Skoči na vsebino

Ozi

N7
  • Število vsebin

    3 466
  • Pridružen

  • Pretekli obisk

  • Dnevne zmage

    138

Zapisi od Ozi

  1. @matej1990 bravo! se podpišem!

     

    in kar se tiče lika:

    Spoiler

    abby, je popolnoma razumljivo, da je iz popolnoma nevpadajoče najstnice z gorečo željo po maščevanju postala borec, vojak in topra di elite. popolnoma razumljvo.

    pewdiepie je izjavil, ko je streamal gejpley, da je v abbijinem sektorju igre, ko je sprva odmahnil z roko češ, ni mi všeč, gremo runthrough, po pol ure pokesano popravil svojo opazko; ni črno bele zgodbe in abbyin lik je vdelan in dodelan mojstersko!

     

    kar se pa našega heroj lika tiče:

    Spoiler

    fak, ja. joel jo je skasiral tako brutalno, da se je v meni nekaj zlomilo. čakal sem sceno roke in iz trejlerja in ko je bilo jasno, da vendarle ne gre za joela (upanje umre zadnje), je postalo jasno, da tega probrata v igri ni več mogoče pričakovati. vseeno igra ne pušča praznega, zgodba še manj. počutim se pa nekako tako kot ko se je zaključil lik commanderja Sheparda iz ME. ostane nam cmok v grlu in njegova kitara. slava mu!

     

    v nekem površnem revijuju sem prebral na to temo tudi, da:

    Spoiler

    je joel umrl tako kruto kot je kruto živel. kaj!? seveda je potamanil kup ljudi ampak vzeto iz konteksta, joel nikakor ni bil brutalen človek, še manj pa krut. zaščitil je tisto, kar mu je v tem dreku še ostalo oz. kar je pridobil povsem nepričakovano. lik tragično preminule hčere. ampak v taki postapokaliptični godlji je prav vsaka štorija tragična.

     

    skratka toliko porazno praznih, površnih in pokroviteljskih spisov kot sem prebral v zadnjem tednu ali dveh, jih nisem že dolgo. pa si sedaj, ko so igro dejansko preigral, preberi še kakšen slovenski zmazek. fuj!

     

    kar je pa meni daleč NAJBOLJ všeč je količina prahu, ki so jo pri Nughty Dogu uspeli sproducirat. da je igirčarska javnost tako razdvojena in da je industrija sposobna proizvest "igrico", ki postavlja tako kontraverzne ideje je nič manj kot glavico na žebljico.

    to je zame umetnost, to je zame ne stran vržen čas za igranje iger in to je zame prihodnost gaming entertainmenta. nisem več v psihični kondiciji za neskončno razbijanje in brezplodno šicanje sem ter tja tipa COD ali BF, čeprav se ob tem še vedno lahko pozabavam kot ob gledaju kakšne holivudske, mainstream strelske akcije. enostavno nimam želje. ko upalim konzolo želim, da me igra potegne v scenarij kot bi bral knjigo ali gledal res dober film. to, kar pa dosegajo pri Naughty Dogu pa je interaktivna produkcija nečesa vmes.

     

     

  2. Na Redditu so se pojavile cele horde hejterjev in on-in-sploh mrzležev do špila. Ne paše jim... o šit. PAZI SPOJLER! 

     

    ŠE ENKRAT. PAZI, UBER SPOJLER.

    Spoiler

    ... da ima Ellie rada punce, da je Abby preveč možača, Lev pa očitno transgender, da jim koncept zgodbe ni všeč, ker je tema maščevanja obdelana iz vseh (dejansko dveh oziroma obeh) strani.  Puritanske riti pa pravijo, da jim igra kvari otroke. Hej, šerloki! TO NI igra za otroke. To je mature gaming. Dat tako igro otroku v roke in obenem popolnoma prezret, NE - ignorirat PEGI 18+ je nedvomno šolski primer za BAD PARENTING. 

     

    Vse skupaj pač vnovičen dokaz, da imajo američani res gnilo družbo, da niso uravnovešeni, predvsem pa, da so neskončno razvajeni in otopeli. V bistvu so tupi kot kurac kot je večkrat zaklel moj stari. 

    In potem se jaz (in še ob katerem drugem revjuju *kreh*) vprašam, resnično se zamislim nad tem kako ljudje funkcioniramo.

     

    Zato še enkrat kapo dol za Naughty Dog, da s tako vrhunskim igričarskim dosežkom dosežeš tak daljeročen vpliv ter vtis. 

    Kudos za mature gaming!

  3. 8 minut nazaj, matej1990 pravi:

    No, no, no... sendvičev pa že ne bomo žrli. Bomo že neke čvape na žar vrgli. 😁

     

     

    Tak samo za zgodovino napisano. Meni pri njih stane 175€, če hočeš pa še vinsko spremljavo, pa 255€. Bo zanimivo primerjati ceno čez par mesecev.

     

    haha, res! sem ženo želel peljat tja pa je rekla, da nisem normalen. nič novega 😉 

  4. sej verjetno bo sčasoma tudi plejer ukinjen. trend že tako kaže. če bo plejer izključno za predvajanje iger je itak brez veze, takoj vzamem brez. če bo pa predvajal filme in bodo izkoristili možnost strojne opreme za vse dodatne jebene standarde, potem bo pa za ponucat. 

  5. 3 ur nazaj, japanboy pravi:

    Hja, jaz ko mislim vzet verzijo brez pogona mi je vseeno, Ozi. 🙂

     

    ma če bo pleyer dober ga takoj zamenjam. en HDMI port manj 😉 

  6. Men je pa dizajn zelo všeč. Zdej vprašanje za naju z @japanboy kako je z verzijo predvajalnika. Ali špila Blu ray ploščke in kako bo glasen od predvanaju. Kako fino, da še nimam komode za pod TV. Bo kar orenk polica, ker gredo nove konzole namesto ležečke v širino, v višino. 

  7. NDA ozima embargo pogoji za razkritje vsebin pred dejanskim izzidom so zelo strogi. Danes ob 9h dopoldne izteče oz. je iztekel rok za Earyl Preview, ki traja do 19.06 oziroma, ponedeljka 22.06. ko bo špil popolnoma splavljen.

    Do takrat je še nekaj dni in @Ozi ušalta v 8th gear in pedal to the metal, da preigra vsaj 3/4 in bo imel nekaj taktične prednosti pred @matej1990 😄 

     

    Do samega izzida igre ne smemo objavljat materiala, ki nam ni bil posredovan vnaprej s strani PR. Torej nič lastnih screenov in zajemkov. Material objavljen v tem delu je torej popolnoma PR staff, ki nam je bil predan vnaprej. Vseeno je nekaj novih fotk vsaj za tiste, ki nisem šli brskat po darkwebu. 

     

    Odločil sem se, da ne bom spojlal na nikakršen način. Tudi s spoiler tagi ne, ker moraš biti za take zadeve malo pizdunske sorte. Če bo kdo želel pogledat konec bo počakal še nekaj dni in pobrskal na YouTube kanalu koga, ki komaj čaka da spojla vse, ker ljudem danes ni nič več sveto. Zakaj je to tako pomembno? Zaradi zapisa, da je igra praktično nadaljevanje (ergo, Part II) ter da gre za zgodbo o maščevanju ter posledicah. To sta zelo široka pojma, ki ne razkrivata preveč a sta hrkati tudi dovolj logična. Komu in kaj ter predvsem KDO - tega pa Ozi izdavil ne bo. Vsaj še teden dni ne. Poleg tega igre še nisem preigral in imam odprta vprašanja in/ali pričakovanja in me nekaj zadev odkrito matra 😄. Moram pogledat kwajzdejto in ali predvidevam prav ali narobe in ali so pri Naughty Dogu sposobni poskrbet za preobrat (glede na lastna pričakovanja). Zaenkrat jim gre dobro. Po praktično 15 urah igra se zgodba še kar odpira. Pojma nimam koliko je še do kraja. Zatorej tudi ne bom nakladal o sami vsebini igre (čeprav nam je dovoljeno opisat nek točno določen sektor, ki je tudi zelo zanimiv), ker se mi zdi prav, da za taprave fene ostane kar največ prikrito do doživetja.

     

    Takoj se je treba jasno izrazit in s tem opredelit. KSi igri prilepi takojšnjo 10/10 TAKOJ! ZDEJ! ŠE!

    Igra je true masterpiece umetnina, popolnoma pričakovano in vsaj mene osebno ne razočara na nobenem nivoju. Objavljenih je nekaj vsebin o zakulisju mehanike in izdelave iger. Lahko verjamete, da tudi brez teh vpogledov v ozadje opazite napredek pri gibanju in splošnemu premikanju - ne le Ellie oziroma glavnih likov ampak tudi vseh NPCjev. Dinamika okolja je vrhunska, čeprav ne impresionira toliko kot npr. v Days Gone, kar mirno lahko rečemo, da je posledica tega, da je Days Gone open world igra med tem ko TLOU2 pač ni. Igra je strogo linearna in na fakoff trenutke celo preveč. V mislih imam tiste momente, ko sicer potihoma veš, da te odpiranje dotičnih vrat, ali plazenje v nek sumljiv razporek v ruševnih potegne v drug sektor nisi pa še raziskal vsega v prejšnjem - ampak se ne moreš upret. 😱 Tega je v igri polno kot tudi tega, da gre navadno za prehode, ki se iz tega ali onega razloga potem zabarikadirajo za teboj. Do naslednjega gejmpleja 😑

     

    Za kakšno vrsto igre zatorej gre je jasno, kot je tudi jasno zakaj Days Gone in TLOU2 ne moreš postavljat ob bok. Če komu še kar NI jasno, potem ima težave z žanri in lahko rečemo kakšno tudi na to temo. TLOU2 je igranje zelo zrele in temačne, tudi zelo krute zgodbe. 18+ oznaka je na mestu in ko igram pošljem svojega mlajšega mulca stran. Polovico itak ne šteka, drugo polovico mu pa ni treba v glavi premlevat zakaj nekomu razčesnem glavo iz maščevanja in v čem je smisel, da se v postapokaliptičnemu svetu dogaja še večji drek kot je sama apokalipsa. To pač ni igra za rosno mladež. To je zgodba katere namen je v človeku vzbudit določene miselne vzorce in morda globja razmišljanja o odnosih ter ceni maščevanja. Bolje rečeno, kdaj je čas, ko rečemu dovolj. In če gre za refleksijo teh misli v razčefukan svet zakaj se ne bi večkrat enakega vprašalli tudi v kobajagi urejenem?

     

    Daleč najbolj me v igri prevzema zvočna kulisa. O tem se bi lahko razpisal za cel review. Vrhunsko madafaka! Igrat brez slušalk sploh raje ne, ker sem prepričan, da gre vse preveč zvoga v izgubo. Razen, če imate res vrhunski hi-end zvočni sistem in ustrezno izoliran zunanji zvok. Mislim, da je škoda zavreč vse mikro zvoke stekla, šelestenja, zavijanja vetra med ruševinami, zvoka deroče vode od blizu ali nekje daleč za stenami, ječanja starega pohištva, golobov nekje visoko na strehah (takrat, ko si že ita na 110% alerta) in predvsem, meni najbolj fino zajet zvok sploh... dežnih kapljic. Šepet njih, ko padajo po različnih površinah, zlasti po platnu je ravno prav jesenski, da začutiš tisto potrebo, da se spraviš v nek topel zapeček, ki ga v TLOU2 okolju preprosto ni. In kaj bi, če bi... jah ne bi. Ker ga ni. Kapljice pa padajo. 🤫 Nadalje nas zvočna kulisa pripravlja na nevarnost, na špice v zgodbi in ostalih interkacijah. Zvok je tako subtilno vtkan v podlago, da po nekaj urah pričneš ravnat prvenstveno po zvoku. Bajno vam povem! Tudi sicer je zvok neka rdeča nit zgodbe, kar se spomnimo še iz prvega dela in Joelove kitare. Ellie sedaj to ljubezen nosi dalje in na trenutke poseda s kitaro in odbrenka kakšen stari hit.

     

    Slava voice akterjem in zlasti Ashley Johnson, ker tako odsinhronizirat špil pomeni, da si res profič, sam pa mislim, da ti mora biti lik za res vrhunsko igro tudi pisan na kožo. Vsaj malo. Dialogi si skrbno izbrani, scene sploh niso duhovite, kar me pomirja, ker ne prenesem idiotskega humorja za vsako ceno.  So pa vselej dramatične. Zadihanost lika med plezanjem, plazenjem,  monologi v situacijah, ko bi najraje spizdil takoj stran in dobiš občutek, da te Ellie dejansko nagovarja. En skrit namig: kaj imata skupnega Ellie in Gordon Ramsay?

     

    Korak naprej je NPC komunikacija in njihovi dialogi. Nobenega crapa, kjer se moraš plazit pol ure po šavju, da boš ujel vse njihove nebuloze, ki nimajo kaj pravit s samo zgodbo. Vse je odmerjeno natanko toliko kot mora bit in toliko kot mora liku / igralcu dat, da te povleče naprej ali poteši naraščujočo radovednost. Pa momenti, ko so NPCji preplašeni, ker jih nekdo potihoma pospravlja ali njihovi poimenski (!!!) vzkliki, ko pospraviš enega od dveh na patrulji. Moj-ster-sko! Več ne povem, ker je za kocine pokonc in je treba preigrat. Verjetno niti ne smem tako da, saved by the bell. 😉 

     

    Blazno dobra tehnično izvedba nalaganja in shranjevanja. Prvi load sicer traja dobro minuto a ko je igra naložena je vse kot po maslu. Nobeniih zatikanj, nobenga (pred)nalaganja, ročno shranjevanje pa traja točno pol sekunde (!!!). To je to, dragi kolegi! Tega si želimo! Igrat in uživat, ne pa izgubljat časa z mlinjenjem. Igra je bila deležna že dveh obližev, ki so bolj PR variante kot vsebinsko tehnične, kar je spet velik plus. Očitno je zamik pri izzidu prišel prav, ker se mi zdi igra zelo spolirana. Niti enega samega glitcha ali tehnično vsebinske kozlarije v 15 urah. 

     

    Za early preview sem se razpisal dovolj. Več se v neki uradni varianti niti ne bom, ker nima smisla. Raje se potem skupaj razčvekamo in oberemo do kosti še vse ostalo.

    Fuck me, igra bo znova rekorderka.

     

    PR screens:

    495115eda15fc097c50.61883429-TLOUPII_Traversal_Cues.jpg 495115eda15fd1a8325.43766880-TLOUPII_Subtitles.jpg 495115eda15fd2cc3f1.38573960-TLOUPII_High-Contrast_Mode.jpg 495115eda15fd5d38f9.41506555-TLOUPII_Enhanced-Listen_01.jpg 495115eda15fd8a7560.96413289-TLOUPII_Audio_Cues_Menu.png 495115eda15fd49c285.23735590-TLOUPII_Enhanced-Listen_02.jpg 495115eda15fd610628.67595366-TLOUPII_Controller_Remap_Menu.png 495115eda15fdbdf8d9.70609802-TLOUPII_Review_Screenshot_18.jpg 495115eda15fdf352a2.92916335-TLOUPII_Review_Screenshot_17.jpg 495115eda15fe805882.64211008-TLOUPII_Review_Screenshot_16.jpg 495115eda15ff4b41f7.76417364-TLOUPII_Review_Screenshot_15.jpg 495115eda15ffd11cc6.15735699-TLOUPII_Review_Screenshot_12.jpg 495115eda1601e2a3a9.23214319-TLOUPII_Review_Screenshot_10.jpg 495115eda1602d181d7.24767724-TLOUPII_Review_Screenshot_09.jpg 495115eda1603cec115.44513381-TLOUPII_Review_Screenshot_06.jpg 495115eda1604d9ddf7.46451604-TLOUPII_Review_Screenshot_04.jpg 495115eda1605d247b5.29083528-TLOUPII_Review_Screenshot_01.jpg  495115eda16015b4b26.64530665-TLOUPII_Review_Screenshot_11.jpg 495115eda16026edb11.62027210-TLOUPII_Review_Screenshot_07.jpg 495115eda160184bb64.33824300-TLOUPII_Review_Screenshot_13.jpg 495115eda160377c050.82644663-TLOUPII_Review_Screenshot_03.jpg 495115eda160473ba33.82180893-TLOUPII_Review_Screenshot_02.jpg 495115eda1604271cf2.37369226-TLOUPII_Review_Screenshot_05.jpg 495115eda1600257686.98235914-TLOUPII_Review_Screenshot_08.jpg 495115eda1600804886.38144894-TLOUPII_Review_Screenshot_14.jpg

    • dobra (+1) 1
    • navdušen (+1) 1
    • (po)hvala (+1) 2
×
×
  • Ustvari novo...

Pomembno obvestilo

Z uporabo spletišča se strinjaš s Pogoji uporabe.