Glede raidov... v nedeljo dopoldne smo se spontano združili v PS4 party-u in šli delat raid. :o Vsi lvl 27 ali 28, jaz pa 24. :tepen: Sem se hočeš nočeš bolj v ozadje pomaknil in držal najmočnejših igralcev. Nekateri so že vedeli kako in kaj (hvala YouTube :D), ampak še nihče ni dokončal raida. S skupnimi močmi in teamworkom , ter obvezno(!) komunikacijo smo se počasi a presenetljivo hitro prebijali naprej... vse do končnega šefa. Do njega smo rabili verjetno kakšne 3h :sweat:, ampak te so bile res zabavne. Dobil sem legendary armor in se hitro povišal v lvl 25. Nato smo še igrali cca 1h, da smo skužili kaj delati in kako sploh začeti s klatenjem šefa. Ker več ni bilo fokusa, smo naredili dobri 2h pavze za WC, jesti in kratek počitek oči in duha. Potem smo se vrnili in vztrajali še dobro 1h. Taktika je bila, ampak vse mora biti tip top, da ti uspe narediti vsaj 2 hoda skozi portale. Čim sta 2 mrtva je že skorajda nemogoče nadaljevati. Žal ni šlo in smo se zmenili za nadaljevanje včeraj (v pondeljek) zvečer (še preden naredijo tedenski izbris napredka raida - vsak torek). Zvečer sem se še hitro nabildal v lvl 26, da sem bil bolj perajt za naslednji dan. Ekipa je bila malenkost drugačna in po 3h igranja smo se 3x zelo približali šefovi smrti. Vedno nam je za las zmanjkalo na koncu, kjer se zgodi enrage mode: šef začne nenormalno hitro streljati, se hitreje gibati, harpij pa je polno vse okoli. Potem smo še malenkost spremenili taktiko, da sta 2 igralca imela resurect (takoj ko si mrtev se samodejno oživiš). Taktiko smo še dodatno izpilili, da smo imeli vedno enake naloge in približno enake pozicije (da ni bilo naklučij, ampak vse že preizkušeno s čim manj nepotrebne improvizacije). Tik preden smo že skorajda obupali nam je nato le uspelo... šef je padel! :woohoo:

Nekateri so dobili par zelo dobrih zadev (exotic snajpa, legendary orožja,...), par pa nas je bilo takih, ki smo dobili 3 ascendant sharde in legendary shader... F*CKING SHADER!?! :yuck: No, vseeno je bilo zadovoljstvo veliko, kljub slabi končni nagradi. :yes:

Tako da smo za raid porabili slabih 9h, sam pa sem bil mrtev kar 191 krat. Zagotovo največkrat v ekipi. Pač nižji level in slabša oprema se pozna, skill pa itak ni pomemben. :fiufiu:

Je pa res da noben strike se ne približa izkušnji raida. To je čisto druga raven, kjer samostojno streljanje in oprema nista dovolj. Potrebna je komunikacija in nesebičen teamwork. Čisto vsak mora prispevati svoj delež, sicer ekipi ne uspe premagati končnega šefa.

Definitivno je raid najbolj polna izkušnja v celotni igri. Lahko bi rekel tudi da je raid najboljši del igre, čeprav traja zelo (pre?)dolgo.

Aja, še vedno je prisoten error 404: story not found. :D Kljub temu je igra odlična! :cool:

PSN & Xbox LIVE: NowickySLO

NowickySLO.png

Link to comment

Pridruži se debati

Objavi takoj, registriraj se kasneje. Vpiši se, če imaš račun in objavi s svojim računom.

Gost
Odgovori v debato...

×   Prilepljena vsebina je formatirana.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Tvoja povezava je bila samodejno vpeta..   Namesto tega prikaži kot povezavo

×   Tvoja prejšnja vsebina je bila obnovljena.   Počisti urejevalnik

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.